這次的S賽可以說是歷年來冷門最多的一次了,這和拳頭公司日思夜想對版本的改進離不開關係,現在來自全世界賽區的隊伍們實力已經趨向於接近了,所以每支隊伍都值得我們的重視,尤其是官方總結的八強賽的大資料,或許會成為接下來四強乃至決賽的走向。
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1 # 遊秀
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2 # 退役少先隊員470
主要看召喚師,你看以前letme的腎打大蟲子,大蟲子打腎,再看IG的中單打劍魔,上單打劍魔,不選劍魔了?那我教你玩劍魔
妖姬這個英雄並不是無腦厲害。只不過當時是在rookie手上使用。
一,英雄機制決定了妖姬不秀必死。
為什麼這麼說?妖姬是一個非常靈活吃操作的英雄。容錯率小,操作難度大,而且非常需要裝備。
你會發現,rookie使用妖姬的場次裡,打野ning王是不斷的給中路壓力的。就是為了防止rookie和刀妹互相平穩發育,最終因為裝備原因失去優勢。
第三把的中路妖姬,我們也可以明顯感覺到,在對面節奏有優勢的時候,rookie好幾次都沒有打出足夠傷害。
不是rookie失誤,而是因為同等發育,刀妹會天然優勢。妖姬也會天然劣勢。
所以,有妖姬的局,妖姬基本都會搞事情。
二,高手對決,求穩在先。
職業選手在這樣的國際比賽中。一般會比較求穩。就像RNG在夏季賽雙打野雙上單的搖擺。但是S賽這樣隨意會付出慘痛代價的。所以一般妖姬這樣的英雄並不是最優選。
妖姬這個英雄,靈活,但是很脆。技能命中難度大,所以w上去要麼對面殘要麼自己死。
職業選手再不濟,也是比我們靈活反應快的。如果不是非常的自信或者孤注一擲。妖姬這種賭博式的英雄,一般不會拿出手。
但是面對G2,IG是自信的,同時rookie對妖姬的掌握也是十分到位,再加上打野的配合,其他路分擔壓力。 所以rookie可以打的很開心,很秀。
三,把ban位留給最有威脅的人。
以第三局為例。
IG一手搖擺傑斯,讓G2有點蒙圈。這傑斯中路這麼厲害,到了上路,更厲害了!
於是ban位留給了傑斯。而按照對局來看,妖姬雖然有威脅,但是這種不確定性的威脅比起傑斯,厄加特,霞等等。就顯得不是很重要了。
然而ban位有限,在面對刀妹,麗桑卓,趙信等等這些版本強勢的英雄,要麼ban要麼選。
同時還要兼顧自己陣容的適配度。更何況,既然放出妖姬,那麼對手在陣容上,肯定會對妖姬壓制有所考慮。
我們能看到,冰女,希維爾,牛頭,刀妹,青鋼影。控制能力和保護能力很強。就是為了剋制妖姬打團的消耗。
然而事與願違,上單的大保健早已默默地從側方一包四了。