入手方法: 抽卡就行,因為稀有度只有R級,所以很簡單就能抽到一堆。 百鬼夜行也能砸到碎片。 技能解析 普攻: 和一般式神不同,兵俑的普攻是按照防禦造成傷害,連續普攻一人還有一定機率嘲諷,算是非常好用的普攻了。 二技能: 被動提升防禦力,基本上都是和大招一起發揮效果。 大招: 兵俑的真正核心技能,屬於強力的全體控制,命中後對方只能普攻兵俑,兵俑的被動基本都是靠大招觸發的。 總體分析: 兵俑損失自身生命消耗2點鬼火,對敵方全體進行嘲諷,同時兵俑損失一定百分比的血量會增加自身的防禦屬性,同時兵俑自帶減少受到傷害的能力。 嘲諷同時是吃效果命中的。 PVE用法詳解 日常麒麟,石距等副本:這些日常不需要控制所以,兵俑可以放假了。 部分秘聞副本:綜合考慮,兵俑的秘聞實用性極高,特別是荒川副本,一個兵俑可以讓自身輕鬆許多。 對比雨火佔了兩個式神位置,雪女的控制不穩定來看,兵俑的高基礎命中,使得PVE控制方面可以到最穩的效果。 大蛇副本:兵俑的控制在御魂本十分穩,帶上的話幾乎不會翻車。 寮麒麟,陰界:麒麟就算了,陰界方面兵俑非常實用,可以輕鬆掛機50~ 綜合評定: PVE方面兵俑是當前版本的最佳控制了,唯一缺點是對練度要求比較高。 御魂搭配建議 兵俑作為核心且容易入手的控制式神,御魂搭配方面有多種選擇。 不過,剛才PVE評定方面也說了,兵俑對練度的要求比較高,為什麼這麼說? 因為被嘲諷的敵人,是可以透過普攻對兵俑造成傷害的,如果對面有姑獲鳥,或者其他協戰式神,那麼兵俑有可能抗不到自己行動吃血,直接就被集火秒了…… 所以一個扛不住傷害的兵俑,還不如不練,要練的話,無論是PVP還是PVE,就至少是一套+15的御魂,5星滿級起步,這是最低的門檻。 否則哪怕被動和大招有減傷和加防禦的效果,也根本扛不住傷害,達不到理想的控制效果。 御魂選擇一: 返魂香四件套 2號位速度—4號位命中—6號位生命 這種御魂搭配加強了自身的控制能力,返魂香雖然已經被削弱,但也不是完全無法觸發。 返魂香自帶套裝抵抗屬性,一定程度上可以防止敵方也上兵俑出現互相嘲諷的情況。 因為兵俑的普攻技能,所以雙方都上兵俑的情況下,會出現互相嘲諷的情況。 但是因為普攻的基礎命中較低,所以有一些抵抗不是壞處。 套裝二: 招財貓四件套 有一些練度不是極高的玩家,喜歡用椒圖配合兵俑,防止兵俑被集火或者對面帶了姑獲鳥之類的式神,導致兵俑死於不明所以的協戰。 但是椒圖兵俑隊陣容的鬼火可能會不夠。所以,招財貓的兵俑一般用於緩解陣容缺火的問題,招財回2火,自身消耗2火,自給自足,不會出現椒圖斷火連不了線,而自己嘲諷後被集火死的情況。 套裝三: 火靈四件套 火靈自身就是效果命中屬性套裝,部分速度不達標的兵俑,或者開場比較費火的組合,兵俑可以帶火靈來保證開場的供火充足,一般多數配合椒圖,惠比壽,酒吞。 PVP陣容指南 PVP方面兵俑可以說是最常見的控制式神之一,而且和各種陣容的融合度也極高。下面給大家推薦幾個比較好用的PVP陣容。 首先是幾個必須說的聯動組合: 兵俑+鐮鼬or妖琴==速控隊伍 典型的一速拉二速,妖琴的話,兵俑對速度要求不會太高,但如果用鐮鼬,就必須卡好速度,要確保一速拉條之後,兵俑被拉上來不會被插隊,達成一個速控的效果,這個組合總體來說還是非常穩定的。 兵俑+惠比壽or其他治療==回血隊伍 兵俑最佳的回血搭檔,必然是惠比壽,因為每次兵俑嘲諷,都會消耗的生命值,老爺爺可以在兵俑行動的時候回血,從而迅速把掉的血量迅速補回來。 對比其他治療,櫻花等等,有可能在自身行動之前,兵俑就被打死了,所以讓兵俑“自己奶”是最好的選擇。 另外一點就是惠比壽可以選擇帶薙魂,幫兵俑分擔一定的傷害,給了兵俑雙重保護。 值得一提的是: 兵俑是剋制小僧非常好的式神,小僧被嘲諷之後,不會觸發薙魂,只要不碰小僧就不會反彈傷害。 完整陣容推薦: 鐮鼬+兵俑+惠比壽+火(座敷/輝夜)+任意輸出。 一速鐮鼬速度散件 二速惠比壽薙魂2速度4抵抗6生命 三速兵俑2速度4命中6生命 這裡要詳細說,如果是輝夜姬,開場這個配速肯定是會斷火的,而且也不推薦輝夜姬帶火靈。 火帶輝夜姬的話,二速帶兵俑,如果這樣還臉黑開場斷火,兵俑不能嘲諷,可能是假的輝夜。 輸出方面針對對面式神不同,個人選擇不同,對面沒有雨女的情況下,傾向於酒吞~或者單點妖刀,暴傷荒川均可。 陣容打法也比較簡單粗暴,拉條,兵俑嘲諷,爺爺插旗,打火,主角上BUFF,輸出,如此迴圈。
入手方法: 抽卡就行,因為稀有度只有R級,所以很簡單就能抽到一堆。 百鬼夜行也能砸到碎片。 技能解析 普攻: 和一般式神不同,兵俑的普攻是按照防禦造成傷害,連續普攻一人還有一定機率嘲諷,算是非常好用的普攻了。 二技能: 被動提升防禦力,基本上都是和大招一起發揮效果。 大招: 兵俑的真正核心技能,屬於強力的全體控制,命中後對方只能普攻兵俑,兵俑的被動基本都是靠大招觸發的。 總體分析: 兵俑損失自身生命消耗2點鬼火,對敵方全體進行嘲諷,同時兵俑損失一定百分比的血量會增加自身的防禦屬性,同時兵俑自帶減少受到傷害的能力。 嘲諷同時是吃效果命中的。 PVE用法詳解 日常麒麟,石距等副本:這些日常不需要控制所以,兵俑可以放假了。 部分秘聞副本:綜合考慮,兵俑的秘聞實用性極高,特別是荒川副本,一個兵俑可以讓自身輕鬆許多。 對比雨火佔了兩個式神位置,雪女的控制不穩定來看,兵俑的高基礎命中,使得PVE控制方面可以到最穩的效果。 大蛇副本:兵俑的控制在御魂本十分穩,帶上的話幾乎不會翻車。 寮麒麟,陰界:麒麟就算了,陰界方面兵俑非常實用,可以輕鬆掛機50~ 綜合評定: PVE方面兵俑是當前版本的最佳控制了,唯一缺點是對練度要求比較高。 御魂搭配建議 兵俑作為核心且容易入手的控制式神,御魂搭配方面有多種選擇。 不過,剛才PVE評定方面也說了,兵俑對練度的要求比較高,為什麼這麼說? 因為被嘲諷的敵人,是可以透過普攻對兵俑造成傷害的,如果對面有姑獲鳥,或者其他協戰式神,那麼兵俑有可能抗不到自己行動吃血,直接就被集火秒了…… 所以一個扛不住傷害的兵俑,還不如不練,要練的話,無論是PVP還是PVE,就至少是一套+15的御魂,5星滿級起步,這是最低的門檻。 否則哪怕被動和大招有減傷和加防禦的效果,也根本扛不住傷害,達不到理想的控制效果。 御魂選擇一: 返魂香四件套 2號位速度—4號位命中—6號位生命 這種御魂搭配加強了自身的控制能力,返魂香雖然已經被削弱,但也不是完全無法觸發。 返魂香自帶套裝抵抗屬性,一定程度上可以防止敵方也上兵俑出現互相嘲諷的情況。 因為兵俑的普攻技能,所以雙方都上兵俑的情況下,會出現互相嘲諷的情況。 但是因為普攻的基礎命中較低,所以有一些抵抗不是壞處。 套裝二: 招財貓四件套 有一些練度不是極高的玩家,喜歡用椒圖配合兵俑,防止兵俑被集火或者對面帶了姑獲鳥之類的式神,導致兵俑死於不明所以的協戰。 但是椒圖兵俑隊陣容的鬼火可能會不夠。所以,招財貓的兵俑一般用於緩解陣容缺火的問題,招財回2火,自身消耗2火,自給自足,不會出現椒圖斷火連不了線,而自己嘲諷後被集火死的情況。 套裝三: 火靈四件套 火靈自身就是效果命中屬性套裝,部分速度不達標的兵俑,或者開場比較費火的組合,兵俑可以帶火靈來保證開場的供火充足,一般多數配合椒圖,惠比壽,酒吞。 PVP陣容指南 PVP方面兵俑可以說是最常見的控制式神之一,而且和各種陣容的融合度也極高。下面給大家推薦幾個比較好用的PVP陣容。 首先是幾個必須說的聯動組合: 兵俑+鐮鼬or妖琴==速控隊伍 典型的一速拉二速,妖琴的話,兵俑對速度要求不會太高,但如果用鐮鼬,就必須卡好速度,要確保一速拉條之後,兵俑被拉上來不會被插隊,達成一個速控的效果,這個組合總體來說還是非常穩定的。 兵俑+惠比壽or其他治療==回血隊伍 兵俑最佳的回血搭檔,必然是惠比壽,因為每次兵俑嘲諷,都會消耗的生命值,老爺爺可以在兵俑行動的時候回血,從而迅速把掉的血量迅速補回來。 對比其他治療,櫻花等等,有可能在自身行動之前,兵俑就被打死了,所以讓兵俑“自己奶”是最好的選擇。 另外一點就是惠比壽可以選擇帶薙魂,幫兵俑分擔一定的傷害,給了兵俑雙重保護。 值得一提的是: 兵俑是剋制小僧非常好的式神,小僧被嘲諷之後,不會觸發薙魂,只要不碰小僧就不會反彈傷害。 完整陣容推薦: 鐮鼬+兵俑+惠比壽+火(座敷/輝夜)+任意輸出。 一速鐮鼬速度散件 二速惠比壽薙魂2速度4抵抗6生命 三速兵俑2速度4命中6生命 這裡要詳細說,如果是輝夜姬,開場這個配速肯定是會斷火的,而且也不推薦輝夜姬帶火靈。 火帶輝夜姬的話,二速帶兵俑,如果這樣還臉黑開場斷火,兵俑不能嘲諷,可能是假的輝夜。 輸出方面針對對面式神不同,個人選擇不同,對面沒有雨女的情況下,傾向於酒吞~或者單點妖刀,暴傷荒川均可。 陣容打法也比較簡單粗暴,拉條,兵俑嘲諷,爺爺插旗,打火,主角上BUFF,輸出,如此迴圈。