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2 # 使用者1042898638258
《火影忍者:究極風暴4》鍵盤預設的按鍵相對應如下:
鍵盤Enter對應手柄Star(選單)
鍵盤Backspace對應手柄Back(返回)
鍵盤J對應手柄B(普通攻擊)
鍵盤K對應手柄X(扔手裡劍)
鍵盤L對應手柄A(跳躍)
鍵盤I對應手柄RT(防禦)
鍵盤E對應手柄LT(替身)
鍵盤Q對應手柄RB(隊友1)
鍵盤P對應手柄LB(隊友2)
鍵盤小鍵盤4對應手柄右搖桿(切換隊長1)
鍵盤小鍵盤6對應手柄左搖桿(切換隊長2)
鍵盤O+L對應手柄Y+A(查克拉衝刺)
鍵盤O+=對應手柄Y+B(使用忍術)
鍵盤O+O+=對應手柄Y+Y+B(使用奧義)
以上鍵位是《火影忍者:究極風暴4》鍵盤對應的預設鍵位,可以在遊戲大廳介面修改繫結其他鍵位。或者開啟遊戲安裝目錄裡的config.ini,將KB_後面的鍵位改成想要繫結的鍵位即可。
例如:BUTTON_R_RIGHT=KB_J這個是普通攻擊鍵繫結的J,如果想改成U就改成BUTTON_R_RIGHT=KB_U就可以了。
擴充套件資料:
《火影忍者:究極忍者風暴4》是由Cyber Connect2公司開發的一款格鬥類遊戲,是《究極忍者風暴》系列遊戲之一,於2016年2月4日發行。
遊戲承接《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴3》的劇情,設定了由初代火影千手柱間和宇智波斑的決鬥開始,接著橫跨到第四次忍界大戰。
講述四位火影奔赴戰場,宇智波佐助歸來,宇智波帶土成為十尾人柱力等一直到第四次忍界大戰結束,鳴人當上第七代火影而終結的故事。
本作品是《火影忍者》漫畫完結後的第一部遊戲作品,同是亦是《火影忍者疾風傳 終極風暴系列》的最後一作。因此本作將會完整收納所有漫畫劇情,例如漫畫中的“第四次忍界大戰”、“初代火影”千手柱間和宇智波斑的“終結谷之戰”與漩渦鳴人和宇智波佐助的“第二次終結谷之戰”都將是CyberConnect2重點設計的劇情篇。
遊戲中登場的角色均來自原著《火影忍者》漫畫中的人物,在該遊戲中分有新增角色、木葉、其他村落、"鷹"小隊、"曉"組織、少年篇和其他共七大類,共計可操作角色110名。
與前作《火影忍者:究極忍者風暴3》相比增加了11名新的角色:鳴人(六道)、佐助(輪迴眼)、帶土(十尾)、斑(六道)、大筒木輝夜、帶土(暴走)、佐助(劇場版)、花火(劇場版)、漩渦博人、宇智波佐良娜。
遊戲中每名角色都有各自的招數、覺醒、奧義和聯合奧義。他們的攻擊手段也不相同,某些角色是近身攻擊,而有些角色則是遠端攻擊。
回覆列表
就個人體驗和玩過的遊戲來講,還是有必要的吧。首先是一些比較老的或重置的動作遊戲,差不多以日廠為代表,有鬼泣,生化危機123甚至4,獵天使魔女,真三國無雙,差不多這些遊戲用鍵鼠操作都挺反人類的。比較新一點的有進擊的巨人,尼爾機械紀元,最終幻想,勇者鬥惡龍,惡魔城,黑暗之魂(雖然南夢宮定義的是角色扮演遊戲)也可以用鍵鼠,但是還是用手柄戰鬥更加暢快。格鬥遊戲就更不用說了,街霸,鐵拳,死或生,火影忍者究極忍者風暴之類的,還是更適合手柄一些。FPS(第一人稱射擊遊戲)推薦用鍵鼠,地鐵,消逝的光芒,使命召喚,毀滅戰士,德軍總部,泰坦隕落,甚至含有fps元素的角色扮演遊戲,如輻射,上古卷軸,GTA5,羞辱,等,都比較適合鍵鼠,當然主要還是出於一個視野以及瞄準的考慮,第一人稱下玩家只能看到眼前的景物,遊戲時需要頻頻側頭或轉身,武器瞄準時滑鼠也比搖桿便捷,因為需要同時控制兩個搖桿來瞄準,且滑鼠更加準確。雖然有些遊戲有輔助瞄準和快速轉身,但其實作用有限。角色表演遊戲和冒險遊戲大部分都隨意了,鍵鼠和手柄都能有很好的體驗。最後要說的是手柄還有一個震動功能,個人還是蠻喜歡的,當地圖場景被破壞,或是你受到傷害時,手柄會震動一下,對遊戲體驗也有很大的提升。就操作來講的話,新手可能需要一段時間熟悉按鍵佈局,但其實和鍵鼠一樣,大部分遊戲某些相似的功能基本會集中在固定的按鍵上,例如鍵鼠的R是換彈,E或F是互動,C或ctrl是下蹲,手柄也差不多,上下左右是道具,LT或RT一個瞄準一個射擊,攻擊跳躍要麼X要麼A,熟悉了之後都大同小異。綜上,如果你一般主玩Fps遊戲的話,手柄確實沒什麼必要,但是想嘗試更多型別的遊戲,手柄會是一個不錯的選擇