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  • 1 # 似寒光遇驕陽

    電影特效製作軟體有以下幾種:

    1、Houdini

    Houdini特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成,指環王中“甘道夫”放的那些“魔法禮花”還有“水馬”沖垮“戒靈”的場面,後天中的龍捲風。

    2、Illusion

    Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平臺非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和整合化的功能模組。

    3、Inferno

    運行於SGI超級工作站上的Inferno系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,《失落的世界》、《龍捲風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。

    4、Alias / Wavefront

    軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

  • 2 # 24FPS

    特效領域的製作軟體非常多,下面列舉目前行業使用率較高的軟體。

    1.AdobePhotoshop

    簡稱“PS”是由Adobe Systems開發和發行的影象處理軟體。Photoshop主要處理以畫素所構成的數字影象。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。

    在特效製作領域主要用作以下用途:

    分鏡繪製(為電影的特效鏡頭拍攝提供最初的視覺化方案)

    概念圖的設計(為劇中道具或場景等提供設定與參考)

    數字繪景製作(作為畫面的場景延伸。修補等工作)

    2.MAYA

    (全稱Autodesk Maya)

    是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技。

    這款軟體是答主入行接觸的第一款軟體。在特效製作的環節使用率是非常的廣泛。

    模型製作(道具 生物角色 毛髮 布料 )

    動畫製作(涵蓋骨骼 繫結 權重 相機動畫)

    材質燈光

    渲染輸出

    3.Nuke

    是由The Foundry公司研發的一數碼節點式合成軟體。已經過10年的歷練,曾獲得學院獎。

    這款軟體在影視特效的製作流程中使用率是非常高的,大部分影視作品的特效鏡頭都要經Nuke的手處理。

    穿幫修補(常見的吊威壓,畫面穿幫,去除髒漬)

    綠布摳像(配合前面提到的數字繪景可以應付大多數簡單特效場景的製作)

    三維合成(使用三維軟體渲染輸出的素材進行畫面合成,美化,氣氛渲染)

    4.Houdini(胡迪尼)

    Houdini是一款三維計算機圖形軟體,主要製作電影中的魔法,爆炸,海洋,龍捲風等物理解算特效。總之可以想象到與想象不到的畫面他都可以做到。

    用來做特效的軟體實在太多,以下是答主個人電腦上安裝的工作中常用軟體,不到特效軟體總量的五分之一,大部分軟體還會有無數第三方外掛,一時半會還真列舉不完。

  • 3 # Guoguo258395618

    Bifrost、Realflow 和 Houdini,Maya等,看想做出什麼效果。Base FX電影公司最近就有特效製作公開課在B站,主要講軟體和案例。如何製作特效電影中的模型,材質渲染,角色動畫等。B站主播:倍視視覺藝術教育;或B站搜尋直播號21894626。每週一至週五19:30-21:30。

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