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1 # An妮遊戲說
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2 # 馬站長
說起鐵男這個英雄,至今印象最深刻的還是那個讓人悲憤的S5。頭鐵老幹爹、三錘錘死一個IPM、死活不ban鐵男···一個鐵男不僅把如日中天的老幹爹錘回了老家,也把韋神、淘寶權中國產新星錘出了LPL。
不得不說,在S5時期的鐵男是真的強,在S5全球總決賽中,幾乎是把把必ban的英雄,唯獨一個來自LPL賽區的頭鐵戰隊-老幹爹,死活不ban,結果大家都知道了。不過自從S5過後,拳頭也發現了鐵男這個英雄過於OP,趕緊給了他一刀,削弱的上不了賽場。至此,鐵男風波也就過去了。到如今,時隔3-4個賽季過去了。拳頭設計師又想起了曾經叱吒風雲的金屬大師,決定讓他重出江湖,這次他的復出將又是一場ADC的噩夢。
鐵鎧冥魂-重做歸來這次鐵男的重做比之前的變得更加強勢,主要體現在E、R兩個技能,QW技能還是跟之前類似的機制,但是也有細小的改動。Q技能和之前類似,但是取消了三錘機制,把三錘機制放在了英雄被動上面,Q技能是一個可單挑可群毆的技能,面對單一敵人時,有額外的傷害,面對多了敵人時可以打出AOE傷害,比之前的三錘更加簡單暴力。W技能還是為自身加上一層護盾,不過這次W技能是分兩次釋放,第一次先給自己套上護盾,第二次再把混沌轉換為生命值,這是一個不小的加強,能抗能打。
E技能 - 死亡之握E技能變化就比較大了,這是之前鐵男不具備的一個技能。類似於斯維因的E技能,伸出一隻手,把敵人拉到自己面前,鐵男之前是沒有控制技能的,這次的重做新加了控制技能,以後他的玩法會更加多樣化。最重要的是E技能本身還附帶一個被動效果:獲得25%的法術穿透。千萬不要小看這25%,再加上法穿鞋、法穿棒、蘭德里的折磨等裝備提供的法術穿透效果,可以說在鐵男面前,你就像是一個光著身子的小姑娘,只能任由鐵男·的蹂躪。
R - 死亡領域這次重做歸來的鐵男,最重要的就是他的大招了。以前他的大招是吸取敵人靈魂,讓敵人輔助自己作戰。這次則有了完全全新的機制。這個大招有點類似於之前波比的大招-外交豁免以及青鋼影的大招。直接把敵人拉入一個二次元的領域。在這個領域內只有你們兩,沒有隊友、沒有其他敵人。就完全是兩個人單挑,這要是團戰時拉一個脆皮AD進來,那真是叫天天不應叫地地不靈了。而且最無恥的是,如果在大招時間內擊殺對方,還能偷取敵方英雄的核心屬性。這真是吃飽了還要帶走一兜啊!
總的來說,這次鐵男的重做是史無前例的加強。再也不是那個S5之後被削弱的鐵憨憨了。這次重做更加註重鐵男的單挑能力,每個技能幾乎都是為了單挑而準備的。單帶、4-1分推將是鐵男的主流打法,不過這次新增了控制技能,以後可能在野區也能看到鐵男的身影。
鐵憨憨迴歸,各位覺得鐵男這次的重做會不會重回T1級別呢?
回覆列表
鐵男迎來了重做,這次重做有望讓鐵男重回巔峰!新技能可以說非常的強大!
被動技能 - 黑暗崛起莫德凱撒的普攻將造成額外的魔法傷害!在對敵方英雄造成三次法術攻擊或普攻之後,黑暗崛起對附近的敵人造成傷害併為莫德凱撒提供移動速度,直到退出戰鬥。
Q技能 - 湮滅莫德凱撒猛擊他的狼牙棒,對一個區域的敵人造成傷害或對單個敵人造成額外傷害。新版Q技能是原來Q技能的升級版本!
W技能 - 堅不可摧莫德凱撒儲存25%的受到的傷害或者造成的傷害。施法一次會產生一個基於儲存值的盾牌。莫德凱撒可以再次施放該技能消耗50%的盾牌來治療自身。
新版W技能可以說是軍團和救贖的完美結合,非常強勢!
E技能 - 死亡之握被動:莫德凱撒獲得25%的法術穿透。
主動:致命的爪子將敵人拖向他並造成傷害。
新版E技能可以算是烏鴉E技能的升級版,被動獲得法術穿透,堪稱恐怖!
R - 死亡領域莫德凱撒將一個敵人拖入2次元死亡領域進行7秒的1V1戰鬥,並偷取一定百分比的核心屬性。如果他擊殺了目標,則會消耗他們的靈魂,保持他們的部分屬性,直到目標重生。
這個大招可以說是ADC的噩夢!
新形象帥過巫妖王!鐵男現在的形象也特別帥,甚至帥過巫妖王!
恭喜ADC喜提新爹