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  • 1 # 不萬能的Comedy

    1.在玩夢幻西遊左右的時候物理門派最愁人的問題應該是怎樣選擇忽視物防和物理暴擊,到底哪個對於物理來說更好用呢?其實這兩個特效真的各自有各自的特點,玩家需要什麼樣的效果根據自己來判定,今天我就帶大家來分析一下這兩個特效。

    2.如果說帶上五件忽視物防裝備,再加上飛劍少陰屬性,那麼加起來一共可以忽視12%的物理防禦,因為少陰屬性忽視目標2%的物理防禦,而一件忽視物防裝備可以忽視目標2%的防禦,那麼加起來資料可以達到12%。而五件物理暴擊再加上飛劍太陰的屬性,那麼就可以使物理暴擊增加到6%。

    3.我們也知道忽視物防可以增加自己的直接傷害量,但是增加的並不是很多,物理暴擊是有機率產生爆炸傷害,讓我們的傷害加倍,但是這個機率也非常渺茫。其實這兩個特效選擇也是分門派的,我覺得大唐和月宮門派可以選擇忽視物防,而獅駝門派可以選擇物理暴擊,因為獅駝畢竟屬性有暴擊加成。

    4.其實我最看好的是忽視物防特效,如果一個沒有加耐的玩家防禦應該在900到1100左右,如果選擇一套忽視物防的裝備,那麼就可以忽視100點防禦(大約),那麼增加的傷害是非常可觀的。忽視100點防禦是最低的效果,而且現在的寶寶和人物基本上都會加一些耐點,那麼我們選擇忽視防禦就更好了。

    5.很多時候玩家掃一個加耐的寵物或人物傷害很低,所以增加了忽視防禦這個特效以後就不會出現這種問題了,而且基本上每個玩家都會加一些耐點,像小編使用泡泡的時候也會給泡泡加一些耐點,基本上忽視物防在PK中是非常好用的。其實在我們的戰鬥中個人覺得大唐真的不依賴暴擊點殺,點殺脆皮單位一般不用暴擊也能把對方殺死,如果點殺輔助的話,就算出了暴擊也要配合其他輸出來共同殺死,所以對於大唐來說是忽視物防裝備是比較適合的。

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