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  • 1 # 超能網

    被大家稱為“宇宙主宰”的遊戲機大廠任天堂,很喜歡把一些古怪、非主流的東西弄得有趣,比如什麼雙屏、裸眼3D,還有去年的紙皮玩具等等,那麼可能大家就會想到了,那這家能不能拯救下VR呢?現在任天堂也確實打算做點有趣的VR體驗給大家了,他們最新推出了把Switch轉變成VR頭顯的Labo紙皮套件。

    說到VR,任天堂其實早在上個世紀九十年代就突發奇想,由Game Boy之父橫井軍平領導開發了Virtual Boy的VR遊戲機,雖然任天堂做到儘可能的有趣,但受限到當時的技術,最終還是遭遇市場慘敗,成為“宇宙主宰”的一段黑歷史,以至於前幾年VR市場火熱,鄰家都有推出VR套件,喜歡新搞怪的任天堂卻沒有半點動作,事實上在Switch推出後不久,大家便覺得這部可以拆除手柄的遊戲機,放到類似手機VR的配件其實就可以實現VR體驗,現在任天堂真的利用Labo紙皮來做到了。

    與Google家的VR眼鏡類似,任天堂這套Switch的VR套件也是用紙皮做了個眼鏡,把Switch放進去後,透過鏡片可以獲得VR環繞觀感(只是Switch那個螢幕解析度...),套裝還附帶了一把用Joy-Con控制的火箭炮玩具,可以搭配來玩VR遊戲,考慮到這是任天堂第一方的作品,這個VR遊戲應該可玩性會不錯,另有個豪華版,包括有眼鏡、鐳射槍套件、攝像頭在內的全套配件,可以做成相機、大象(?)、天鵝(?)玩具,不清楚具體玩法是怎樣。

    任天堂這套VR紙皮套件豪華版售價為79.99美元,而基礎版為39.99美元,相比Google那個紙皮VR頭顯要貴很多,更不說你還要購買一臺Switch,另外還有每個賣19.99美元的擴充套件包,所以這樣全部下來,想完整體驗任家的VR,花費可不少,這套Labo將在4月12日開賣。

  • 2 # 方糖文庫

    雖然任天堂的野心很大,但筆者並不太看好這次的Labo VR。首先和大家說說為什麼之前的Labo沒能成功。

    開始公佈的時候有點亮眼是沒錯,但馬上銷量平淡,大批積壓貨,最終導致價格跳水,據說日本當地在發售一個月後就有店家開始半價出售了。

    如果這個產品出在多年前,或許會成爆款,為什麼?因為那個時候沒的玩啊!Game&Watech不就是看到坐地鐵的人無聊到按計算器才想到的創意麼?如今,娛樂方式多種多樣,碎片化時間也被搶佔一空,再推出這樣的創意型產品的生存空間相對就小了很多。

    第二點,就是親子向比較明顯,並且遊戲可玩性不高,甚至可以說配套的遊戲實在太過簡單了。如果遊戲內容豐富,玩法多樣,還可以延續Labo的生命力,可惜任天堂準備的還是略顯倉促, 創意有了,但內容沒做好。太過簡單的遊戲,也讓玩家很容易失去興趣。

    第三點,儘管在拼插過程中小有樂趣,但Labo的紙板帶來的樂趣本身卻極度有限,這跟賣個光槍沒有本質區別。也就是直接賣你個搶,或者賣你幾個散件,你自己回家拼好。可光槍對應的遊戲還多啊!

    看著還好,自己玩起來有點索然無味,便是問題的根源。當然你說有程式設計內容,但門檻顯然又有點高了。

    任天堂還對Labo不太死心,又做了這次的VR套件做嘗試。

    即將在在4月12日發售的VR套件,這次的分入門版和完整版,分別售價為39.99美元和79.99美元。入門版包含兩種套件,而完整版包含6種套件。

    首先解析度就是個大問題,在低解析度的情況下,Switch機能又有所受限,或者說幀數較低,那遊戲能做到什麼程度呢?筆者對此還是有些擔心。

    其次,這種比較哄小孩的遊戲,家長們不會擔心孩子的健康問題嗎?比如視力問題嗎?重量問題也會讓人稍有些擔憂。

    最後,同樣是筆者認為的適用遊戲的問題,遊戲數量少而淺。

    看上去有趣,目前已經真的難以成為購買的決定因素了。即便是任天堂,也還是要設計更充實的內容才行。就像體感,Wii剛出來的時候,網球看著不錯啊,大家也都買賬,回去玩明白了這也叫體感!如果這次配套的遊戲又是簡簡單單的,那或許Labo就只能淪為一個過客型的系列了。

    其實所謂的創意,筆者認為至少是一個可以長久的有生命力的東西,而不是一個可以在別人面前炫耀一下就吃灰的東西。這一點,其實任天堂之前也做了很多類似的東西,看上去真的棒,但試幾次發現,沒深度。最後淪為親戚朋友來,新鮮一下的產物。

    希望Labo最後不要面臨這樣的局面吧。

    以上僅是筆者個人的意見。

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