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  • 1 # 林培培在日本

    無論何種文體,文學要傳達的內容類似。日本文學有自己的特點,無論輕小說還是重小說,那就是剋制。你很少看到日本文學裡大鳴大放的渲染感情,很多就是娓娓道來,淡淡的推進情節。甚至是那類奇幻推理,也沒有太多唬人的橋段。而起點文則有所不同,為了抓人眼球,或者博關注,在寫作的過程中會塞進去很多奇談怪論,比如占卜算命,鬼神之說。我發現日本人的閱讀也很有特點,他們利用各種邊角餘料去看,而且他們非常喜歡買紙質書,電子書反而少。這種閱讀文化非常容易營造一種閱讀的靜態美。所以在日本書籤是一個很重要的與書有關的商品。而國內更多的是閱讀電子書,而且喜歡跳讀。我知道的朋友裡有喜歡看奇幻類的,他們就在一直畫屏,就想知道情節怎麼發展的,具體的行文用字,沒人關心。久而久之,這種網路電子化閱讀,讓文字之美缺失了。書變成了故事會。

  • 2 # 鶺鴒在原873

    明顯不同主要是寫作風格上的,輕小說主要就是對話和心裡描寫為主,基本都是第一人稱加一些不多的旁白。說是日記的感覺差不太多,中國一般沒這麼寫小說的當然了這只是寫作風格上。至於內容還是比較豐富的,一般就是戀愛校園,魔法冒險,熱血鬼神等等的,基本和日本二次元文化那些題材差不多都一樣。許多輕小說和漫畫動漫也都是來回改出來的。起點文跟一般小說除了質量參差不齊,看不出太大特點了。

  • 3 # peisite家二次元

    輕小說(寫作ライトノベル)

    近些年來在日本興起的一種小說分類。

    輕小說這一日本出版界的獨特產物,與日本發達的動漫、遊戲業密切相關。

    他的輕體現在

    1,以青少年等年輕讀者為主要物件的娛樂小說。(青年)

    2.以讀者平常使用的口語來書寫。為了讓年青一代有閱讀喜愛的興趣,許多輕小說都會採用以對話為主體來展開故事,並且從主人公的視角出發的第一人稱的作品也不少。(中二男主之類的)

    3.在封面上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。 一開始就使用插圖介紹角色的情況也很多。(動漫風格插畫)

    4.風格上受到漫畫、動畫的影響。(幻想類居多輕鬆)

    5.作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。(年輕人的代入感)

    6,輕小說一般比較短,都是一本本出版,有字數限制,不是無腦湊。(所以也比較輕閱讀)

    輕小說與起點文網路小說是兩碼事。

    起點文的話,參差不齊,什麼型別都有,良莠不齊。都市,仙俠,穿越,什麼都有。

    種馬,水文,抄襲,千篇一律的比比皆是。

    總得來說就是二次元文和三次元文的區別。

  • 4 # 淺色回憶

    對比輕小說和網文,有沒有萌系插畫,是不是突出人物這些都是表象,核心的差別在於經營模式。

    因為輕小說本身只是一種出版概念,像乙一,櫻庭一樹這些作者,他們的作品不設插畫,用一般風格的封面就是一般文藝小說,用上萌系插畫就是輕小說。又如近年興起的WEB系小說,這些作品本就是日本的網文連載,寫作相當隨意,也談不上插畫和封面,無人看中就只是網路上的自娛自樂,但若是被出版社相中,配上插畫和整修過行文(很多時候甚至不是作者自己整修,而是編輯部代勞)後就可以稱為輕小說了。

    (RE:0就是一部標準的從WEB連載被髮掘的作品)

    換言之,如果一部起點網文配上日系插畫正式在日本出版,也就變成了輕小說了。

    但是起點網文不會這麼幹,因為輕小說的經營模式是:

    出版單行本——靠賣書賺錢——靠出動畫來宣傳小說——靠賣書賺錢。

    而網文的經營模式是:

    顯而易見,輕小說盈利的核心在於書,其他的內容都是為了宣傳書而生。

    故而,輕小說經營的核心在——讓買家覺得這本書值,所以插畫什麼的十分必要(畢竟有些書內容垃圾的就靠插畫賣了)。

    網文經營的核心則在——獲得足夠的人氣,而最簡單獲得足夠人氣的辦法就是寫的時間長。如此一來,網文某一部分的質量就變得沒有那麼重要,配上插畫能提升的效果太少,成本也太高,還是單純碼字,靠量征服讀者比較便捷。

    最後,為什麼日本輕小說興盛,國內卻是網文興盛呢?

    其實這只是因為在網路時代和移動閱讀到來前,日本的紙媒已經發展了幾十,乃至上百年,渠道成熟,根深蒂固,使用者群也培養出來了。故而輕小說這種存在在很長一段時間裡走的依舊是傳統紙媒的路子。而中國的紙媒業發展的晚,網路時代一來,更便捷和更廉價的網文就輕鬆佔了上風。

    不過這也只是暫時的情況,現在中國網文一般會出實體書樹立名聲,日本輕小說也有越拉越多的日本網文加入。在可預見的未來,中日的出版模式也會逐漸趨同。

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