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  • 1 # uutiu39342

      DOTA地圖版本不同英雄的改動會使個別的英雄相對的強勢,在6.72版本以前五大天王是末日,卡爾,螞蟻,冰魂,巫妖。  下面是DOTA6.81版本強勢英雄:  狼人統治了6.72這個版本,於是大幅度削弱了小狼的生命值,使得狼人前期打野變得困難,在DOTA消失。隨著節奏的改變,前期推塔能力超強的狼人重新出現在玩家手中。  二技能嗥叫的存在,使得狼人和他的隊友線上能力變強,成為了推塔光環流的技能之一。大招讓狼人和所有控制單位移速全部提升到522,大幅度增強了中期殺人的能力。帶著死靈書活生生追死。  總結:祭品之後具有獨立推塔能力,前中期擁有不俗戰鬥力。  鳳凰的強勢從這個英雄出生就開始了,各個版本一直在削弱,但是還是非常強。二技能烈火精靈,四個小鳳凰大幅度降低對面攻速,變成不能攻擊的傻子,還有持續傷害。一技能鳳凰衝擊是鳳凰的逃生和追殺的核心技能。  大招超新星,配合小鳳凰的減攻速,讓自己變蛋的時候不會被打爆,還能擁有AOE傷害。大招結束後,所有技能CD重置,讓鳳凰很容易一波團長打出大額傷害。  總結:鳳凰衝擊CD較長,容易被卡CD擊殺,很考驗玩家對於大招的使用。  潮汐儼然已經成為當前版本的劣勢路一哥,二技能海妖外殼的存在,讓潮汐在劣勢路也不懼怕對面醬油的騷擾。配合三技能錨擊短CD低耗藍減攻的AOE,自己在劣勢路一對三也不懼怕。當對面英雄試圖強殺的時候,卻發現對面英雄的攻擊力超低,很有可能進行反殺。  大招毀滅,1025的作用範圍,強力團控,中後期打架先手或者後手的核心技能。  總結:前期混線能力強,可以打遠古,不太依賴裝備,一把跳刀足已讓對面團戰畏首畏尾。中後期團控,擁有改變局勢的能力。  末日這個英雄歷經很多版本,一直是Ban/Pick的常客,重要的原因就是變態的大招——末日。對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害。施法距離:550 無視魔法免疫。多少次被Doom了之後,只有逃跑的份,可見這個無視魔免大招的厲害。  末日一技能吞噬的增強,使得末日在一級的時候就可以擁有一個大野的技能,讓末日在線上的能力大為增強。二技能的超強回血和加移速,使得末日這個前期血上限很高的英雄在前期就可以追死一個脆皮。  總結:前期線上強勢,補經濟能力強,大招變態,畢竟爸爸。  毒龍作為中路一霸,壓制能力屬一屬二。一二技能在前中期配合使用,對面被減速之後發現血量掉的越來越快。三技能腐蝕面板,增加了自身魔抗並在受到攻擊時減對面攻速移速。多少次跟毒龍對拼,卻發現自己不僅血量越來越低,攻速移速也變慢,跑也跑不了,殺又殺不死。  大招蝮蛇突襲,在毒龍六級之後,大幅度的減速讓毒龍單殺對線英雄能力變得更強。後期除了A帳之後,無視魔免的減速還是很有用的。  總結:超強的對線能力,中期作為肉核還擁有輸出,後期能力不是很強很看重中前期的壓制程度。  小魚作為一個Gank型後期,技能CD短傷害足,大招還能回血。一技能黑暗契約傷害足CD短,最重要的是可以解自身的負面狀態。二技能突襲和三技能能量轉換可以讓小魚在跳到對面英雄的時候打出傷害。  大招暗影之舞是小魚的強力的原因之一,超強的回覆能力是小魚在戰場打出高輸出的資本。在血量見底的時候,躲在對方視野外,配合超強回覆能力,短短几秒後又可以切入戰場輸出。  總結:技能CD短輸出高,可以解負面Buff,回覆能力強,可以打出數波傷害,但是身板脆。  地卜一直以來都是大神們秀操作的英雄,很多玩家的操作跟不上。地卜在大招分則能成的改動後變得強勢,前期就可以線野雙收,從而在經濟和等級上壓制對面。忽悠作為一個地卜的傷害技能,在地卜等級高了以後,多隻地卜一起忽悠可以造成超高的AOE傷害。一技能地之束縛,技能施法距離遠還可以網住一片單位,網住之後配合三技能地之突襲的可疊加減速,讓對面跑都跑不掉。  大招分則能成是地卜的核心技能,可以做到刷錢快等級高,不過死了一個就都死了。  總結:爆發足,刷錢快,不過操作要求高,一個地卜死了就都死了。  卡爾一直是路人中非常熱門的英雄,原因就是這個英雄有十個技能,需要自己配,很考驗玩家的能力。十個技能讓卡爾可以成為很全面的英雄,當然也可以成為哪個方面都不突出的英雄。  火卡的高輸出,讓卡爾前中期甚至後期都可以完成單殺。四冰四火雙火人帶線,配合死靈書可以很快的推塔。冰雷卡的超強消耗能力,讓對面再團戰能力大幅削弱。吹風磁暴可以讓對面低智商英雄為藍量捉急。  總結:線上能力強,爆發高,消耗能力強,不過很吃等級。          

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