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  • 1 # 使用者4825866332111

    最適合新人的肯定是戰士,拿雙手武器,推薦巨劍,遊戲中容易拿到好的,而且經過某高手演算,傷害輸出在大部分情況下高於其他武器,技能全預設就行,如果不喜歡微操作的話,就不加嘲諷,改加在別的你喜歡的地方。穩定,好用,優勢是打雜兵很happy,醫療包或血瓶充足的情況下不用怎麼休息。不足之處就是在遇到強力的施法型對手面前,很可能死得很憋屈(被定身麻痺控制等等,然後變成靶子……)。遇到敵人物理攻擊命中很高很猛的情況開寓守於攻,自己命中率夠高但是敵人血多的情況開猛力攻擊,如果敵人物理攻擊實在太猛,並且你一直有加格擋的話,可以開格擋。 純戰士肯定不是最好的選擇,推薦這麼一個升級方案: 人類戰士,陣營不能是守序,屬性用推薦就很好(就是敏捷和智力不能都低於13,主屬性力量,升級獲得屬性點都加力量上),1-6級都升戰士,技能用推薦,專長選擇為:猛力攻擊,順勢斬,武器專攻(巨劍)(或者你喜歡巨鐮也很好,暴擊傷害最高),寓守於攻,閃避,靈活移動,跳躍攻擊,旋風攻擊。 第7級升進階職業武器大師,一直升到13級,也就是6戰士/7武器大師,其間技能還是推薦,專長選強力順勢斬,武器專精(這個可以換成別的)。 第14級選進階職業狂暴野蠻人,升兩級狂暴野蠻人就行了,可以獲得終極順勢斬。 至此人物成型,之後升級的話,可以考慮繼續升戰士升到12級戰士,這樣有高等武器專精(前提是你學了武器專精),而且專長數最多,可以考慮精通重擊,強力重擊,推倒,精通推倒,盲戰(如果敵人大多是有隱蔽效果的生物,比如精魂,有盲戰和沒有的效果是天壤之別),精通格擋(如果你非常喜歡玩格擋) 如果你喜歡猛力攻擊,可以把狂暴野蠻人升到5級,專長記得學精通猛力攻擊,然後開著精通猛力攻擊模式看自己砍半天砍不中,一中就出誇張的數字吧~~~ 玩無冬2原版的話,因為是“5秒休息模式”,很容易找到休息的地方,所以施法職業的能力大大加強,術士是這些職業中最適合初學者的,選個塑能系的術士,一路轟殺就行,沒法術了就找個地方休息,無需轉職,技能有專注和法術辨識就行,專長無所謂,一般就是戰鬥施法,專攻塑能系,高等專攻塑能系,法術強效,法術極效這些,學了戰鬥施法之後,記得開“防禦施法狀態”。選擇低難度的話,廣域殺傷法術不會傷到自己人,可以盡情火球、爆火;如果你玩核心難度,記得用火把和飛彈,不會打到自己人。 如果你裝了資料片,術士進階燭堡奧術學者,可以大大增強其能力,給個簡單的升級方案: 種族人類或者野精靈(又叫灰精靈)或者神人(又叫阿莫斯?阿斯莫?忘了,但是神人的等級總比別人低一級),魅力點滿,敏捷和體質14以上,其他無所謂,陣營無所謂。一開始升術士,專長從建立人物開始就選專攻技能(專注),專攻技能(法術辨識),法術強效,戰鬥施法(這個不是奧術學者的進階條件,但是早有早好)。能放三級法術之後,升燭堡奧術學者,一路升10級學者,注意中間別去學法術極效和法術瞬發,因為學者升級的時候會自動送,提前學了就等於沒送。然後回過頭來繼續升級術士。進階奧數學者之後,就選專攻塑能,高等專攻塑能吧,其他的專長看著辦,別浪費在近戰用的專長上就行,但健壯例外,這個專長人人都喜歡。 燭堡奧術學者的電腦推薦屬性是智力,注意別加智力,加魅力,智力對術士沒什麼用。 另外,一樓的答案鄙人實在費解: 1,魔射手不適合新人,新人用著會哭的; 2,魔射手最好是透過法師+戰士來進階,用遊俠……-_-lll 3,魔射手要聖騎?為啥呢?魔射手要的是奧術施法能力,聖騎和遊俠都是神術施法者,一點兒奧術都不會…… 4,武士刀戰士確實很酷,但要多花一個專長來學“擅長異種武器”,而且戰鬥力,厄,和雙手武器不好比啊~~~ (打字好累……-_-lll)

  • 2 # 使用者1465424935672

    基礎:戰士 野蠻人 術士 法師 盜賊 牧師 遊吟詩人 法術師 德魯伊 遊俠 武僧 鬼婆衍體 等等

    進階:武器大師 狂戰士 矮人防禦者 無冬九衛 黑暗衛士 豎琴手密探 紅袍法師 蠟燭堡學者 蒼白之主 紅龍血脈 聖拳 影武者 安姆影賊 刺客 風暴歌者 等等等等等等太多了

    而且那啥,無冬這一系遊戲職業可以是無窮的......只要制定出一個合適的規則就可以創造出一個職業,各種prc補充了很多職業,比如忍者、強盜什麼的

    至於職業樹這種東西更不存在了,一個一心向著隱秘事業發展的法師一樣可以轉職影武者,一個牧師轉職狂怒野蠻人也是可能

    不要帶著泡菜網遊的概念去玩無冬(比如什麼弓箭手轉職神射手)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 裝置的質量控制有哪些呢?