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  • 1 # Challice

    刀塔2裡面有很多機率性技能,比如混沌騎士的暈,斧王的轉,還有PA的暴擊等等,雖然大家使用的同一個英雄,但觸發這些技能有時也是要看臉的,這就有了傳說中的"非洲臉"與"歐洲臉",那麼在職業選手中,有哪些靠臉吃飯的選手呢?我們一起來看下

    歐洲臉

    1、Shadow

    雖然wings戰隊如流星一般,只閃耀了一個夏天,但是每次提到他們都會有種自豪感,如若不是wings,偶數年奪冠的魔咒就被打破了,在總決賽對陣DC的第三場比賽中,shadow的虛空徹底化身歐洲臉,肉山處打白虎,四下暈了三下,而且還有一波團戰,邊緣處大住無解肥小骷髏,天命所歸。

    2、雕哥

    Zhou神被稱為農民周,線下賽的嘲諷能力完全不虛Rotk,他玩德魯伊經常關鍵時刻來個纏繞,像巨魔蘸醬和PA這種英雄,臉也是非常好,記憶猶新的是一場刀塔1比賽,他的死血幽鬼在上路一塔附近被gank,對面交了很多技能就是死不掉。

    非洲臉

    1、B神

    雖然B神是著名的3大C之一,但他卻是有名的黑臉,比如虛空不暈,巨魔不暈,PA不爆,小熊不纏,好像冰蛙曾經誇獎過B神的德魯伊玩的非常好,比別人少個被動技能也這麼厲害,足以說明B神的實力,還有一點需要說明,他的用鳥習慣不太好。

    2、拒絕者

    拒絕者長時間保持天梯第一的位置,而且還是連續兩屆solo冠軍,不過世界第二可愛的臉有點不太好,有場比賽中,他的黑鳥滿級被動,然後奧術天球把藍都打沒了,愣是不回藍

  • 2 # 張小憨的憨

    關係到機率的問題,每個人玩都有臉紅和臉黑的時候……

    刀1,因為是魔獸平臺,所以機率性的技能,是純粹的機率,可以連出,可以一下都不出……

    刀2,就不一樣了,是另一個遊戲,所有的機率性技能都不是純粹的機率,因為公式計算的問題,機率是線性增加的……比如pa,只對著一個敵人攻擊,前面一刀不出暴擊,後一刀暴擊的機率就大一些,前面99刀都不暴擊,第100刀一定會暴擊(數字只是這麼個意思,不是準確的)……

  • 3 # 黑白講遊戲

    DOTA2裡面“非洲”、“歐洲”的說法無非就是面對機率事件時的表現,比如熊德的纏繞、混沌騎士的眩暈時間等等。

    在某些選手手裡這些機率觸發的被動技能和無CD的主動技能一樣,這些運氣非常好的選手被稱為“歐洲臉”;而那些被動技能一整場跟不存在一樣的選手也就被稱為“非洲臉”了

    MMY(呆、X!)與PIS

    把這兩位傳奇的DOTA選手放在一起是因為DOTA歷史上最為經典的一次反殺就是由“歐洲臉”的呆神怒秀“非洲臉”PIS。

    PIS控到雙倍符的LION因為低地打高坡的緣故連續三下MISS造就了呆神藍貓絲血反殺的奇蹟。

    DOTA官方資料顯示低坡MISS的機率只有25%,連續三下MISS的PIS可以說是臉黑到不行,而呆神大難不死後冷靜的極限操作也證明了自己頂尖選手的實力。

    Shadow

    TI6決賽Wings對陣DC的第三場比賽,Shadow操刀的虛空假面可以說是DOTA歷史上最為恐怖的虛空假面了。

    20-0-16的無敵資料,再加上敲4下暈3下活活靠運氣秀哭白虎的操作讓無數網友感嘆這是”德國虛空”。這個上天派來在西恩最危難時刻拯救西恩DOTA危機的虛空假面此役後就消失了。

    Zhou

    天命鯛哥,可不是說著玩的。Shadow操刀的虛空顛峰時期可以錘錘眩暈,但zhou神完全不同,他什麼時候都是天命,不論是打職業還是退役做直播,鯛哥的人品不要太好!

    只要隨便百度一下,就會有茫茫多帖子吐槽zhou玩DOTA開掛了。

    玩德魯伊,關鍵時刻就出纏繞;玩近戰核心出了小暈錘可以當大暈錘用!

    Burning

    作為中國三大C的Burning和zhou的遊戲完全不同,他的招牌英雄都是不帶任何機率技能的樸實英雄。

    不是我B神英雄池淺,實在是B神臉太黑了:

    改版前操刀混沌騎士暈人永遠只有1S,後來冰蛙都看不下去硬是改成4級保底2S。

    PA永遠不暴擊,裝備成型打團一個紅字都看不到。

    德魯伊從來不纏繞。

    於是就有了徐不纏(德魯伊),徐涅沙、徐一秒(混沌騎士),徐瑪維(Phantom刺客),徐拉達(大魚人),這些外號的出現都是因為B神在比賽中“出色”的表現。

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