講完人族的SKT戰術,咱們接著來講人族對蟲族一波流
個人感覺這個一波流戰術,比SKT戰術要簡單粗暴得多,適合絕大多數人族的玩家。當然蟲族的玩家也可以看看,可以根據我文中描述的時間線來舉一反三,反思自己字玩蟲族時候的節奏。老規矩,一般沒有特別指出的時候,一般都是以1.08以後版本為準。那些小狗變飛龍,坦克架大和我會特別說出來。
囧王者寫的這個人族一波流,應該是以前9BB戰術的一個變種,我個人認為適用於絕大多數人族玩家。以地圖LostTemple為基準地圖。
首先咱們正常開局,分配好農民進行高效率採礦,第九個SCV的時候建造第一個補給站(BS),同時派一個scv出去探路(活用Shift定路線);11/18的時候造第一個兵營(BB);接下來根據偵查的情況來定後續思路,囧王者一般推薦在人口14/18的時候建造第二個補給站(BS)。這樣的路線發展的話,當我們的第一個兵營建造完畢的時候,剛好會有200左右的水晶,可以同時造一個槍兵(防止ZergRush)和第二個兵營,而且還可以不用停SCV,這樣經濟會好得多。
當我們第二個補給站(BS)建好之後就馬上建造氣礦(BR)。等水晶夠125的時候,我們在建造工程站(BE)的是,一定要注意隱藏好,不要讓對面的蟲族發現我們的意圖,畫圈圈這是重點,要考的。在造BE的時候看資源情況補兵和適時的建造科學院(BA),但一定要記住水晶和氣礦要各保留100的冗餘,我們要在BE建好之後就立馬升一級防禦(當然要是你操作過硬的話,也可以升一級攻擊)。大家一定要記得,機槍兵和醫生妹紙配合,一級防禦可以讓妹紙有更多的時間來給我們加血,提升容錯率。
在造科學院的同時補上第三個兵營,第三個兵營和工程站一樣要藏好,不要被對面輕易的偵查到(還記得我曾經說過嗎,星際爭霸要想打贏,偵查很重要)。科學院(BA)建造好,第一時間升級興奮劑,分別在一號和二號兵營造2個醫生妹紙(可以同時建造好)。第三個兵營建好後,馬上造火蝙蝠。提醒一下,在我們建BE,BA和第三個BB的時候,記得經濟不能停,補給站也要記得做,不能卡人口。建造到第三個兵營的時候,囧王者的人族一波流,基本上是差不多了。大致需要4~5個醫生妹紙和2~3個火蝙蝠,剩下的全部造50塊好兄弟。興奮劑升級完畢之後,繼續升級射程,在保證不斷兵的情況下造雷達。
火蝙蝠既可以當肉盾,又可以AOE小狗和刺蛇,當我們有16~17個槍兵,2~3個火兵和4個護士的時候,就是我們的強勢期了。這差不多有兩個滿編隊伍了,將3個兵營都集結(R)到對方的路口,派1~2個scv跟隨護士,既可以隨時修地堡,又可以起到干擾走位和分擔傷害的作用。按照囧王者的這節奏,大部隊基本上走到半路,一級防禦剛好升級完畢。快到蟲族門口的時候,雷達Scan掃描一下對面主基地範圍,只要對面沒有6個以上的地堡的話,不用管他主基地裡在造什麼,直接懟進去。
如果按照囧王者上面的建造思路的話,等我們有2個滿編MM+F的時候,蟲族家裡其實絕大多數都只有兩種形態:
第一,走小狗+飛龍路線。這個路線的蟲族,除非家裡的地堡多於6個,而且還必須要有小狗的配合。不然大多數情況是擋不住2個滿編的MMF的。讓火蝙蝠,2個醫生和SCV衝地堡就行了(不要打興奮劑)。我們只要控制好2個火兵有狗燒狗,衝在前面當盾牌就好。記住碰到幾隻費用不要慫,升好一級防禦的MM,壓根就不怕飛龍,飛龍看到MM的要繞路走。
第二種情況,走地刺Lurker路線。走這個路線的蟲族,稍微有點複雜,因為他們肯定有小狗和刺蛇。如果他是兩基地開的話,肯定會1~2個地刺,這個時候就要憑藉微操和雷達了,只要能幹掉地刺,穩贏。如果幹不掉的話,就退守一下,修建地堡或者防空反隱伺機騷擾他們的經濟。要是他3基開局而且我們前面流程順暢的話,在我們MMF到達的時候,他的地刺還沒來得及孵化或正在孵化。這個時候,不要猶豫直接一針興奮劑後直接上圍著孵化的蛋擺開陣形,但不要攻擊蛋,去絞殺農民。在地刺孵化出來時嗎,及時掃描強殺地刺。Tips:我們在攻擊的時候,記得及時把R過來的槍兵進行編組。
講完人族的SKT戰術,咱們接著來講人族對蟲族一波流
個人感覺這個一波流戰術,比SKT戰術要簡單粗暴得多,適合絕大多數人族的玩家。當然蟲族的玩家也可以看看,可以根據我文中描述的時間線來舉一反三,反思自己字玩蟲族時候的節奏。老規矩,一般沒有特別指出的時候,一般都是以1.08以後版本為準。那些小狗變飛龍,坦克架大和我會特別說出來。
人族對蟲族,一波流囧王者寫的這個人族一波流,應該是以前9BB戰術的一個變種,我個人認為適用於絕大多數人族玩家。以地圖LostTemple為基準地圖。
首先咱們正常開局,分配好農民進行高效率採礦,第九個SCV的時候建造第一個補給站(BS),同時派一個scv出去探路(活用Shift定路線);11/18的時候造第一個兵營(BB);接下來根據偵查的情況來定後續思路,囧王者一般推薦在人口14/18的時候建造第二個補給站(BS)。這樣的路線發展的話,當我們的第一個兵營建造完畢的時候,剛好會有200左右的水晶,可以同時造一個槍兵(防止ZergRush)和第二個兵營,而且還可以不用停SCV,這樣經濟會好得多。
當我們第二個補給站(BS)建好之後就馬上建造氣礦(BR)。等水晶夠125的時候,我們在建造工程站(BE)的是,一定要注意隱藏好,不要讓對面的蟲族發現我們的意圖,畫圈圈這是重點,要考的。在造BE的時候看資源情況補兵和適時的建造科學院(BA),但一定要記住水晶和氣礦要各保留100的冗餘,我們要在BE建好之後就立馬升一級防禦(當然要是你操作過硬的話,也可以升一級攻擊)。大家一定要記得,機槍兵和醫生妹紙配合,一級防禦可以讓妹紙有更多的時間來給我們加血,提升容錯率。
在造科學院的同時補上第三個兵營,第三個兵營和工程站一樣要藏好,不要被對面輕易的偵查到(還記得我曾經說過嗎,星際爭霸要想打贏,偵查很重要)。科學院(BA)建造好,第一時間升級興奮劑,分別在一號和二號兵營造2個醫生妹紙(可以同時建造好)。第三個兵營建好後,馬上造火蝙蝠。提醒一下,在我們建BE,BA和第三個BB的時候,記得經濟不能停,補給站也要記得做,不能卡人口。建造到第三個兵營的時候,囧王者的人族一波流,基本上是差不多了。大致需要4~5個醫生妹紙和2~3個火蝙蝠,剩下的全部造50塊好兄弟。興奮劑升級完畢之後,繼續升級射程,在保證不斷兵的情況下造雷達。
火蝙蝠既可以當肉盾,又可以AOE小狗和刺蛇,當我們有16~17個槍兵,2~3個火兵和4個護士的時候,就是我們的強勢期了。這差不多有兩個滿編隊伍了,將3個兵營都集結(R)到對方的路口,派1~2個scv跟隨護士,既可以隨時修地堡,又可以起到干擾走位和分擔傷害的作用。按照囧王者的這節奏,大部隊基本上走到半路,一級防禦剛好升級完畢。快到蟲族門口的時候,雷達Scan掃描一下對面主基地範圍,只要對面沒有6個以上的地堡的話,不用管他主基地裡在造什麼,直接懟進去。
這個時候蟲族在幹什麼?如果按照囧王者上面的建造思路的話,等我們有2個滿編MM+F的時候,蟲族家裡其實絕大多數都只有兩種形態:
第一,走小狗+飛龍路線。這個路線的蟲族,除非家裡的地堡多於6個,而且還必須要有小狗的配合。不然大多數情況是擋不住2個滿編的MMF的。讓火蝙蝠,2個醫生和SCV衝地堡就行了(不要打興奮劑)。我們只要控制好2個火兵有狗燒狗,衝在前面當盾牌就好。記住碰到幾隻費用不要慫,升好一級防禦的MM,壓根就不怕飛龍,飛龍看到MM的要繞路走。
第二種情況,走地刺Lurker路線。走這個路線的蟲族,稍微有點複雜,因為他們肯定有小狗和刺蛇。如果他是兩基地開的話,肯定會1~2個地刺,這個時候就要憑藉微操和雷達了,只要能幹掉地刺,穩贏。如果幹不掉的話,就退守一下,修建地堡或者防空反隱伺機騷擾他們的經濟。要是他3基開局而且我們前面流程順暢的話,在我們MMF到達的時候,他的地刺還沒來得及孵化或正在孵化。這個時候,不要猶豫直接一針興奮劑後直接上圍著孵化的蛋擺開陣形,但不要攻擊蛋,去絞殺農民。在地刺孵化出來時嗎,及時掃描強殺地刺。Tips:我們在攻擊的時候,記得及時把R過來的槍兵進行編組。
這種一波流,如果是一般水平的蟲族玩家,大機率是防不住咱們的,但如果是蟲族高手擋住了我們,那我們還有後手。這個後手,我們明天接著講。感謝各位駐足觀看。