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1 # 匿名是不是更好啊
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2 # saimyzd
受邀回覆。簡單說幾句。。。
西木當年即使冇被電藝收購,也是走下坡路了。銀翼殺手這部作品之後,西木淪為靠資料片敷衍的江郎才盡之中,公司開始出現冷卻態勢。這樣的氛圍之下紅警也難有大的突破。紅警作為早期的即時戰略遊戲,其採礦造坦克衝擊敵方基地的模式時間長了玩家也會感到乏味,大國爭端的背景劇情也使得遊戲內容求大求全,海陸空無所不包,而戰鬥體驗則不是那麼細緻了。看看另一款遊戲閃電戰中細節的刻畫,坦克的具體型號,火炮,機動效能等,紅警完全沒有可比性,並且閃電戰遊戲形式上更具策略性。因此,紅警不可能也沒必要不斷出續作,其一二代已鑄就輝煌與經典,這已足夠。
紅色警戒,真的是童年的回憶!不過除了玩不厭的紅警2、各種紅警2mod和玩不慣的紅警3外,紅警系列似乎沒了後續。這是怎麼回事呢?
其實這件事情跟美國遊戲公司EA有很大的關係。EA收購西木以後,西木的新資料片尤里的復仇還是不錯的。不過隨著EA解散了西木後,以前的紅警消失了,紅警3系列不受老玩家的待見,掙不到錢的EA自然就放棄了這個系列。一代經典就這樣落下帷幕。
現在的各種所謂的紅警手遊,基本都沒有經過官方授權。不過由於沒有玩過,這些紅警手遊我就不過多評價了。不過自稱是經典的延續,我是不同意的,畢竟不是官方正版,這樣的不負責任的話語我是不認同的。
目前來看EA沒有重啟紅警系列的打算,一部分核心成員的離開也註定重啟幾乎不可能。不過封筆不是件壞事,瞎搞只會畫蛇添足。