看到樓上的回答 連我這個做了5年FLASH的人都不知所云!!
看來從基礎講起吧!!
大概基本的就是這7種物件!!
Flash中基本動畫有5種 逐幀動畫 形變動畫 移動動畫 引導線動畫 遮罩動畫
很多新手都不理解三種元件的作用!!
同動畫型別結合就是
逐幀動畫可使用 形狀物件 圖形元件 影片剪輯元件中任一種
形變動畫只能使用形狀物件
移動動畫和引導線動畫都必須使用圖形元件
遮罩動畫可以使用 形狀物件 圖形元件 影片剪輯元件中任一種做
我的意思是說FLASH中一切涉及移動動畫(即常說的補間動畫)的前提都是必須把運動的物件要做成圖形元件
那麼什麼情況下使用影片剪輯呢?
影片剪輯就好比一輛汽車!! 影片剪輯裡面有自己的場景時間軸(車箱內部) 汽車在公路上行駛(影片剪輯在主場景時間軸播放)的同時車箱內的承客的活動(影片剪輯內部場景)是不受汽車的開車和停車影響的!!!
比如我做一個草原的場景,其中有一個大風車的動畫,如果我直接做在場景中,那麼場景一停止,風車也就會停!!
但如果我把風車的轉動做在一個影片剪輯裡,場景的停止是不會影片到影片剪輯的播放的,風車還是會轉動!!!
上面是從FLASH中影片剪輯的物理特性說的!!
看到樓上的回答 連我這個做了5年FLASH的人都不知所云!!
看來從基礎講起吧!!
大概基本的就是這7種物件!!
Flash中基本動畫有5種 逐幀動畫 形變動畫 移動動畫 引導線動畫 遮罩動畫
很多新手都不理解三種元件的作用!!
同動畫型別結合就是
逐幀動畫可使用 形狀物件 圖形元件 影片剪輯元件中任一種
形變動畫只能使用形狀物件
移動動畫和引導線動畫都必須使用圖形元件
遮罩動畫可以使用 形狀物件 圖形元件 影片剪輯元件中任一種做
我的意思是說FLASH中一切涉及移動動畫(即常說的補間動畫)的前提都是必須把運動的物件要做成圖形元件
那麼什麼情況下使用影片剪輯呢?
影片剪輯就好比一輛汽車!! 影片剪輯裡面有自己的場景時間軸(車箱內部) 汽車在公路上行駛(影片剪輯在主場景時間軸播放)的同時車箱內的承客的活動(影片剪輯內部場景)是不受汽車的開車和停車影響的!!!
比如我做一個草原的場景,其中有一個大風車的動畫,如果我直接做在場景中,那麼場景一停止,風車也就會停!!
但如果我把風車的轉動做在一個影片剪輯裡,場景的停止是不會影片到影片剪輯的播放的,風車還是會轉動!!!
上面是從FLASH中影片剪輯的物理特性說的!!