0要塞入侵是讓你透過擊敗敵人而獲得獎勵的周常事件。你可以獨自完成要塞入侵的任務,但是我們鼓勵和朋友們一起抵禦敵人,因為你取得的成績越好,則獎勵也越好。
你的第一次要塞被入侵通常發生在將要塞升級到2級後的影月谷或霜火嶺,進攻者為雷王氏族或影月氏族。這對3級要塞並不適用,而且這次“入侵”並不能被真正意義上當作入侵。
常規知識簡要
要塞2級時遭受的劇情攻擊,是真正入侵前的演練,並無獎勵。
要塞入侵觸發基礎條件為人物100等級,要塞大廳3級。
根據你平時刷怪或水晶日常擊殺的敵人,越多越好,入侵可多次機率觸發。
敵對怪物對應陣營的勢力分佈:霜火嶺鬢蜥人,納格蘭食人魔,戈爾隆德鋼鐵部落,塔拉多暗影議會,阿蘭卡峰木精,影月谷影月氏族。
要塞報告版面有金色歎號提示入侵:部落可在格里姆家中士、聯盟可在克勞勒中士接到任務,談話即開啟。
入侵過程大致簡約分為六個階段:準備戰鬥,遭遇伏擊,堅持保衛,清掃殘餘,短暫休整,最終BOSS。
要塞入侵為1-3人模式戰鬥,多人組隊可多獲得螢幕上方分數,評價標準為:300分數+青銅綠箱、600分數+白銀藍箱、1000分數+黃金紫箱。
根據戰鬥評價,相對應的獎勵綠藍紫色品質的箱子。所有均能開出資源水晶,其中紫箱可機率出現645裝備、稀有坐騎。
個人經驗技巧
兵營3級功能,玩家可在要塞大廳內周圍一圈,徵召自己聲望崇拜的各大主城的衛士。
無需糾結入侵的觸發問題,作者以身試險(其實是比較懶,逛遊稀有啦)連續兩週,每週七天水晶日常只做兩三天,表示木有動靜。初步估算擊殺怪物要達兩三百或更多,否則人家根本不鳥你,犯不上急眼用復仇行動來報復。
擺脫錯誤認識,表等待以免浪費CD。要塞入侵為周常事件,規則如同世界BOSS的CD一樣,僅一次拾取,不能R好運符。如果你沒有任務,可再尋求兩人一起組隊,參與隊長的任務也行。那麼入侵型別視隊長的任務而定。
玩家裝等較高,可帶法師、死亡騎士這類冰火法術的群攻型追隨者。玩家裝等低則帶薩滿、騎士這類治療、嘲諷的輔助型追隨者。玩家裝等一般則帶術士、戰士這類爆發性傷害的單攻型追隨者。
滿級的追隨者,綠色和藍色品質的,有好技能可培養繼續經驗管升級,用以提升品質,品質越高需要經驗就越多,兵營可提供瞭望鏡標誌的巡邏任務,給予經驗超出一般。
滿級的追隨者,擁有自己的裝等,主要透過廢品站、要塞任務、戰爭工坊、寶箱寶袋等,開出的徽記提升,建議先使用615、630、645等固定值型徽記,再使用累計值型徽記疊加。
追隨者的最高裝等,決定著要塞任務的難度等級,難度越高時間越長的任務,獎勵也越好。影響因素為至少兩個隨從保持高裝等,例如雙隨從630裝等,就可接到615、630等級任務,獎勵可能是追隨者的裝等徽記,也可能是給人物製造裝備的徽記,或是稀有物品,隨機看臉。
守護要塞的過程中,不推薦使用資源購買的道具防守,不同職業可新增不同優勢。儘可能全的補團隊BUFF,術士可放傳送門拉糖,戰士可大跳救急等等。在入侵戰役中,遠端相對比較給力,AOE能力強的近戰也不錯。
玩家5H畢業630左右的裝等入侵無壓力,隊伍越強力擊殺怪物越多,分數就越高。分數主要獲取途徑優先順序:送綠箭頭驚恐的鎮民回大廳、速殺紅箭頭敵人、解救傷員、殺死間諜、擊殺入侵者、保證建築、要塞衛士們完好、玩家存活、擊殺BOSS等。
分享個技巧大家注意,迅速殺完當前重新整理的怪物,在下一波未到來之前。如果你的職業帶追蹤,你會發現小地圖,顯示每個要塞門口,仍有紅點停在那。你可以騎上坐騎,跑過去將其擊殺,便可獲得更多分數。
舉例說明
下面就以經常做沙塔斯水晶日常而觸發的暗影議會入侵為例,簡單說一下組隊三人站位和職責:
根據裝等高低,裝備最好的站在要塞正門綠點,差一些的站在側門藍點,最差的站在中間機動紅點。 三人形成掎角之勢,綠點和藍點互動兼管紅點,誰空閒誰清紅點。 黃點和藍點方法同上,兼清紫點。
一階段跟中士談話,二階段紅點快速殺伏兵,三階段綠黃藍站位防守,四階段各門口清掃殘餘,五階段短暫休整集合跑位,最後階段紅點團殺BOSS。
注:時刻盯緊頭頂紅色箭頭的怪, 如雙頭飛龍,天空雙頭飛龍接好別噴建築物; 三五成群的女妖,小心別打魅魔控制的我方衛士。
0要塞入侵是讓你透過擊敗敵人而獲得獎勵的周常事件。你可以獨自完成要塞入侵的任務,但是我們鼓勵和朋友們一起抵禦敵人,因為你取得的成績越好,則獎勵也越好。
你的第一次要塞被入侵通常發生在將要塞升級到2級後的影月谷或霜火嶺,進攻者為雷王氏族或影月氏族。這對3級要塞並不適用,而且這次“入侵”並不能被真正意義上當作入侵。
常規知識簡要
要塞2級時遭受的劇情攻擊,是真正入侵前的演練,並無獎勵。
要塞入侵觸發基礎條件為人物100等級,要塞大廳3級。
根據你平時刷怪或水晶日常擊殺的敵人,越多越好,入侵可多次機率觸發。
敵對怪物對應陣營的勢力分佈:霜火嶺鬢蜥人,納格蘭食人魔,戈爾隆德鋼鐵部落,塔拉多暗影議會,阿蘭卡峰木精,影月谷影月氏族。
要塞報告版面有金色歎號提示入侵:部落可在格里姆家中士、聯盟可在克勞勒中士接到任務,談話即開啟。
入侵過程大致簡約分為六個階段:準備戰鬥,遭遇伏擊,堅持保衛,清掃殘餘,短暫休整,最終BOSS。
要塞入侵為1-3人模式戰鬥,多人組隊可多獲得螢幕上方分數,評價標準為:300分數+青銅綠箱、600分數+白銀藍箱、1000分數+黃金紫箱。
根據戰鬥評價,相對應的獎勵綠藍紫色品質的箱子。所有均能開出資源水晶,其中紫箱可機率出現645裝備、稀有坐騎。
個人經驗技巧
兵營3級功能,玩家可在要塞大廳內周圍一圈,徵召自己聲望崇拜的各大主城的衛士。
無需糾結入侵的觸發問題,作者以身試險(其實是比較懶,逛遊稀有啦)連續兩週,每週七天水晶日常只做兩三天,表示木有動靜。初步估算擊殺怪物要達兩三百或更多,否則人家根本不鳥你,犯不上急眼用復仇行動來報復。
擺脫錯誤認識,表等待以免浪費CD。要塞入侵為周常事件,規則如同世界BOSS的CD一樣,僅一次拾取,不能R好運符。如果你沒有任務,可再尋求兩人一起組隊,參與隊長的任務也行。那麼入侵型別視隊長的任務而定。
玩家裝等較高,可帶法師、死亡騎士這類冰火法術的群攻型追隨者。玩家裝等低則帶薩滿、騎士這類治療、嘲諷的輔助型追隨者。玩家裝等一般則帶術士、戰士這類爆發性傷害的單攻型追隨者。
滿級的追隨者,綠色和藍色品質的,有好技能可培養繼續經驗管升級,用以提升品質,品質越高需要經驗就越多,兵營可提供瞭望鏡標誌的巡邏任務,給予經驗超出一般。
滿級的追隨者,擁有自己的裝等,主要透過廢品站、要塞任務、戰爭工坊、寶箱寶袋等,開出的徽記提升,建議先使用615、630、645等固定值型徽記,再使用累計值型徽記疊加。
追隨者的最高裝等,決定著要塞任務的難度等級,難度越高時間越長的任務,獎勵也越好。影響因素為至少兩個隨從保持高裝等,例如雙隨從630裝等,就可接到615、630等級任務,獎勵可能是追隨者的裝等徽記,也可能是給人物製造裝備的徽記,或是稀有物品,隨機看臉。
守護要塞的過程中,不推薦使用資源購買的道具防守,不同職業可新增不同優勢。儘可能全的補團隊BUFF,術士可放傳送門拉糖,戰士可大跳救急等等。在入侵戰役中,遠端相對比較給力,AOE能力強的近戰也不錯。
玩家5H畢業630左右的裝等入侵無壓力,隊伍越強力擊殺怪物越多,分數就越高。分數主要獲取途徑優先順序:送綠箭頭驚恐的鎮民回大廳、速殺紅箭頭敵人、解救傷員、殺死間諜、擊殺入侵者、保證建築、要塞衛士們完好、玩家存活、擊殺BOSS等。
分享個技巧大家注意,迅速殺完當前重新整理的怪物,在下一波未到來之前。如果你的職業帶追蹤,你會發現小地圖,顯示每個要塞門口,仍有紅點停在那。你可以騎上坐騎,跑過去將其擊殺,便可獲得更多分數。
舉例說明
下面就以經常做沙塔斯水晶日常而觸發的暗影議會入侵為例,簡單說一下組隊三人站位和職責:
根據裝等高低,裝備最好的站在要塞正門綠點,差一些的站在側門藍點,最差的站在中間機動紅點。 三人形成掎角之勢,綠點和藍點互動兼管紅點,誰空閒誰清紅點。 黃點和藍點方法同上,兼清紫點。
一階段跟中士談話,二階段紅點快速殺伏兵,三階段綠黃藍站位防守,四階段各門口清掃殘餘,五階段短暫休整集合跑位,最後階段紅點團殺BOSS。
注:時刻盯緊頭頂紅色箭頭的怪, 如雙頭飛龍,天空雙頭飛龍接好別噴建築物; 三五成群的女妖,小心別打魅魔控制的我方衛士。