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  • 1 # 小飛飛的小朋友

    誅仙鬼道技能/天書加點完美加法

    鬼道有三種狀態,鬼道、魔魂、蠱王,一種群怪型(鬼道狀態),一種pk型(變身魔魂狀態),一種控制型(蠱王),鬼道職業三種姿態各有特色,沒有絕對的秒殺流和控制流,同理,鬼道職業三姿態缺一不可,如果你專修一種姿態,將來將會承受完美反覆加強你放棄的另外一系姿態而讓你反覆洗點的痛苦。個人還是偏重“魔魂”,所以我的加點也是按“魔魂主攻”為主、蠱王輔助。

    『鬼道』目前為止和天音一樣沒有理論上的一擊秒殺技能,必須結合各種自己的增益狀態,和對方的減益狀態,在最短時間內輸出最大傷害,讓對方加血不及來造成“次秒殺效果”。暫時提供不了130以後的攻擊技能的滿級資料,大家可以根據其它玩友的推薦大致分析其成長和滿級效果。鬼道生存能力不是很強,我個人的意思是,只有先控制住對方,才更有機會出殺招!

    【首先不得不提的一點鬼道的氣血量和真氣量:】

      在鬼道狀態下:氣血只是青雲的水平,低得可憐,真氣只是合歡和鬼王的水平,衣服防禦和青雲的一樣,武器攻擊力比青雲還要低..75級有個真氣盾,但是冷卻時間高達300秒,所有的群技能都是近身群範圍,小四重的群法也只有自身周圍10米的攻擊距離,都是2秒釋放(一重那個除外),釋放以後,就是怪群你,而不是你群怪,暈~~冷卻時間基本是6秒,所以鬼道不適合群怪(但是可以跟著青雲混著群,因為鬼道的群法附加攻擊很高!)。

      【再看看鬼道的狀態技能:】

     相信大家可以看出,鬼道職業的狀態技能是5大職業中最多的。包括蠱王姿態下的所有技能都可以看作是狀態技能。如何在眾多狀態技能中做出取捨,我說一些自己的觀點。

    一重加閃避和睡抗,二重加攻擊力,三重加抗性,四重加爆傷(沒有加暴擊率的),全部附帶鬼骨護體(都是加氣血的),天書裡面有個怨血煉+2%暴擊率(很少,個人感覺效果不明顯),可見鬼道完全不是走“暴擊秒人”這條路線的。

    有關提升抗性的狀態技能,我個人的建議是:首先考慮提高抗性儘量免疫(五鬼厲魂被動加抗),其次考慮用免疫狀態抵抗(護法鬼語,怨念羈縻),最後考慮短時間提高此狀態的抵抗能力(幽泉鬼步僅過度,凝血神咒放棄)

    至於提升屬性的狀態技能,實際情況是:你有點加,但不一定有時間開;有時間開,但不一定有命用。一個敵人,青雲直接自暴也許能暴死他,但是你先天尊再自暴,就不一定能暴死他了,因為開了天尊在準備自爆時,說不定合歡已經一個高爆把你KO了。大致就這個意思,不知大家能不能明白。(所以,我選擇魔魂狀態更實用的5重”邪神傲世“,放棄蠱王花瓶一樣的”獄火煉志“,詳細看後面。)

      【鬼道的優勢】

      A抗性:抗性超高

      “蠱王狀態”本身就加抗性,三重被動技能提高所有抗性,配合天書應該可以提高所有抗性48點,“魔魂”匯聚抗性到定身,“蠱王”匯聚抗性到眩暈,還有短時間‖免疫‖眩暈/昏睡,並沒有“魅惑抗性”的鬼道不針對合歡。

      B距離:蠱王的技能都是超遠端的釋放20米

      在坐騎下,14米根本不算遠端,玩過青雲的朋友都知道,通常想用“少陽”定鬼王的時候,技能所用的時間、距離,這個期間,鬼王也可以跑過來暈到自己了(2秒跑12米攻擊距離4米),而20米的才是真正意義的遠端攻擊!

      C氣血:魔魂姿態的氣血很高的,總共8階,105級第5階,氣血提升為21066013502280。。。。猜測學滿後氣血可以增加18000左右,加上原始氣血,可以達到與鬼王相當的氣血量,(缺點抗性降得很厲害,8階也要降50點抗)

    以下為個人【技能加點】:(整篇加點,留有8點自由技能點,大家根據自己喜好調整自己的加點)

      【少俠】8點:重擊2警覺6(警覺加滿,所有抗性也只+13點,這個13點到後期好像有點微乎其微~~省1點可以加到3重”鬼契鑄魂“被動加抗,比警覺好多了,3重之前抗性也用不到,怪物沒有附加狀態的,3重之前PK也很少,所以不用擔心3重之前抗性不夠)

    【一重】總共24點:

      剔骨兇牙+1:前置技能,沒啥用處,廢。

      【左邊】

      百鬼夜行+5:跑步加速技能,配合天書3.96米每秒,持續20秒.

      魔元邪咒+3:增加自身真氣上限(網上的人都說:鬼道沒有什麼技能傷害是和真氣量有關的,但是大家注意看下鬼道技能的真氣使用量,尤其是最終奧義的真氣使用量,放一次5000點真氣!這裡有爭議,可以放棄加滿,適當減點加到其他技能上,此技能加滿,配天書,也就多加2000點真氣。

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