暗黑破壞神2分為普通、噩夢、地獄三種難度,我們在地獄難度的時候經常會遇到帶有冰系攻擊無效,物理攻擊無效等等的怪物。這是因為這種怪物的某個火多個抗性已經超過了100%,那麼我們先來了解一下什麼是抗性。
1.抗性
每個人物和怪物都有所謂的抗性存在:火抗、冰抗、電抗、毒抗,另外還有沒列出來的物抗和魔抗。
其中物抗,就是所謂的減傷,例如暴風盾35%減傷、長串之耳15%減傷。
人物的物免:分為百分比減少和直接數值減少兩種,百分比減少有上限為50%(1.09版上限是75%),設定上限的目的是為了避免有接近無敵的角色。在受到物理攻擊時,計算順序是先扣除直接數值減少,然後再扣除百分比,基於這個順序,可以推出,當對方攻擊力不高的時候,直接數值減少很有效,而對方攻擊力很高的時候,百分比減少的作用就很明顯了。值得一提的是,當你中了傷害加深或衰老以後,作用將會和物免相抵消,比如你本來50%物免,中傷害加深以後,就是-50%了,而中了衰老則剛好是0,那麼同樣可以推出,當你身上的物理傷害減少百分比達到150%的時候才是真正的上限
但和人物不同的是,怪物並沒有所謂的75%抗性和50%物免上限,可以超過100% 而這超過100%的抗性,就是所謂的免疫。就是常說的火免怪、冰免怪、物免怪等。不過雖然沒有100%的上限,但卻有最多-100%的最低限制。
我們經常見到怪物顯示物理無效是指物理抗性100, 跟防禦無關. 故此"無視對方防禦"屬性不能破除物理無效.
2.減抗
減抗分為兩種:主動降抗和被動降抗。
主動降抗:
傷害加深(-100%物抗)
衰老(-50%物抗、-50%攻速、-50%移動速度、-50%物傷)
降低抵抗(隨等級降低火/冰/電/毒抗性)
審判(也叫信念,隨等級降低火/冰/電抗性,並隨等級降低防禦%)
被動降抗:
主要是指由裝備提供的降抗部分,如
無限-55%電抗
鳳凰-28%火抗
3、兩種降抗的區別
主動降抗直接作用在怪物身上,在一段時間內持續有效,隊友也可以從中得益;
被動降抗則僅持有者且發動攻擊時才能受惠,隊友並不會因此連同得到被動降抗。
舉例:電法MM手持無限時,發動的12級審判靈氣屬主動降抗,每個隊友都能享受到這85%的降抗
而無限本身還有55%的降電抗,此部份就屬被動降抗。這部份僅在電法發動法術攻擊時才對電法MM本身受惠,別的隊友角色並不會得到這份降抗。
兩者作用上的差別:對於非免疫怪時兩者作用相同,並無差別。
但遇上免疫怪時:
被動降抗會失去作用,直到怪物破免疫後,被動降抗才能再次啟動
主動降抗部份則會因為免疫部份,算上1/5罰則,所以當遇上物免怪時,傷害加深僅剩20%降物抗
舉例:假設法師手拿無限,遇到電免怪,這時55%的被動降抗是不作用的,而審判85%降抗必須算上1/5罰則,僅剩17%
所以當電免怪電抗為116%(電抗破百稱為免疫)時
116%-17%(信念)=99%(破免疫了)
這時由於免疫已破,被動降抗重新啟動:99%-55%=44%,這個電免怪最後只剩44%電抗
那如果電免怪電抗是117%,117%-17%=100%(未破免疫),這時被動降抗一樣不作用,還是打不動……
也就是說,如果怪物的電抗大於等於117,我們就可以稱之為超電免怪,這時只靠無限是沒有任何辦法的。
如果你要問我到底怎麼才能破超電免,很簡單,你叫一個練了25級審判的pal往旁邊一站,25級審判可以降抗:-150%*1/5=-30%,嗯,超電免也得乖乖趴下,吼吼
4、總結
根據上面兩個例子可以很清楚看到:主動降抗雖然可以破除免疫,但經過1/5罰則後,怪物最後剩的抗性還是很高,而導致一個元素攻擊角色強大的,其實是破除免疫後發動的被動降抗,這也是電法強勢的原因。電免好破,但光靠一把無限,其實是不夠的,還需要被動降抗裝備的加持。
你說的應該是unique monarch吧
就是暗金的統治者大盾
這條屬性是物免,也就是好比你受到物理傷害100,作用到你只承受65,元素毒素另算
暗黑破壞神2分為普通、噩夢、地獄三種難度,我們在地獄難度的時候經常會遇到帶有冰系攻擊無效,物理攻擊無效等等的怪物。這是因為這種怪物的某個火多個抗性已經超過了100%,那麼我們先來了解一下什麼是抗性。
1.抗性
每個人物和怪物都有所謂的抗性存在:火抗、冰抗、電抗、毒抗,另外還有沒列出來的物抗和魔抗。
其中物抗,就是所謂的減傷,例如暴風盾35%減傷、長串之耳15%減傷。
人物的物免:分為百分比減少和直接數值減少兩種,百分比減少有上限為50%(1.09版上限是75%),設定上限的目的是為了避免有接近無敵的角色。在受到物理攻擊時,計算順序是先扣除直接數值減少,然後再扣除百分比,基於這個順序,可以推出,當對方攻擊力不高的時候,直接數值減少很有效,而對方攻擊力很高的時候,百分比減少的作用就很明顯了。值得一提的是,當你中了傷害加深或衰老以後,作用將會和物免相抵消,比如你本來50%物免,中傷害加深以後,就是-50%了,而中了衰老則剛好是0,那麼同樣可以推出,當你身上的物理傷害減少百分比達到150%的時候才是真正的上限
但和人物不同的是,怪物並沒有所謂的75%抗性和50%物免上限,可以超過100% 而這超過100%的抗性,就是所謂的免疫。就是常說的火免怪、冰免怪、物免怪等。不過雖然沒有100%的上限,但卻有最多-100%的最低限制。
我們經常見到怪物顯示物理無效是指物理抗性100, 跟防禦無關. 故此"無視對方防禦"屬性不能破除物理無效.
2.減抗
減抗分為兩種:主動降抗和被動降抗。
主動降抗:
傷害加深(-100%物抗)
衰老(-50%物抗、-50%攻速、-50%移動速度、-50%物傷)
降低抵抗(隨等級降低火/冰/電/毒抗性)
審判(也叫信念,隨等級降低火/冰/電抗性,並隨等級降低防禦%)
被動降抗:
主要是指由裝備提供的降抗部分,如
無限-55%電抗
鳳凰-28%火抗
3、兩種降抗的區別
主動降抗直接作用在怪物身上,在一段時間內持續有效,隊友也可以從中得益;
被動降抗則僅持有者且發動攻擊時才能受惠,隊友並不會因此連同得到被動降抗。
舉例:電法MM手持無限時,發動的12級審判靈氣屬主動降抗,每個隊友都能享受到這85%的降抗
而無限本身還有55%的降電抗,此部份就屬被動降抗。這部份僅在電法發動法術攻擊時才對電法MM本身受惠,別的隊友角色並不會得到這份降抗。
兩者作用上的差別:對於非免疫怪時兩者作用相同,並無差別。
但遇上免疫怪時:
被動降抗會失去作用,直到怪物破免疫後,被動降抗才能再次啟動
主動降抗部份則會因為免疫部份,算上1/5罰則,所以當遇上物免怪時,傷害加深僅剩20%降物抗
舉例:假設法師手拿無限,遇到電免怪,這時55%的被動降抗是不作用的,而審判85%降抗必須算上1/5罰則,僅剩17%
所以當電免怪電抗為116%(電抗破百稱為免疫)時
116%-17%(信念)=99%(破免疫了)
這時由於免疫已破,被動降抗重新啟動:99%-55%=44%,這個電免怪最後只剩44%電抗
那如果電免怪電抗是117%,117%-17%=100%(未破免疫),這時被動降抗一樣不作用,還是打不動……
也就是說,如果怪物的電抗大於等於117,我們就可以稱之為超電免怪,這時只靠無限是沒有任何辦法的。
如果你要問我到底怎麼才能破超電免,很簡單,你叫一個練了25級審判的pal往旁邊一站,25級審判可以降抗:-150%*1/5=-30%,嗯,超電免也得乖乖趴下,吼吼
4、總結
根據上面兩個例子可以很清楚看到:主動降抗雖然可以破除免疫,但經過1/5罰則後,怪物最後剩的抗性還是很高,而導致一個元素攻擊角色強大的,其實是破除免疫後發動的被動降抗,這也是電法強勢的原因。電免好破,但光靠一把無限,其實是不夠的,還需要被動降抗裝備的加持。