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  • 1 # 科技集散地

    害人,也不害人。

    很難回答這個問題,這個問題本身就是一個非常模稜兩可的問題。

    其實就和“網路遊戲是否是好東西?”這樣的問題一樣,完全就是兩方都有大量群體和簇擁的,回答無論站在哪一方都屬於站隊行為,是完完全全對立的。

    遊戲充值為什麼會存在?

    其實答案很簡單,為了讓遊戲公司能活下去。

    它其實本質和任何一家賣早餐的鋪子毫無區別,你給他錢,他讓你獲得滿足(不論是滿腹感,還是精神充實感)。

    但為什麼非常受人詬病呢?因為它讓你掏出來的錢,很可能一段時間後你會覺得非常不值,或者甚至是遠遠超過於一個人能夠承受的金額。

    為什麼呢?因為遊戲的策劃會專門去刺激消費,有錢,就是足夠牛,就是能夠虐殺掉其他掏錢少於你的人。

    哪怕LOL這樣不需要充值的遊戲,你看到對方是一個限量“面板狗”的情況,心裡也會默默的羨慕一下吧。

    而這種“滿足感”,就是掏錢點。

    其實相對於某些更容易上癮的行為,其實遊戲是非常溫和的一種獲得多巴胺的方式,也非常的安全,所以充值不是什麼壞事。

    簡單說,“就是花錢買開心!”

    但是總會有很多人走向極端,就和抓娃娃一樣,“不服輸”,“放手一搏”這樣的行為,其實在遊戲裡,真的不值。

    再加上某些無良的遊戲公司的廣告,無孔不入,虛假廣告,粗製亂遭卻非常的吸引一些心智不是很成熟的少年人。

    對於這種人而言,充值就如同洪水猛獸一樣,壞事,天大的壞事。

    就醬。

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