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  • 1 # 遊戲最強大腦

    謝邀題主,這款遊戲是在3月13號在Steam上線的,我在上線當天就購買了這款遊戲,先來讓我來談談對這款遊戲的基本看法,首先,我認為《西部狂徒》的題材很特殊,因為這款遊戲是在Steam釋出的西部題材遊戲,這點在PC上很罕見,以前我也玩過《荒野大鏢客2》這款西部題材的遊戲,可它是PS4獨佔版,不僅僅是《荒野大鏢客2》,其他大多數西部題材的遊戲也大多是PS4上的,很少在PC上出現,就這點而言《西部狂徒》是非常獨特的。

    說完了題材,再來談談《西部狂徒》的內容,《西部狂徒》是一款以19世紀的美國老西部為背景的遊戲,因此玩家也能夠在遊戲中看到很多和老西部有關的現象,比如說多變的天氣,有過地理知識的玩家都應該知道,現在的美國西部是內達華洲,那裡的氣候極其的多變,或許上一秒還是晴天或許下一秒就下雨了,而19世紀的西部也是這樣,在《西部狂徒》就很完美的復現了當時的場景,遊戲的天氣依然很多變,從這點看《西部狂徒》的遊戲作者是下了功夫的。

    最後再說說《西部狂徒》的玩法,《西部狂徒》首次的把西部題材和沙盒遊戲的玩法結合在了一起,這是相當顛覆性的做法,不過也正是有了這種做法,讓玩家能夠在《西部狂徒》中建設出自己想要的西部,無論是荒漠孤城還是繁華的美國小鎮,這都是可以讓玩家親自實現的,因此吸引了大量玩家的目光。

    至於說《西部狂徒》好不好玩,我想群眾的眼睛是雪亮的,這款遊戲就只上線了10個小時就已經佔據了Steam銷量榜的第7位,這足以說明《西部狂徒》在玩家心目中有多麼的重要,這種遊戲能不好玩嗎?所以我認為是很不錯的一款遊戲,想必大家和我的想法也差不多。

  • 2 # 動漫熱門排行榜

    有幸回答題主的這個問題,說到在3月13日在Steam上線的《西部狂徒》是否好玩,我認為一款遊戲是不是很好玩主要還是取決於玩家是否喜歡,我就是一個硬核玩家,因此喜歡挑戰各種高難度的遊戲,前段時間卡普空釋出的《鬼泣5》剛通關,就接觸到了《西部狂徒》這款遊戲,在我眼中這款遊戲還是非常好玩的,接下來讓我說一說原因。

    我們先從玩《西部狂徒》的題材開始解析,看看這款遊戲到底做的怎麼樣,大部分玩家來玩《西部狂徒》想必會對它是PC上很罕見的西部題材遊戲有興趣,這主要是因為去年R星做的《荒野大鏢客2》十分的成功但是沒有PC版本,這可愁壞了像我一樣的PC黨玩家,而《西部狂徒》的出現恰好可以滿足我對於西部主題的興趣。

    等到我正式體驗到了《西部狂徒》以後,才會更加的加深我對這款遊戲的理解,作為一款西部遊戲,《西部狂徒》帶給大家的絕不只是那些西部人的狂野,也沒有什麼絕對的正義之分,《西部狂徒》就只是給我們提供了一個場地,成為盜賊還是成為牛仔完全是根據我們自己的想法,我就很喜歡在《西部狂徒》裡面當一個盜賊,在遊戲中使用三光政策,殺光、燒光、搶光,這種遊戲刺激感可不是當牛仔能夠得到的。

  • 3 # 遊戲熱門排行榜

    先做自我介紹一下,我是《方舟:生存進化》這款沙盒神作的老玩家,當年透過虎牙主播楚河得知了這些遊戲,並且對他們產生了濃厚的興趣,從那之後只要Steam上線了一款這樣的遊戲我都會去體驗,《西部狂徒》這款在3月13日上線的冒險沙盒遊戲自然也不例外,而作為沙盒遊戲的老玩家,我認為《西部狂徒》做到這種程度已經是非常棒的了,因為他相比於《迷你世界》這種完全仿造別人的遊戲要好太多。

    在我看來,《西部狂徒》是一款有特色的沙盒遊戲,從這款遊戲的名字我們就可以看出,他不僅僅是沙盒遊戲,還是一款和西部題材相關的沙盒遊戲,要知道這類遊戲在PC上出現堪稱華南虎,因為在遊戲廠商的眼裡只有美華人才會喜歡這類遊戲,所以大部分西部題材遊戲都會出現在美國市場佔據比較大的PS4上,在中國就很少見。

    而《西部狂徒》無疑是開啟了PC上西部遊戲的先河,而玩家在這款遊戲裡面能夠享受到的遊戲體驗也是前所未有的,比如在美國西部題材的電視劇上看到的西部暴徒去劫殺商人,在《西部狂徒》中玩家也能夠做到,他們能夠找到那些由電腦控制的AI角色,然後把他們殺死,獲得他們的武器和衣服,為自己的快速發展得到保障的同時,又能夠享受到在遊戲中殺戮帶來的刺激。

    這種遊戲模式在之前的沙盒遊戲裡面都沒有出現過,是《西部狂徒》專享的玩法,而其他沙盒遊戲有的拆家玩法在《西部狂徒》裡面也有,《西部狂徒》的一個伺服器可以容納150位玩家,因此玩家和玩家之間摩擦的機率也是非常的大,既能夠感受到新穎的玩法,又能夠體驗到以前沙盒遊戲帶來的樂趣,所以我還是很喜歡《西部狂徒》這款遊戲,認為這款遊戲十分的有趣的。

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