按理說,A+左鍵就是攻擊移動,前往目標地點會攻擊沿途攻擊範圍內的目標,如果說你A不出來,有幾種情況:
一,你攻擊範圍內有其他目標,你的攻擊是指定“有視野”的攻擊目標,他進出草叢會使英雄仇恨消失(如果是自動攻擊的話),英雄會暫時鎖定其他目標。“轉火”需要一個短暫的攻擊後搖和下一個普攻的前搖。
二,攻擊範圍不夠,脫離攻擊範圍之後,攻擊前搖出來,但是會被“脫離範圍”拉成攻擊前搖未完成,導致普攻“不能完成”。這時英雄會強制走位,取消普攻。
三,無法提前輸入,反應不過來,因為草叢會丟失視野,正常人在敵人出草叢進行攻擊多半需要一點點的反應時間,導致在剛出草叢是沒辦法立刻進行攻擊的。 解決方式如下: 一,拉進距離,保證敵人在你的普攻範圍內,這樣會防止移動動作強制取消普攻動作,事實上普攻前搖完成之後,大部分普攻是可以跟隨地方移動任何距離的。是不能躲的。 二,保證視野,在敵人丟失視野之前,做好準備,保證敵人視野持續,這樣的話普攻就不會浪費,而且可以在各種情況下提前輸入,普攻不會丟失。 三,保持移動,既然肯定會丟失視野,那麼幹脆在丟失一瞬間,進行大量的移動指令,使自己的英雄保持“無目標”狀態,這樣就能使英雄省去“轉火”這個過程,這樣會沒有前一個目標的“攻擊後搖”
四,攻速,這方面主要針對“攻擊前搖”,攻速越快,你的攻擊動作越快完成,普攻就會越早出現,但要注意這是可選項,主要還是要靠反應能力,因為這個涉及到裝備選擇。
英雄聯盟在殺死一個目標以後是會自動攻擊另一個距離最近的目標的,假如你站著不動說明你攻擊距離不夠攻擊下一個目標。
按理說,A+左鍵就是攻擊移動,前往目標地點會攻擊沿途攻擊範圍內的目標,如果說你A不出來,有幾種情況:
一,你攻擊範圍內有其他目標,你的攻擊是指定“有視野”的攻擊目標,他進出草叢會使英雄仇恨消失(如果是自動攻擊的話),英雄會暫時鎖定其他目標。“轉火”需要一個短暫的攻擊後搖和下一個普攻的前搖。
二,攻擊範圍不夠,脫離攻擊範圍之後,攻擊前搖出來,但是會被“脫離範圍”拉成攻擊前搖未完成,導致普攻“不能完成”。這時英雄會強制走位,取消普攻。
三,無法提前輸入,反應不過來,因為草叢會丟失視野,正常人在敵人出草叢進行攻擊多半需要一點點的反應時間,導致在剛出草叢是沒辦法立刻進行攻擊的。 解決方式如下: 一,拉進距離,保證敵人在你的普攻範圍內,這樣會防止移動動作強制取消普攻動作,事實上普攻前搖完成之後,大部分普攻是可以跟隨地方移動任何距離的。是不能躲的。 二,保證視野,在敵人丟失視野之前,做好準備,保證敵人視野持續,這樣的話普攻就不會浪費,而且可以在各種情況下提前輸入,普攻不會丟失。 三,保持移動,既然肯定會丟失視野,那麼幹脆在丟失一瞬間,進行大量的移動指令,使自己的英雄保持“無目標”狀態,這樣就能使英雄省去“轉火”這個過程,這樣會沒有前一個目標的“攻擊後搖”
四,攻速,這方面主要針對“攻擊前搖”,攻速越快,你的攻擊動作越快完成,普攻就會越早出現,但要注意這是可選項,主要還是要靠反應能力,因為這個涉及到裝備選擇。