回覆列表
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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 獨行彩雲間
1:沒有最“肝”,只有最“肝”,拿上版本和這個版本來說,當沒達到期望的時候,“肝”就完了。
2:雖然故事情節(任務線)很迷人,但是滿級才是開始。
3:親友才是王道,沒有親友你自己越玩越沒意思,直到AFK,有了親友最起碼可以互相py裝備,可以一起下戰場,野外殺人……
4:時間就是金錢,我的朋友(尤其適用於大秘境)
5:上馬不喊話,三開戰獵薩(尤其適用於80版本),話說薩滿的裝備真是好拿。
6:沒有永恆的敵人,只有永恆的朋友。
7:活著就是王道,活著才有輸出。
9:每個團裡都有1-2個逗逼演員存在,打本莫名其妙就死。
10:每個工會里都有幾個存在感特別強的人,同時也有一堆打本一句話不說的高冷分子。
11:雖然AL一出再無兄弟,但是也有人願意讓給你,特別是你的畢業裝。
12:以前,30元4000分鐘,後來2700分鐘,有了魔獸要什麼老婆?
13:媳婦支援你打魔獸的太少了,除非她也是狂熱痴迷者。
14:魔獸裡的朋友,在現實裡是無話不談的好朋友。
15:哪怕相識一個版本,你收進工會的人你的ID也都記得。這條適用於我,作為團長+會長又負責收人,可以說工會每一個人我都記得,哪怕是80年代的。
16:職業不平衡客觀上存在,但是沒有最強的職業,只有最強的玩家!
17:划水、躺屍出裝備,那些認真打的反而不怎麼出裝備,尤其是隨機團本。
18:遊戲終究只是遊戲,開心遊戲才是王道,如果因為玩遊戲不開心了,還不如不玩。
以上就是我總結的幾點,純屬個人見解,不喜勿噴!
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3 # 聖光將熄乜
Dps就一句真理:見啥躲啥 出啥打啥。解釋一下就是地上出了debuff的區域立馬躲,有需要轉火的地方速度轉,見過多少人因為貪1、2秒的輸出死了被拍死、砸死、堵死,或者轉火太慢導致崩盤…
魔獸世界中的真理
魔獸世界經過十多年的運營,無數玩家參與遊戲的同時也總結出了很多真理,這些真理有的是經驗之談,有的卻更像是調侃。
滿級才是開始隨著魔獸世界版本更新,級別越來越高的同時,練級也變得越來越痛苦,然而大多數新入坑的玩家都聽說一句話“滿級才是開始”,玩家們也因為這句話,對滿級之後的遊戲體驗有非常大的期待。
活著才有DPS魔獸世界老玩家們應該對這句話並不陌生,尤其是在MT仇恨不足的年代,一些玩家為了打出爆炸DPS,根本不管仇恨導致過早的躺屍,所以很多指揮在團滅之後會大吼到“活著才有DPS ,該停手停手。”
沒有最強的職業,只有最強的玩家對於職業平衡,魔獸世界早期版本雖然做的並不算太好,但是也不算太差,至少每個職業都有相應的剋制和反剋制職業,於是玩家之間就流傳著“沒有最強的職業,只有最強的玩家”,然而隨著版本的不斷更迭,這句話也成為了一句空話。
強不強是一個版本,帥不帥是一輩子因為魔獸世界職業平衡越來越差,往往一個版本更新就會出現一個BUG級別的職業,所以玩家們對職業強弱看的越來越淡,畢竟強不強是一個版本的事,帥不帥是一輩子的事。
玄不改非、氪不改命如果你玩過現在還在堅持玩魔獸世界,那你一定知道這句真理:“玄不改非、氪不改命”讓一個個非酋玩家在歐皇的面前留下了屈辱的淚水。
躺屍拿裝備如果你對這句話不理解,一定要去感受一下8.0版本的隨機團本,相信你會變得更願意躺屍。
要有愛,不要魔獸爭霸“要有愛,不要魔獸爭霸”這句話來自南方公園的動畫短片,卻成為了魔獸世界玩家心中的最後一片淨土,也被暴雪做成了成就,面對各種撕逼、爭執,我們總會想起這句話。
永遠記住這只是個遊戲雖然魔獸世界陪伴了我們的整個青春,伴隨著我們走過了10多個春夏秋冬,裡面有我們太多的回憶,但是永遠記住這只是個遊戲,現實中有更需要我們陪伴的家人,他們的愛勝過一切。
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