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  • 1 # 已經過期了

    前期護衛/聖騎+祭祀+元素+刺客可以應付前期絕大部分陣容了。月亮之後地圖難度提升了很多,又要刷裂隙,需要的英雄就很多了。

    正常來說,

    法師系元素師的三個分支優先出一個傳奇法師,岩漿法師和霜寒法師不是必須,可以酌情升。巫醫後期很中庸,各方面都不出彩,需求度很低。幻術師分支的血法師(打遺蹟屍王必備)虛空法師(力量衰減)對特殊boss有奇效,ss法師多的話可以考慮升一升。

    槍手系的分支巡林客分支的傳奇獵人和巨龍獵人都是需要的,可別是打裂隙高層boss需要的。傭兵系聖槍俠和烈槍俠都有人形怪物額外傷害加成,特別是烈槍俠三技能單體破甲+無視嘲諷+加人形怪物30%額外傷害,pk很好用。建議都升一升。

    野蠻人系:野蠻人感人的命中率用來刷圖會感覺很操蛋,但是配上命中裝備的狂戰神在pk上一刀秒人還是很爽的,但是連著幾個miss打臉也是讓人很無語的,對於很多人來說,野蠻人以其高力量,通常都是礦隊的主力選手,有的話可以升,但是必要性不高。

    潛行者系,目前版本,潛行者系刺客是主流,另一個分支當前版本存在感很弱。不管是前期還是後期,刺客都是出場率很高的職業,月亮之後轉職的夜鶯和夜魘都值得升一個,夜鶯前中期比較強勢,後期的夜魘,特別是出了獵神之後,不管是打怪還是pk都很強力。答主目前在玩閃避流刺客,一個刺客單挑boss,pk場一個夜魘縱橫3300-3500分段毫無壓力

    最後戰士系,有英雄的話,建議優先轉護衛,不管是前期還是後期,刷圖還是pk,護衛都是很好用的,月亮職業一個黑騎士(力量衰減)聖龍將軍(反擊)都可以用。劍宗的話由於之前在pk場太過變態被削的不成樣子,所以除非英雄很多,否則不建議升。

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