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  • 1 # 尋尋覓覓花開花落

    謝謝邀請。首先荒野行動是否打擊外掛就看外掛是否損害其利益,其次是否在遊戲肯定有外掛,這兩個問題是關鍵。如果外掛確實存在而且影響了遊戲的正常執行損害了開發者的利益,外掛一定被打擊。如果外掛不損害開發者的利益,反而吸引了更多的人玩為什麼要打擊。

  • 2 # 遊戲小毛

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    荒野行動當然不會無意打擊外掛,外掛工具作為遊戲特別是公平競技類的老冤家,一直是站在對立面的,對立的東西自然會產生不良影響,因此,遏制這些因素的產生和發展是任何種類的遊戲運營都要切實做好的工作。

    荒野行動與外掛的戰鬥可以說是一直以來都在持續著,較早的情況能夠追溯到2017年12月份的反外掛宣言,這是正式向外掛勢力宣戰的開始,歷經數月,遊戲的反外掛機制也在不斷完善包括推出舉報功能、加強飛天遁地等動作檢測、修復隱身BUG以及向玩家們提供更權威的反饋途徑等,這些東西在每次的版本更新和遊戲策劃交流會上都是著重強調的方面,所以怎麼會無意呢?

    不過,之所以會給玩家們造成這種假象,更重要的原因在於外掛本身,荒野行動算得上是射擊類遊戲的範疇,而射擊類遊戲的外掛素有毒瘤之稱,說的就是它自身並非一成不變,而是也在不斷的成長中,怕的就是這些會變、會進步的玩意兒,因此遊戲在與外掛的戰鬥中一直顯的比較被動,我的打擊力度再重,可能還沒你的泛濫度快,無作為的假象就會在玩家們腦海中形成了。

    而針對題主的描述疑惑,荒野行動中單人模式被淘汰可以檢視對手視角,組隊模式卻不可以的原因在於維護遊戲的公平競技性,否則,你都能為隊友報點預知了,這和開了外掛有什麼區別?如果很難判斷一名玩家是否開了外掛,可以記住他的ID,然後查詢戰績,特別是暴擊率方面,資料異常便有很大嫌疑,透過反饋渠道可以舉報。

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