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  • 1 # SpaceX

    在我看來良心手遊的標準是不花錢也可以玩的很6,不會被人民幣玩家碾壓!道具的存在不會影響遊戲的公平性!那麼按照這個標準來看,目前市場上有三類手遊可以稱得上良心手遊!

    以紀念碑谷為主的獨立遊戲

    紀念碑谷系列是一款口碑非常好的遊戲,唯美獨特的畫風、空靈的BGM和巧妙而富有創意的關卡設計都讓玩家感受到廠商的用心!雖然這是一款解密遊戲,卻擁有著豐富的劇情,整部遊戲沒有一句話,卻讓人感受到深深的禪意。遊戲沒有商城和充值入口,可以作為閒暇之餘打發遊戲的選擇!

    以王者榮耀為主的MOBA遊戲

    估計很多人會說王者榮耀怎麼能稱得上良心之作,他可是從我們手裡賺走不少壓歲錢啊!可是按照我上面的標準來看,雖然他可以用錢購買英雄、面板、回城特效等一些華麗的東西。但是他對遊戲本身的公平性來說並不會產生影響,不充錢這些東西你一樣可以得到,只不過時間會長一點。在騰訊內部的定位中王者榮耀也是其佈局電子競技非常重要的一環,而不僅僅是一棵搖錢樹。所以騰訊的遊戲雖然都氪金,王者榮耀卻除外!

    吃雞類手遊

    這類手遊與王者榮耀的機制類似!充錢只可以買一些裝飾性的東西,而並不會影響遊戲本身的公平性。可玩性高,且不會佔用太多的時間。由於吃雞手遊在操作上存在無法彌補的短處,所以這類手遊只是端遊未上市前的過渡,等端游上市,此類遊戲的人氣會慢慢減退。這一點從手遊中大量的機器人可以看出來!

    至於角色扮演、卡牌、回合制等從端遊演化而來的手遊就不推薦了,那都是廠商用來賺快錢的工具。不充錢只能被人民幣玩家碾壓!現在生活的加快讓手機替代了電腦的部分功能,所以那些打著情懷牌子推出的手遊版都是耍流氓!而棋牌類遊戲不推薦的原因是發牌機制與王者榮耀的排位機制一樣。有人為控制的因素存在!而且許多道具已經可以影響公平遊戲了!

  • 2 # 我只是一條蟲而已

    良心手遊,不知道你良心的定位是什麼,是製作精美,還是對0氪或者微氪玩家的福利,我認為玩那些不如玩一些單機遊戲要來的輕鬆,我在偷星貓上看到還有這樣一款遊戲,製作這個遊戲的作者不知道給內馬爾錢沒,反正我是一邊玩一邊笑,內馬爾在本屆世界盃的經典動作已經火遍全球了,偶爾玩玩這種沒節操的遊戲還是挺舒服的,題主你怎麼看?

  • 3 # 正正得負

    偷星貓上的《奇異人生》,良心推薦。說是遊戲,其實我覺得把《奇異人生》歸結於電影類更合適。在遊戲中,以第三人稱視角控制主角,在各種場景中發現線索並用相機拍下來,或者透過和身邊人物的溝通來獲取關鍵資訊。如果能夠讓時光倒流,你會改變曾經的選擇嗎?這是一個劇情堪比電影的現代冒險遊戲,給你帶來精湛的手繪視覺效果體驗,結局走向都掌握在你手中。你的選擇最終會讓你走向哪種結局呢?一起來一場徹底的心靈風暴吧!

  • 4 # 復古龍城手遊

    這個款傳奇經典,據我瞭解是遊戲公司買盛大的版權復刻的傳奇和以前的端遊的玩法,副本,裝備,地圖,裝備一樣。不過改成手遊後加了轉生和一些手機的操作。現在市面上的傳奇基本都是當年被黑流出來的資料,改編的傳奇,法師帶狗,道士帶白虎,什麼1刀999,爆率99.9的,我認為已經失去的傳奇靈魂。

    這遊戲我玩了很久爆率不高,有點燒錢,但是玩家很多,蘋果玩家和安卓玩家可以一起玩,裡面也有商人打金等玩家。相信傳奇燒錢已經是不爭的事實了吧!但是在這個款遊戲裡可以用金錢買到時間。階段開起boss,裝備,等級,寶石。如果你們要找的是當年的熱血,那恭喜你們找到了

    我這有一款遊戲為【綠色無商城版無VIP】的傳奇,跟老傳奇一樣分為戰、法、道三種職業,直接提現傳奇,重點打造原生態與現代流行傳奇風格,增強平民在遊戲的地位,最大程度讓每個玩家公平,本服為官方正式服;

    熱血傳奇,在70後80後的回憶,雖然現在很多人早已不玩,但當年一起攻沙的日子還是值得懷念,如今的70,80年紀越來越大,也越來越成熟,但年少時玩過的遊戲,就和追過的女孩一樣,不能忘記。

    現在的70,80,已經成家立業,時間和精力都有了,可以一起找找私服,主要還是復古的,官方的現在已經面目全非,已經不是我們曾經熟知的傳奇了。

    《熱血傳奇》包括白天、黑夜、貿易、物品等觀念,玩家可以透過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

    奇開始上線就引起了熱血玩家的熱情,網咖裡那都是清一色的傳奇。剛開始的時候一個網咖基本上都是一個行會的,天天沒日沒夜的的刷傳奇,網咖老闆都有可能是遊戲裡的老大!想想當年我們在傳奇裡曾讓我們可望而不可及那些的遊戲裝備,現在這些個傳奇真是,好不容易

    才找到的以前的老傳奇 。

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