1、定位操作的目的,是要將所建立的幾何體能準確的按照所給數值放置到生成的面上。在ug10.0裡面的定位方式有好幾種。
2、這種在原幾何體上再新增帶引數的幾何體,都是需要定位來完成的。
下面分步說明各種不同的方式。
3、 水平。按操作提示所選擇的邊為紅框所示,其選擇是有區別的但不用怛心,只要滑鼠移動到幾何體邊上,亮顯的邊就是可選的邊。
4、豎直。按操作提示所選擇的邊為紅框所示,其選擇是有區別的但不用怛心,只要滑鼠移動到幾何體邊上,亮顯的邊就是可選的邊。
5、平行。按操作提示所選擇的邊為紅框所示,其選擇是有區別的但不用怛心,只要滑鼠移動到幾何體邊上,亮顯的邊就是可選的邊。
6、垂直。按操作提示所選擇的邊為紅框所示,其選擇是有區別的但不用怛心,只要滑鼠移動到幾何體邊上,亮顯的邊就是可選的邊。
7、斜角。按操作提示所選擇的邊為紅框所示,其選擇是有區別的但不用怛心,只要滑鼠移動到幾何體邊上,亮顯的邊就是可選的邊。
8、按一定距離平行。按操作提示所選擇的邊為紅框所示,其選擇是有區別的但不用怛心,只要滑鼠移動到幾何體邊上,亮顯的邊就是可選的邊。
9、點落在點上。按操作提示所選擇的邊為紅框所示,其選擇是有區別的但不用怛心,只要滑鼠移動到幾何體邊上,亮顯的邊就是可選的邊。
10、點落在線上。按操作提示所選擇的邊為紅框所示,其選擇是有區別的但不用怛心,只要滑鼠移動到幾何體邊上,亮顯的邊就是可選的邊。
11、線落在線上。按操作提示所選擇的邊為紅框所示,其選擇是有區別的但不用怛心,只要滑鼠移動到幾何體邊上,亮顯的邊就是可選的邊。
1、定位操作的目的,是要將所建立的幾何體能準確的按照所給數值放置到生成的面上。在ug10.0裡面的定位方式有好幾種。
2、這種在原幾何體上再新增帶引數的幾何體,都是需要定位來完成的。
下面分步說明各種不同的方式。
3、 水平。按操作提示所選擇的邊為紅框所示,其選擇是有區別的但不用怛心,只要滑鼠移動到幾何體邊上,亮顯的邊就是可選的邊。
4、豎直。按操作提示所選擇的邊為紅框所示,其選擇是有區別的但不用怛心,只要滑鼠移動到幾何體邊上,亮顯的邊就是可選的邊。
5、平行。按操作提示所選擇的邊為紅框所示,其選擇是有區別的但不用怛心,只要滑鼠移動到幾何體邊上,亮顯的邊就是可選的邊。
6、垂直。按操作提示所選擇的邊為紅框所示,其選擇是有區別的但不用怛心,只要滑鼠移動到幾何體邊上,亮顯的邊就是可選的邊。
7、斜角。按操作提示所選擇的邊為紅框所示,其選擇是有區別的但不用怛心,只要滑鼠移動到幾何體邊上,亮顯的邊就是可選的邊。
8、按一定距離平行。按操作提示所選擇的邊為紅框所示,其選擇是有區別的但不用怛心,只要滑鼠移動到幾何體邊上,亮顯的邊就是可選的邊。
9、點落在點上。按操作提示所選擇的邊為紅框所示,其選擇是有區別的但不用怛心,只要滑鼠移動到幾何體邊上,亮顯的邊就是可選的邊。
10、點落在線上。按操作提示所選擇的邊為紅框所示,其選擇是有區別的但不用怛心,只要滑鼠移動到幾何體邊上,亮顯的邊就是可選的邊。
11、線落在線上。按操作提示所選擇的邊為紅框所示,其選擇是有區別的但不用怛心,只要滑鼠移動到幾何體邊上,亮顯的邊就是可選的邊。