開放性沙盒遊戲總是異常火爆,《西部狂徒》作為一款題材新穎的建立在美國舊西部基礎之上的探險遊戲,不斷殺出重圍,贏得了不少擁躉。作為探險遊戲,也逃不出先生存再探險的套路,而《西部狂徒》與其他探險遊戲最大的不同就是更加註重於如何生存下去。
這不僅僅是新入坑的玩家應該考慮的問題,還是那些大佬們時時需要放在心上的。到了遊戲後續發展階段,反而會出現更大的威脅。個人把這生存威脅分為主要兩個方面,一是來自於遊戲官方的環境因素,二則是來自於其他玩家的威脅。
對於第一方面,題主必須得記住的是遊戲是沒有法律制度的,簡單來說就是如果有能力打造出自己的帝國,就可以決定在所屬勢力範圍中的一切準則。實力就是最大的砝碼,有了實力就可以行走天下。當然題主也不用過度擔心,由於遊戲具備一個獨特的道德體系,玩家在西部世界裡也不至於舉步維艱。在這個道德體系的保護下,玩家只要在自己的定居點沒就不會受到來自外界的威脅。
對於第二方面,本人在這裡以個人的血淚教訓來真誠地提出意見:千萬千萬不要輕易相信任何人,尤其是在交換或者買賣物品的時候。選擇交易物件的時候,最好不要選擇那些個自己等級差距太大的,因為這些人要是想坑你,根本無法應對——等級的差距擺在那兒,要是被坑了也只能自認倒黴。以上這兩點,題主必須得牢牢記住,這顯然已經成為了在西部世界裡勉強生存下去的基本不成文法則。至於後來的發展,也會有些小技巧,這取決於每位玩家的選擇的發展方向,所以就不能一概而論了。
開放性沙盒遊戲總是異常火爆,《西部狂徒》作為一款題材新穎的建立在美國舊西部基礎之上的探險遊戲,不斷殺出重圍,贏得了不少擁躉。作為探險遊戲,也逃不出先生存再探險的套路,而《西部狂徒》與其他探險遊戲最大的不同就是更加註重於如何生存下去。
這不僅僅是新入坑的玩家應該考慮的問題,還是那些大佬們時時需要放在心上的。到了遊戲後續發展階段,反而會出現更大的威脅。個人把這生存威脅分為主要兩個方面,一是來自於遊戲官方的環境因素,二則是來自於其他玩家的威脅。
對於第一方面,題主必須得記住的是遊戲是沒有法律制度的,簡單來說就是如果有能力打造出自己的帝國,就可以決定在所屬勢力範圍中的一切準則。實力就是最大的砝碼,有了實力就可以行走天下。當然題主也不用過度擔心,由於遊戲具備一個獨特的道德體系,玩家在西部世界裡也不至於舉步維艱。在這個道德體系的保護下,玩家只要在自己的定居點沒就不會受到來自外界的威脅。
對於第二方面,本人在這裡以個人的血淚教訓來真誠地提出意見:千萬千萬不要輕易相信任何人,尤其是在交換或者買賣物品的時候。選擇交易物件的時候,最好不要選擇那些個自己等級差距太大的,因為這些人要是想坑你,根本無法應對——等級的差距擺在那兒,要是被坑了也只能自認倒黴。以上這兩點,題主必須得牢牢記住,這顯然已經成為了在西部世界裡勉強生存下去的基本不成文法則。至於後來的發展,也會有些小技巧,這取決於每位玩家的選擇的發展方向,所以就不能一概而論了。