這英雄出了也有幾天了,作為一名鑽石守門員,我自己也玩了幾把,就說下我自己的理解吧。
先看下英雄技能。
這個被動簡單來說有2點。
1、脫離敵方視野能回血(這個回覆能力很強,可回覆的血量會以灰色的血條顯示,線上賴線能力強);
2、無法從裝備、符文中獲得額外的生命值,這些生命值將轉化為額外的攻擊傷害。
這就代表著這英雄無法成為前排坦克,更像是名刺客。
1、蓄力狀態就是個鉤子技能,類似機器人的Q,除了不能將敵方勾過牆。不過手感沒那麼好,個人感覺用起來有點飄;
2、秒放是一個小範圍的AOE,傷害比蓄力的傷害要高,還可以附加個減速效果。
3、技能CD長,1JQ的CD長達16S;
加速並且獲得偽裝效果,可用於接近對手或者脫戰。
這個技能簡單有點類似慎的E技能,不過有個延遲,後面結合動圖來說明E技能要怎麼用吧。
R技能是個X區域的斬殺效果,到了可以斬殺的血線的時候敵方英雄頭上會有個標記,斬殺完後可以再次使用。
PS:如果敵方是在派克的X區域內死亡,派克不是擊殺者,那他自身也會獲得全額的擊殺激勵。
看完這派克的技能,結合我自己玩的經歷,給個我個人的看法:
1、派克Q、E技能CD長,清線能力匱乏,不適合單人線,而且被動的回覆在野區完全沒有任何作用,也不適合打野,輔助是派克最合適的定位;
2、派克這個輔助,有著鉤子類英雄的特性,在小規模團戰和遊走方面很給力,但是在5V5的正面團戰很難發揮;
3、如果你要玩派克輔助,最好和ADC雙排。跟這輔助走下路,ADC的體驗真的不算好。這英雄強勢的是在他的遊走能力,W的偽裝配合Q、E的控制去幫忙抓中很給力,很適合野輔雙遊;
PS:這個輔助對線能力不強,鉤子沒其他鉤子類英雄那麼好中。雖然可以抓住機會打擊殺,但更多情況都是被敵方壓在塔下揍,我玩ADC跟我朋友玩派克走下路的時候就是這感覺,能殺人,但還是會給壓;
4、派克這英雄不怕消耗型輔助,因為他被動的回覆能力能賴線很久。但是他打硬控型輔助,例如牛頭,日女不好打,很容易被一套秒掉(畢竟被動沒血量)。
最後說下這英雄的實用連招吧。
蓄力Q起手,將對方勾過來接E技能,可以跟閃現調整位置保證必定眩暈進行擊殺。
連招順序:蓄力Q+E+閃
第二種:開W偽裝加速靠近對手,E靠近對手,必要時跟閃保證必定眩暈,然後接秒Q。
(這個當時沒錄下來,我被對方派克這樣連招打過)
連招順序:W+E+閃+秒Q
打團強不強,關鍵看2點:
1、開團前能不能用Q技能勾到人先造成敵方的減員;
2、開團時能不能找到合適的切入時間利用R技能打出連續的斬殺。
有幾個細節要注意下,給大家看下2個圖吧:
1、派克的R技能在未命中敵方英雄時自身是不會到這個位置上的,所以別指望用R技能當位移逃跑;(我自己就作死打出了己方ADC的治療)
2、R技能沒放好,整波團就沒得打,派克這英雄沒血量實在太脆了。用R之前一定要留意對方的金身和位移技能。
這英雄的可玩度還是可高的,不過強度來說還有待加強,目前的勝率排在韓服輔助倒數第二的位置。
召喚師技能選擇閃現+點燃
符文可以參考下這個
大家可以找基友在匹配中走下玩玩這個英雄,建議搭配EZ這類可以放養的ADC。
這英雄出了也有幾天了,作為一名鑽石守門員,我自己也玩了幾把,就說下我自己的理解吧。
先看下英雄技能。
被動:溺水之幸這個被動簡單來說有2點。
1、脫離敵方視野能回血(這個回覆能力很強,可回覆的血量會以灰色的血條顯示,線上賴線能力強);
2、無法從裝備、符文中獲得額外的生命值,這些生命值將轉化為額外的攻擊傷害。
這就代表著這英雄無法成為前排坦克,更像是名刺客。
Q:透骨尖釘1、蓄力狀態就是個鉤子技能,類似機器人的Q,除了不能將敵方勾過牆。不過手感沒那麼好,個人感覺用起來有點飄;
2、秒放是一個小範圍的AOE,傷害比蓄力的傷害要高,還可以附加個減速效果。
3、技能CD長,1JQ的CD長達16S;
W:幽潭潛行加速並且獲得偽裝效果,可用於接近對手或者脫戰。
E:Wraith浪洄這個技能簡單有點類似慎的E技能,不過有個延遲,後面結合動圖來說明E技能要怎麼用吧。
R:湧泉之恨R技能是個X區域的斬殺效果,到了可以斬殺的血線的時候敵方英雄頭上會有個標記,斬殺完後可以再次使用。
PS:如果敵方是在派克的X區域內死亡,派克不是擊殺者,那他自身也會獲得全額的擊殺激勵。
看完這派克的技能,結合我自己玩的經歷,給個我個人的看法:
1、派克Q、E技能CD長,清線能力匱乏,不適合單人線,而且被動的回覆在野區完全沒有任何作用,也不適合打野,輔助是派克最合適的定位;
2、派克這個輔助,有著鉤子類英雄的特性,在小規模團戰和遊走方面很給力,但是在5V5的正面團戰很難發揮;
3、如果你要玩派克輔助,最好和ADC雙排。跟這輔助走下路,ADC的體驗真的不算好。這英雄強勢的是在他的遊走能力,W的偽裝配合Q、E的控制去幫忙抓中很給力,很適合野輔雙遊;
PS:這個輔助對線能力不強,鉤子沒其他鉤子類英雄那麼好中。雖然可以抓住機會打擊殺,但更多情況都是被敵方壓在塔下揍,我玩ADC跟我朋友玩派克走下路的時候就是這感覺,能殺人,但還是會給壓;
4、派克這英雄不怕消耗型輔助,因為他被動的回覆能力能賴線很久。但是他打硬控型輔助,例如牛頭,日女不好打,很容易被一套秒掉(畢竟被動沒血量)。
最後說下這英雄的實用連招吧。
對線蓄力Q起手,將對方勾過來接E技能,可以跟閃現調整位置保證必定眩暈進行擊殺。
連招順序:蓄力Q+E+閃
第二種:開W偽裝加速靠近對手,E靠近對手,必要時跟閃保證必定眩暈,然後接秒Q。
(這個當時沒錄下來,我被對方派克這樣連招打過)
連招順序:W+E+閃+秒Q
打團打團強不強,關鍵看2點:
1、開團前能不能用Q技能勾到人先造成敵方的減員;
2、開團時能不能找到合適的切入時間利用R技能打出連續的斬殺。
有幾個細節要注意下,給大家看下2個圖吧:
注意事項1、派克的R技能在未命中敵方英雄時自身是不會到這個位置上的,所以別指望用R技能當位移逃跑;(我自己就作死打出了己方ADC的治療)
2、R技能沒放好,整波團就沒得打,派克這英雄沒血量實在太脆了。用R之前一定要留意對方的金身和位移技能。
總結這英雄的可玩度還是可高的,不過強度來說還有待加強,目前的勝率排在韓服輔助倒數第二的位置。
召喚師技能選擇閃現+點燃
符文可以參考下這個
大家可以找基友在匹配中走下玩玩這個英雄,建議搭配EZ這類可以放養的ADC。