可以毫不誇張地講,哈勃太空望遠鏡是一個超級老花眼,要回答這個問題,我們不得不先了解一下人眼視物成像原理:
1、正常人眼看遠方物體成像原理如下圖所示:
2、所謂的分辨角,簡單用下面的圖示就可以瞭解,遠方的小人越來越遠,頭和腳就難以分辨了,臨界分辨的光線角度就是分辨角,望遠鏡也是如此。
3、普通雙鏡片望遠鏡的示意圖如下,這個受到凹透鏡和凸透鏡的焦距限制、折射色散限制,望遠鏡不可能變得更大,最多也就十幾倍的放大率。
4、後來發展到了多鏡片折射/反射望遠鏡,基本屬於軍用,製造成本非常高,可以看到幾十公里外的人臉(不考慮地表曲率)。
5、下面是哈勃太空望遠鏡的原理圖:典型的卡塞格林望遠鏡設計,理論上可以“看”到無限遠……
卡塞格林望遠鏡的設計原理是將無限遠處的光源(近乎平行)發射的光線經過拋物面的反射,聚焦到前方的雙曲面凸面鏡上,雙曲面反射的時候,依然有匯聚作用,反射光線透過設定在拋物面鏡的中心孔,再次反射後,投射到CCD成像系統。成像系統將光線轉變成電磁訊號,利用編碼技術,傳送給地面接收主機,經過複雜的分解計算,得到相應的影象。
相對於幾百萬光年以外的恆星,冥王星距離哈勃望遠鏡實在是太近了,打個比方,如同將喜馬拉雅山搬到你的眼前0.01毫米距離,你能看清全貌麼?
回答科學問題,需要做圖,儘可能解釋原理。
可以毫不誇張地講,哈勃太空望遠鏡是一個超級老花眼,要回答這個問題,我們不得不先了解一下人眼視物成像原理:
1、正常人眼看遠方物體成像原理如下圖所示:
2、所謂的分辨角,簡單用下面的圖示就可以瞭解,遠方的小人越來越遠,頭和腳就難以分辨了,臨界分辨的光線角度就是分辨角,望遠鏡也是如此。
3、普通雙鏡片望遠鏡的示意圖如下,這個受到凹透鏡和凸透鏡的焦距限制、折射色散限制,望遠鏡不可能變得更大,最多也就十幾倍的放大率。
4、後來發展到了多鏡片折射/反射望遠鏡,基本屬於軍用,製造成本非常高,可以看到幾十公里外的人臉(不考慮地表曲率)。
5、下面是哈勃太空望遠鏡的原理圖:典型的卡塞格林望遠鏡設計,理論上可以“看”到無限遠……
卡塞格林望遠鏡的設計原理是將無限遠處的光源(近乎平行)發射的光線經過拋物面的反射,聚焦到前方的雙曲面凸面鏡上,雙曲面反射的時候,依然有匯聚作用,反射光線透過設定在拋物面鏡的中心孔,再次反射後,投射到CCD成像系統。成像系統將光線轉變成電磁訊號,利用編碼技術,傳送給地面接收主機,經過複雜的分解計算,得到相應的影象。
相對於幾百萬光年以外的恆星,冥王星距離哈勃望遠鏡實在是太近了,打個比方,如同將喜馬拉雅山搬到你的眼前0.01毫米距離,你能看清全貌麼?
回答科學問題,需要做圖,儘可能解釋原理。