回覆列表
  • 1 # 淡然尋味

    《絕地求生:刺激戰場》是絕地求生正版戰鬥特訓手遊,由騰訊光子工作室群超過200人團隊研發!這次光子投入之大,可以說用盡心血,終於可以和天美的遊戲比較一番!雖說兩大工作室都屬於騰訊,但內部工作室的競爭也是很大,只知道騰訊有個天美,有多少人知道騰訊還有個光子!這兩大遊戲的同時出現,就如競爭吃雞手遊裡面的騰訊一哥!《絕地求生:全軍出擊》是騰訊天美工作室攜手PUBG公司雙方確認將聯合出品的,作為騰訊的現任遊戲工作室一哥!其對遊戲玩家的要求可以說是最為清楚的,有著高畫質和新奇的海戰玩法,也可能因為相容性太差,或者一些宣傳方面沒有到位,並沒有獲得太大的人氣!

    如今從人氣上來說刺激戰場已經超過了全軍出擊!畢竟刺激戰場的廣告投入大於全軍出擊!而且《刺激戰場》相容性與畫質也不差,所以說《刺激戰場》品質是略高於天美出品《全軍出擊》!

    我的猜測,最終《刺激戰場》會獲得勝利,僅是猜測並不知道,天美會如何逆襲不得而知,反正光子這波是很成功了!

    不過感覺,不管騰訊是有如何行動,這些吃雞手遊也已經無法動搖《荒野行動》的地位,所以說這波懸了!刺激戰場成功也是那樣,有一個道理說,玩一個遊戲久了,再玩一樣的遊戲也沒意思!還是會玩那個自己玩的久的遊戲!說騰訊的這波太中規中矩,沒有搶佔到遊戲市場,一出就公測!拖了許久而荒野行動,直接不限測試,所以遊戲使用者非常的龐大,廣電局那也不需要太急!而旦錢賺的差不多了有幾百億收入,網易的這波策略非常的成功!
  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 朱雨玲何時能奪得大滿貫?會是東京奧運會嗎?