很多玩家可能對射手這個位置有點誤會,射手我們統稱AD、ADC 一個遠端物理攻擊的carry位
如果我們玩射手一定要了解到射手的屬性定位,很多人以為射手全是靠著手長來打持續平A傷害,事實上不是這樣
射手分 爆發型、持續輸出型、poke型
爆發型射手:李元芳、成吉思汗、百里守約(這些英雄在同等裝備下可以具備一套技能秒脆皮能力)
持續輸出型射手:后羿、魯班、黃忠、伽羅、狄仁傑、(這些英雄也叫站擼型射手,具備高回覆高傷害特性)當然了站擼得看情況,一個開著大過來的凱或者典韋跳過來你還站擼可以放下手機喝口水了。
poke型射手:公孫離、馬可波羅、虞姬(這些英雄有很高的機動性,利用高機動性來跟對手拉開距離“風箏”對手)
我們要了解射手英雄的特性才能玩好射手,就比如后羿看到凱就感覺爹來了趕緊溜,公孫離看到凱來了就感覺喲兒子又來送人頭了,快來快來 要知道自己強勢在什麼地方,然後最大化的發揮出來。
對於遊戲中對於射手的理解,很多人都覺得就是慫,好好發育,然後後期站起來輸出,如果你是這種想法你就玩不好射手 。確實,射手是後期英雄,到了後期傷害才特別高特別強,但是還是取決於個人對於遊戲的理解,射手前期弱不代表打不了,會玩的射手打野不來邊路就是出不了塔 至於怎麼玩下面我會分享一下自己的心得
射手這型別英雄對於操作不是特別講究,不像韓信露娜這種需要高操作性,射手最重要的是意識和對大局的理解。 這樣講太籠統了,講的一頭霧水 具體說就是對資料的掌握和心理的博弈 玩射手的一定遇到過下路打的好好的突然被3打1 或者突然被4個人越塔強殺 這種情況完全可以避免 正常情況 打野刷完一圈野到達4級的時間是1分30秒左右 這時候的射手正常發育情況是剛3級 你一定壓對面手短上單壓的正爽 這個時候一定要注意河道 和小地圖對面中單的位置 在1分30秒至2分30秒鐘的時間點是最容易圍捕下路的時間 然後就是你看對面本來慫的好好的突然敢小半管血出來跟你打一波這時候你就要想想他是腦殘還是喊人過來了
玩射手還有一點就是玩射手就是兇中帶皮,皮中帶穩 還是那個點,發育最重要 假如中路打起來了,對面邊路去支援了,你去不去呢,這時候你看看小地圖,戰鬥差不多結束了,你就不要過去了,趕緊推兵線,點塔,如果你能把塔推掉那麼你得到的收益不亞於一個人頭,如果你過去了很可能白跑一段路 假如他們還沒打起來,只是在中路集結,你打個訊號讓隊友先別打,你清一波線再趕過去,兵是主要經濟來源 有的時候我們很容易上頭 為了追一個殘血 跑了十里路,殺了個人對面小兵把家裡防禦塔推了,得不償失 殺一個人兩百塊 如果他人頭多可能貴一點 但是如果你放棄兩波兵就划不來了
對射手最重要的就是裝備,很多射手三件套才能發揮作用 怎麼快速把裝備買起來 就是不要放棄一切資源 除了兵線,河道螃蟹 小龍 包括邊路鳥都是屬於射手可取範圍 很多時候一定遇到過把對面殺了十多次 然後突然被一波翻盤了 這就是表面優勢 這是假的 優勢是看你有沒有跟對面拉開經濟差距 你殺了對面五次,他經濟跟你相差不到一千塊,這時候要小心了,這代表對面容錯率高 雖然被你殺了但是你做不出什麼有效的事
最後一點就是兇,很多人玩射手就是慫成狗,不敢上前打輸出 玩射手一定要儘可能多點幾下,能多a一下絕不回頭 這就是對於安全距離的把握 要把握住cd間隔 前期對線被戰士蹲草叢打一套別被打了就不還手 他一套打完你先回頭 等他回頭就拼命多a幾下 我個人玩射手大多都是當刺客玩 一定要兇 把輸出儘可能打出來, 只要你夠兇你就會發現新大陸,你兇了對面就會慫,你偷點三四下運氣好來個暴擊對面血少個三分之一了 再把技能甩下去很多邊路就慫了不敢跟你拼 這時候就可以得理不饒人 他不回家 就找機會殺回家就推塔
射手通用 :奪萃×3狩獵×7鷹眼×10禍源×6無雙×4
伽羅:奪萃×10鷹眼×10無雙×10(也可以3奪萃七狩獵,那麼裝備就要改動一下,關係到出不出吸血刀)
虞姬 :奪萃×5 狩獵×5 鷹眼×10 無雙×7禍源×3
百里守約: 隱匿×10鷹眼×10×異變×10
以上
很多玩家可能對射手這個位置有點誤會,射手我們統稱AD、ADC 一個遠端物理攻擊的carry位
如果我們玩射手一定要了解到射手的屬性定位,很多人以為射手全是靠著手長來打持續平A傷害,事實上不是這樣
射手分 爆發型、持續輸出型、poke型
爆發型射手:李元芳、成吉思汗、百里守約(這些英雄在同等裝備下可以具備一套技能秒脆皮能力)
持續輸出型射手:后羿、魯班、黃忠、伽羅、狄仁傑、(這些英雄也叫站擼型射手,具備高回覆高傷害特性)當然了站擼得看情況,一個開著大過來的凱或者典韋跳過來你還站擼可以放下手機喝口水了。
poke型射手:公孫離、馬可波羅、虞姬(這些英雄有很高的機動性,利用高機動性來跟對手拉開距離“風箏”對手)
我們要了解射手英雄的特性才能玩好射手,就比如后羿看到凱就感覺爹來了趕緊溜,公孫離看到凱來了就感覺喲兒子又來送人頭了,快來快來 要知道自己強勢在什麼地方,然後最大化的發揮出來。
對於遊戲中對於射手的理解,很多人都覺得就是慫,好好發育,然後後期站起來輸出,如果你是這種想法你就玩不好射手 。確實,射手是後期英雄,到了後期傷害才特別高特別強,但是還是取決於個人對於遊戲的理解,射手前期弱不代表打不了,會玩的射手打野不來邊路就是出不了塔 至於怎麼玩下面我會分享一下自己的心得
射手這型別英雄對於操作不是特別講究,不像韓信露娜這種需要高操作性,射手最重要的是意識和對大局的理解。 這樣講太籠統了,講的一頭霧水 具體說就是對資料的掌握和心理的博弈 玩射手的一定遇到過下路打的好好的突然被3打1 或者突然被4個人越塔強殺 這種情況完全可以避免 正常情況 打野刷完一圈野到達4級的時間是1分30秒左右 這時候的射手正常發育情況是剛3級 你一定壓對面手短上單壓的正爽 這個時候一定要注意河道 和小地圖對面中單的位置 在1分30秒至2分30秒鐘的時間點是最容易圍捕下路的時間 然後就是你看對面本來慫的好好的突然敢小半管血出來跟你打一波這時候你就要想想他是腦殘還是喊人過來了
玩射手還有一點就是玩射手就是兇中帶皮,皮中帶穩 還是那個點,發育最重要 假如中路打起來了,對面邊路去支援了,你去不去呢,這時候你看看小地圖,戰鬥差不多結束了,你就不要過去了,趕緊推兵線,點塔,如果你能把塔推掉那麼你得到的收益不亞於一個人頭,如果你過去了很可能白跑一段路 假如他們還沒打起來,只是在中路集結,你打個訊號讓隊友先別打,你清一波線再趕過去,兵是主要經濟來源 有的時候我們很容易上頭 為了追一個殘血 跑了十里路,殺了個人對面小兵把家裡防禦塔推了,得不償失 殺一個人兩百塊 如果他人頭多可能貴一點 但是如果你放棄兩波兵就划不來了
對射手最重要的就是裝備,很多射手三件套才能發揮作用 怎麼快速把裝備買起來 就是不要放棄一切資源 除了兵線,河道螃蟹 小龍 包括邊路鳥都是屬於射手可取範圍 很多時候一定遇到過把對面殺了十多次 然後突然被一波翻盤了 這就是表面優勢 這是假的 優勢是看你有沒有跟對面拉開經濟差距 你殺了對面五次,他經濟跟你相差不到一千塊,這時候要小心了,這代表對面容錯率高 雖然被你殺了但是你做不出什麼有效的事
最後一點就是兇,很多人玩射手就是慫成狗,不敢上前打輸出 玩射手一定要儘可能多點幾下,能多a一下絕不回頭 這就是對於安全距離的把握 要把握住cd間隔 前期對線被戰士蹲草叢打一套別被打了就不還手 他一套打完你先回頭 等他回頭就拼命多a幾下 我個人玩射手大多都是當刺客玩 一定要兇 把輸出儘可能打出來, 只要你夠兇你就會發現新大陸,你兇了對面就會慫,你偷點三四下運氣好來個暴擊對面血少個三分之一了 再把技能甩下去很多邊路就慫了不敢跟你拼 這時候就可以得理不饒人 他不回家 就找機會殺回家就推塔
射手通用 :奪萃×3狩獵×7鷹眼×10禍源×6無雙×4
伽羅:奪萃×10鷹眼×10無雙×10(也可以3奪萃七狩獵,那麼裝備就要改動一下,關係到出不出吸血刀)
虞姬 :奪萃×5 狩獵×5 鷹眼×10 無雙×7禍源×3
百里守約: 隱匿×10鷹眼×10×異變×10
以上