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  • 1 # 電競一條龍

    3月31號絕地求生新春賽,今天的比賽有4AM,LGD,wNv,1806,Fire等知名戰隊參加。

    第五局比賽,4AM戰隊一直沒有進房區,打了一波山地戰。

    絕地求生這款遊戲講道理,最後幾個圈的運氣成分還是很大的,大家實力都差不多的情況下,肯定是最後幾個安全區刷在誰的臉上誰就比較舒服。本局比賽,倒數第二個圈就刷在了4AM的臉上,而且4AM的背後非常乾淨,背後唯一的威脅就是GT的獨狼,但是這個圈的傷害非常高,GT獨狼剛走幾步就倒下了。到這個時候,4AM完全就不用擔心後背了。

    最後一個安全區重新整理,直接刷在了4AM頭上,這對於4AM來說是好也是壞。好的是可以以逸待勞,守株待兔;壞的是左邊右邊想要進圈的敵人都會首先進攻4AM。4AM在這種形勢下,選擇了兩兩分散戰隊,2個人架住左邊,2個人架住右邊,這樣的分散站位要求隊員的個人水平很高才可以。

    4AM不負眾望,依靠精準的槍法成功壓制住了左側右側敵人的進攻,因為遊戲問題,4am三位隊員頭上顯示的都是unkonw,所以分不清到底是誰,4am其中一名隊員在最後的混戰中狙擊槍直接爆頭擊殺敵人成為了本場比賽為數不多的亮眼操作之一;最後唯一一名敵人知道進去也是送死,直接選擇了不進安全區。

    最終,4AM11殺成功吃雞,而wNv8殺獲得第二名。

    絕地求生作為一款電競遊戲一直有一個點存在質疑,那就是最後幾個安全區的不確定性。

    電競講究的是公平公正,但是最後幾個安全區的重新整理位置可以說完全是運氣,現在有些隊伍很強,比如歐洲FaZe,液體隊,Gr隊等等,他們可以依靠個人實力即使天譴圈也可以打進去吃雞;那是因為他們的槍法實力確實領先於其他戰隊很多,但是隨著遊戲的發展,這種實力的差距肯定會越縮越小。當大家實力都差不多的時候,開始拼戰術拼配合配策略的時候,安全區的重新整理位置就會顯得非常重要了。我覺得各大賽事的組織者也意識到了這個問題,所以比賽都是以積分制進行,這樣可以中和一部分運氣的成分,你運氣差?總不能一二十局比賽運氣都差吧。

    最後,首先恭喜4AM11殺吃雞,其次希望絕地求生這款遊戲可以想出更多的機制來減弱運氣的成分。

  • 2 # 海哥聊CSGO

    雖然11殺吃雞,但積分並不是第一。不過不可否認的是,4AM還算是國內一線吃雞戰隊,國際大賽經驗豐富,國內人氣也算是最高得了。一旦出國對抗,4AM基本上就是全村人的希望,大家對於他們的期望很高,可想而知壓力也是最大的。

    文丨話不多先生(電競圈內人,聊電競新鮮事)

    目前國內有人根據各大比賽成績,做了一個職業戰隊的排行榜。但是這並不能代表一支戰隊的綜合實力。而且現在國內比賽都是各大直播平臺搞的比賽,並不正規。其中亂七八糟扯皮的事很多,所以算不得數的。

    但是從國外的聯賽來看,算然4AM最後積分排名都不高,但是總會有吃雞局出現。這就說明4AM四位選手的實力是在國際水平線上的,國內其他戰隊很少有能做到的。

    最後就是希望大家不要總是以一場比賽論英雄。其實根據圈內人的普遍共識,吃雞這遊戲進前五看實力,最後吃雞看運氣。現在整個直播平臺的彈幕文化就是好的猛誇,不好就是猛踩,這樣對於選手心態其實有很大影響。

    希望韋神再接再厲吧,在這段國服未上線的尷尬時期,能夠撐起絕地求生熱度的最後一道防線。

  • 3 # 參謀長兼一營長

    可能很多朋友看完都會說這把雞運氣成分高,但是換做實力稍微差點的隊伍可能這把要跪,倒數第二圈兩側都受到威脅,能夠頂住這一波的時候我就知道4am已經吃雞了,這一波下來的是決定下一圈走勢的一戰,什麼人數優勢其實在這一波中並沒有完全體現,而是真正靠團隊中每個人的能力打下來的,別說什麼天命圈,就平時不也有很多小夥伴堵住圈邊給人反殺麼,所以說這把雞從進入倒數第三圈開始4am已經擁有比較好的位置,加上技術支援最後吃雞

  • 4 # jerry帝

    在第五局比賽裡,4AM戰隊一直沒有進房區,而是選擇打山地戰。他們佔領了反斜坡,擊退了無數的隊伍,11殺裡面大多數都是在這裡面擊殺的。

    其實最重要都不是這些,最重要的天命圈刷在誰的頭上。不然,這第五局的比賽裡,4AM好像是被上帝選中了一樣,最後2個圈都是直接刷他們臉上,這感覺真的是爽歪歪。畢竟到了職業比賽,大家都是什麼菜鳥,一點小細節就是勝負的關鍵,更何況運氣還站在自己這一邊呢。這最後2圈舒舒服服的刷在4AM臉上,韋神當然不會放過這次吃雞的絕好機會,而且4AM的背後非常乾淨,唯一威脅GT的獨狼沒有捱過毒圈就已經滅隊了。憑藉著精準的槍法和絕佳的地理環境,最後4AM不負眾望的拿下這場比賽,成功吃雞,而wNv8殺獲得第二名。

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