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1 # 曉語君
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2 # 小柯談事
我們知道在DNF遊戲中,黑商的存在可謂是由來已久的事情了,他們經常惡意囤貨,擾亂市場物價,明明一件很便宜的商品,卻被他們炒成天價,實在是讓廣大玩家苦不堪言,如今物價下跌,拍賣行交易限制,黑商會永遠的離開DNF嗎?
首先自從DNF的95版本上線之後,策劃就開始著重打擊黑商了,其手段也是非常高明的,策劃先是取消了拍賣行的競拍功能,這讓黑商無法再壓低商品的價格,後來又設定了傳說禮盒和從零卡片的交易限制,你想囤貨倒賣,基本上是不可能的事情了。最後策劃再放大招,就是把所有的附魔卡片的交易次數全部設定為一次,那麼黑商將會真的無處逢生了,最後只能乖乖的離開DNF。
如今的拍賣行所有的商品都在降價,實在沒有什麼物品可以炒的,也沒有什麼物品可以囤的。未來的趨勢已經非常的明朗了。可以說黑商的發財之路,一下就被策劃給堵死了。現在從商這條路真的是越走越窄,已經沒有什麼利潤可圖的了。倘若所有黑商都離開了這款遊戲,對於普通玩家來說,真的是受益良多啊。
不過有的玩家對於這種說法給予了反駁,他們認為在DNF遊戲中,外掛、工作室和黑商缺一不可。那麼事實真的是這樣嗎?其實很多玩家對外掛和工作室是不怎麼排斥的,因為外掛可以讓你無憂的過高難度團本,工作室能夠讓金幣比例持續的往上漲,所以玩家對這兩類群體對於玩家來說還有些益處。可是黑商就不一樣了,他們只是肥了自己而已。
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3 # 西瓜捲餅
眾所周知,在DNF這個遊戲中存在幾種以遊戲為根基去牟利的人,他們大體分為:工作室、商人、主播。其中主播賺的是名氣錢,工作室賺的是辛苦錢,而商人賺的則是“狼狽為奸”的巧錢,主播和工作室不必多說,單說這商人,一個商人無法掌控遊戲內的物價,只有很多商人共同努力才能達到他們想要達到的一致目的,這也是我說他們狼狽為奸的原因。
商人再難一手遮天,遊戲方誓與商人死磕到底
曾幾何時,DNF中的商人已經能夠左右一個大區的物價了,而玩家們只能作為被動的買單者為他們牟利提供動力,久而久之,引起了玩家的不滿和憤怒,而DNF生存必然要做到以人為本,只有能夠最大程度地滿足玩家的需要才能讓這個遊戲長久生存下去,所以,遊戲方也是一直在努力地想要管控遊戲內的商人。
不少改變已經讓玩家們看出了遊戲方打擊商人的決心,每日金幣上限、拍賣行金幣限制、取消競拍、物品購買限制一次等都是遊戲方的傑作,同時,近期DNF也更新了一些足以打擊物價的遊戲內容,從各方面看,遊戲方已經是很努力地在做了,同時我們也可以看出,這一切都已經取得了成效,商人們已經不是曾經可以一手遮天的存在了,他們也要在一定程度上受制於人。
商人永遠不會主動離開,就像螞蟻不會離開蜜糖一樣
商人是一個很大的群體,雖然商人並不受到廣大玩家的青睞,但是存在即合理的道理大家都懂的,商人既然能在DNF中存在十餘年,就證明這個遊戲還有需要他們的地方,反過來想,只要遊戲還存在,這些商人就不會消失,而不消失並不是他們敬業,而是因為他們還有利可圖!DNF作為現在依然火熱的網路遊戲,在商人眼裡就是一塊大大的肥肉,自己不吃也會有人搶著吃,所以他們一定不會離開這塊肥肉。
大家說,如果商人都走了,這遊戲該向著什麼方向發展呢?是不是有可能加速滅亡呢?
回覆列表
個人覺得商人這個群體,作為幾乎每一個有交易存在的遊戲之中都存在的現象,幾乎是不可能完全從DNF這款遊戲之中消失的,這是不合理也不現實的。
95版本商人不好做商人這個群體在95版本的確過的不是那麼的滋潤了,策劃頻繁更改遊戲內的設定,甚至給部分道具追加了只能交易一次的限制,就是為了打擊黑商。
在加上最近推出的眩惑之塔,附魔卡片的價格也有所崩盤,商人們的日子遠沒有90版本那麼好過,現在可謂是步履維艱。
商人並沒有退出DNF不過不好做不代表沒人做,其實即使在95版本,還是有很多可以交易的物品可以囤積的。比如這次的五一稱號,如果沒有商人的操作不可能白板稱號也能賣到3000萬金幣。
其實對於商人來說,策劃限制附魔和換裝炒作只是有一些影響而已。不能囤卡片可以換稱號;不能囤換裝武器可以囤材料,反正對於商人來說,哪裡有利潤就往哪裡鑽,除非DNF取消拍賣行,否則商人一直都會存在。
個人的看法就我個人的觀點來看,商人的存在是必要的
俗話說水至清則無魚,如果一個遊戲沒有商人、沒有外掛、沒有工作室的話,那麼這款遊戲基本上也就涼了……
不過商人是商人,正常的商人活動自然是無妨的;但是有一些無良大黑商,無腦拉高商品價格,肆意破壞市場平衡的,的確應該被取締,希望策劃能夠加大力度,直接將這部分人根除!