刷圖和PK的加點差別超大,PK的稻草人九以上,刷圖一級,PK天擊滿,刷圖五級,PK滿,刷圖十級。PK不屈滿,刷圖不加。PK出各種強制,刷圖出龍牙強制即可。PK龍牙這些大技能和覺醒點一級即可以,刷圖要滿。。差別太大了。。。
建議先加刷圖,滿級再擴充套件加PK點。
加點具體說下,樓主在加點模擬器上加好看看最準。(從大技說到小技)
滿,主動覺醒,變身成無敵狀態的鬥神,雖然沒六十級時的厲害,但還是很強的。
滿,被動覺醒,加力量加回避。連招越多加的越高。戰法有五種炫紋,連招很多很易。
滿,45的大技。霸體技能,同時破敵霸體,高傷大範圍。炫紋越多放此招威力越大。
滿,40級大技,落花掌的強化,攻擊超遠,範圍比落花大,傷害高。可蓄氣發出,蓄滿氣發出時為霸體。
五級作前置或滿,霸體,近身連刺,最後發一下大範圍掃擊(如碎霸)。
傷害總和與,優點是霸體,缺點是耗時久不能破霸體,和霸體的BOSS硬抗會吃虧。(如果喜歡點滿時可三個技能中取補。建議降為十級做前置,降級補滿,圓舞棍保持滿,因為圓舞棍破霸體,又能生成暗炫紋。兩次傷害:直刺抓取為單體攻擊,倒託摔地為群體攻擊。)
滿,自動產生各種炫紋,提高生成大炫紋的機率。
戰法是靠炫紋的。
滿,使矛時增加力量和物理暴擊。刷圖矛是主流。
滿,特點:暗攻,穿刺力強,能吸附敵人,使用後增加本人的物理暴擊,最高傷的炫紋。
滿,特點:火攻,爆炸,擊飛敵人,使用後增加本人力量,傷害僅次於。
一級,特點:光攻,浮空敵人,增加本人攻擊速度。傷害低,PK專用。刷圖一級用來連招。
一級,特點:冰攻,增加本人物理防禦。傷害低,稍高於。刷圖一級用來連招。
十級,特點:增加本人移動速度。
十級是前置技能。
(點五級時,和全滿,接近滿。)
抓取技能,破霸體,兩重攻擊。
大範圍環掃。
直推攻擊,對群體效果最佳。可蓄氣攻擊,蓄滿氣發出時為霸體。
都是五級,前置技能。
出強制後,普通攻擊 幾乎融合為一擊。
EX主動技能全滿。被動點,,通用 點,。
草人一級,蹲伏一級,不點(想看效果的點一級),至於只加10%,個人認為純粹是浪費SP,不如打BOSS和精英怪時吃個物理暴擊藥加50%。
刷圖和PK的加點差別超大,PK的稻草人九以上,刷圖一級,PK天擊滿,刷圖五級,PK滿,刷圖十級。PK不屈滿,刷圖不加。PK出各種強制,刷圖出龍牙強制即可。PK龍牙這些大技能和覺醒點一級即可以,刷圖要滿。。差別太大了。。。
建議先加刷圖,滿級再擴充套件加PK點。
加點具體說下,樓主在加點模擬器上加好看看最準。(從大技說到小技)
滿,主動覺醒,變身成無敵狀態的鬥神,雖然沒六十級時的厲害,但還是很強的。
滿,被動覺醒,加力量加回避。連招越多加的越高。戰法有五種炫紋,連招很多很易。
滿,45的大技。霸體技能,同時破敵霸體,高傷大範圍。炫紋越多放此招威力越大。
滿,40級大技,落花掌的強化,攻擊超遠,範圍比落花大,傷害高。可蓄氣發出,蓄滿氣發出時為霸體。
五級作前置或滿,霸體,近身連刺,最後發一下大範圍掃擊(如碎霸)。
傷害總和與,優點是霸體,缺點是耗時久不能破霸體,和霸體的BOSS硬抗會吃虧。(如果喜歡點滿時可三個技能中取補。建議降為十級做前置,降級補滿,圓舞棍保持滿,因為圓舞棍破霸體,又能生成暗炫紋。兩次傷害:直刺抓取為單體攻擊,倒託摔地為群體攻擊。)
滿,自動產生各種炫紋,提高生成大炫紋的機率。
戰法是靠炫紋的。
滿,使矛時增加力量和物理暴擊。刷圖矛是主流。
滿,特點:暗攻,穿刺力強,能吸附敵人,使用後增加本人的物理暴擊,最高傷的炫紋。
滿,特點:火攻,爆炸,擊飛敵人,使用後增加本人力量,傷害僅次於。
一級,特點:光攻,浮空敵人,增加本人攻擊速度。傷害低,PK專用。刷圖一級用來連招。
一級,特點:冰攻,增加本人物理防禦。傷害低,稍高於。刷圖一級用來連招。
十級,特點:增加本人移動速度。
十級是前置技能。
(點五級時,和全滿,接近滿。)
抓取技能,破霸體,兩重攻擊。
大範圍環掃。
直推攻擊,對群體效果最佳。可蓄氣攻擊,蓄滿氣發出時為霸體。
都是五級,前置技能。
出強制後,普通攻擊 幾乎融合為一擊。
EX主動技能全滿。被動點,,通用 點,。
草人一級,蹲伏一級,不點(想看效果的點一級),至於只加10%,個人認為純粹是浪費SP,不如打BOSS和精英怪時吃個物理暴擊藥加50%。