dnf固傷職業
阿修羅、次元行者、狂戰士、締造者、女柔道、魔道、龍神、黑耀神、女彈藥、神思者。
dnf固傷職業改版過多次,固傷職業的下限高,上限低。
dnf固傷就是是根據自身智力,力量,獨立攻擊力來決定技能打出的傷害。對於固傷職業來說,玩家就要注意一點就是高增幅,力量跟獨立攻擊力越高傷害就越高。
1、阿修羅阿修羅是魔法固傷職業,因為可以給隊友增加34%的傷害加成,所以職業定位是輔C ,並且還有極強的控制能力。是一個非常全能的職業,也導致沒有一個突出的方面。阿修羅雖然可以帶鬼劍士四種武器,但是僅建議短劍和太刀,而太刀因為攻速快手感更好,以太刀作為最優選擇。
2、次元行者
次元行者是男法五個職業裡面唯一的一個固傷職業,屬於物理混傷,需要堆精神。
這也保證就算使用其他種類武器 傷害也不會太低,聖物武器對於次元來說價效比極高,武器等級技能+1這樣的設定對於固傷職業來說提升比較實在,自然你本身裝備越好聖物武器收益就越低,對於貧民和單純想體驗新職業的玩家來說無疑是價效比挺高的。
3、 狂戰士
紅眼主堆屬強和附傷,其實主堆力量,近1萬的力量,二覺和2千8的力量。
攻擊型別:物理、氣血攻擊。是固傷職業(除了XX、十宇、崩山擊落地前),建議堆力量,後期堆獨立或是屬性強化,獨立是白字額外傷害,屬性強化是作用在面板。
精通武器:劍類(刷圖推薦巨劍或純器,PK推薦太刀);精通護具:重甲專精。
4、 締造者
是一個典型的戰士型法師,屬於固傷職業,輸出環境無敵,輸出能力中上游,技能範圍特別大,功能性極強。
擁有頂級的壓制連擊能力,大幅增加BOSS的破防時間及處理HIT破防機制。優秀的爆發續航能力,5S技能全黑,全職業中等偏上的爆發及續航能力。
固傷25仔,最賺錢的職業。需要習慣操作方式,對手速和反應速度要求很高,與輸出能力正相關,手殘勿入。
5、女柔道女柔道大部分技能是固傷,小部分技能百分比。可以強制被自身擊中的敵人轉身,並使轉身後的敵人進入短暫的僵直狀態。裝備輕甲系防具時,可以增加力量、硬直、物理暴擊和物防。
6、 魔道
屬於魔法固傷,魔道的控制電塔兔子二覺每個cd都長而且不是先手控制。瞎子大冰炸熱大火不動,前三個cd都不長而且大冰先手能力很強。魔道只適合法系隊伍,總體對隊伍輸出的提升可能比上面的強一點,但從控制和輸出環境來說不能跟百花瞎子比。
7、 龍神
物理固傷的無屬性職業,意味著可以走自己想走的屬強。基本上來說,龍神是物理固傷一姐。
除了一二覺以外的其他技能的第二形態不是很墨跡,95版本BUFF也是力量增加量變更為暴擊攻擊力百分比增加,提高了吃奶率,而且這個職業的滯空能力非常強,能變向三次拉桿兩次。
滯空能力非常強,可以躲非常多的技能,比如鳥背籃圈的火等等,輸出環境非常好,爆發也很高。
8、 女彈藥
物理/魔法固傷職業,爆發能力很高,在空中丟技能的速度特別快。雖然技能資料並不是很好看,但是技能形態非常好,技能的範圍較大,而續航能力較高。
女彈藥是幻神的印象在國服深入人心,相比連砍六刀的同門師兄,女彈藥還可以稱得上是幻神,唯一的要求是玩家要習慣空中操作。
9、 神思者
魔法固傷,小技能CD較短,爆發能力也不低,但是控制能力比較缺乏。但是神C者可以在前期奶人來混材料和裝備,後期變身掄錘子。而且以後輸出裝和奶裝漸漸地重疊了,也可以奶人也可以錘人。
10、黑曜神黑曜神職業適合平民玩家了,其低廉的裝備成本和可觀的輸出能力使得不少玩家將目光投入到這個職業上,特別要注意的是這個職業有一種完全可以靠召喚物來輸出的流派,所以這個職業也是適合極大部分特別是本身即是就不太好的玩家。
《地下城與勇士》是一款南韓網路遊戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D遊戲,由三星電子發行,並於2005年8月在南韓正式釋出。中國則由騰訊遊戲代理發行。
該遊戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。
以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有10個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
dnf固傷職業
阿修羅、次元行者、狂戰士、締造者、女柔道、魔道、龍神、黑耀神、女彈藥、神思者。
dnf固傷職業改版過多次,固傷職業的下限高,上限低。
dnf固傷就是是根據自身智力,力量,獨立攻擊力來決定技能打出的傷害。對於固傷職業來說,玩家就要注意一點就是高增幅,力量跟獨立攻擊力越高傷害就越高。
1、阿修羅阿修羅是魔法固傷職業,因為可以給隊友增加34%的傷害加成,所以職業定位是輔C ,並且還有極強的控制能力。是一個非常全能的職業,也導致沒有一個突出的方面。阿修羅雖然可以帶鬼劍士四種武器,但是僅建議短劍和太刀,而太刀因為攻速快手感更好,以太刀作為最優選擇。
2、次元行者
次元行者是男法五個職業裡面唯一的一個固傷職業,屬於物理混傷,需要堆精神。
這也保證就算使用其他種類武器 傷害也不會太低,聖物武器對於次元來說價效比極高,武器等級技能+1這樣的設定對於固傷職業來說提升比較實在,自然你本身裝備越好聖物武器收益就越低,對於貧民和單純想體驗新職業的玩家來說無疑是價效比挺高的。
3、 狂戰士
紅眼主堆屬強和附傷,其實主堆力量,近1萬的力量,二覺和2千8的力量。
攻擊型別:物理、氣血攻擊。是固傷職業(除了XX、十宇、崩山擊落地前),建議堆力量,後期堆獨立或是屬性強化,獨立是白字額外傷害,屬性強化是作用在面板。
精通武器:劍類(刷圖推薦巨劍或純器,PK推薦太刀);精通護具:重甲專精。
4、 締造者
是一個典型的戰士型法師,屬於固傷職業,輸出環境無敵,輸出能力中上游,技能範圍特別大,功能性極強。
擁有頂級的壓制連擊能力,大幅增加BOSS的破防時間及處理HIT破防機制。優秀的爆發續航能力,5S技能全黑,全職業中等偏上的爆發及續航能力。
固傷25仔,最賺錢的職業。需要習慣操作方式,對手速和反應速度要求很高,與輸出能力正相關,手殘勿入。
5、女柔道女柔道大部分技能是固傷,小部分技能百分比。可以強制被自身擊中的敵人轉身,並使轉身後的敵人進入短暫的僵直狀態。裝備輕甲系防具時,可以增加力量、硬直、物理暴擊和物防。
6、 魔道
屬於魔法固傷,魔道的控制電塔兔子二覺每個cd都長而且不是先手控制。瞎子大冰炸熱大火不動,前三個cd都不長而且大冰先手能力很強。魔道只適合法系隊伍,總體對隊伍輸出的提升可能比上面的強一點,但從控制和輸出環境來說不能跟百花瞎子比。
7、 龍神
物理固傷的無屬性職業,意味著可以走自己想走的屬強。基本上來說,龍神是物理固傷一姐。
除了一二覺以外的其他技能的第二形態不是很墨跡,95版本BUFF也是力量增加量變更為暴擊攻擊力百分比增加,提高了吃奶率,而且這個職業的滯空能力非常強,能變向三次拉桿兩次。
滯空能力非常強,可以躲非常多的技能,比如鳥背籃圈的火等等,輸出環境非常好,爆發也很高。
8、 女彈藥
物理/魔法固傷職業,爆發能力很高,在空中丟技能的速度特別快。雖然技能資料並不是很好看,但是技能形態非常好,技能的範圍較大,而續航能力較高。
女彈藥是幻神的印象在國服深入人心,相比連砍六刀的同門師兄,女彈藥還可以稱得上是幻神,唯一的要求是玩家要習慣空中操作。
9、 神思者
魔法固傷,小技能CD較短,爆發能力也不低,但是控制能力比較缺乏。但是神C者可以在前期奶人來混材料和裝備,後期變身掄錘子。而且以後輸出裝和奶裝漸漸地重疊了,也可以奶人也可以錘人。
10、黑曜神黑曜神職業適合平民玩家了,其低廉的裝備成本和可觀的輸出能力使得不少玩家將目光投入到這個職業上,特別要注意的是這個職業有一種完全可以靠召喚物來輸出的流派,所以這個職業也是適合極大部分特別是本身即是就不太好的玩家。
擴充套件資料《地下城與勇士》是一款南韓網路遊戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D遊戲,由三星電子發行,並於2005年8月在南韓正式釋出。中國則由騰訊遊戲代理發行。
該遊戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。
以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有10個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。