屬性選擇
1力量=9.8物理攻擊,4點物理防禦
1敏捷=0.9物理命中,0.9雙閃避
(收人頭妥妥的!)
下圖是一把我心儀很久的弓
技能篇
射手技能就發建議加滿的一些技能吧!
· 征戰:流火,羿射九日,蠍尾
就是雙火上毒,所以流火,羿射九日,蠍尾必須點滿,土豪堆R早點滿,平民攢錢慢慢點,總之想最大化傷害,這三個技能必滿。
· 蓄勢:凝霜,心絃
心絃不說了,唯一控制技能,如果點不滿可以儘量往高了點,暈眩效果不說,傷害挺可觀。
凝霜,這個技能傷害幾乎可以忽略不計,但是這個技能搭配著後面滿引弓的射程,完美減速,可以達到放風箏效果,不要單指望拒人千里來逃脫,它能使敵人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。
至於箭塔,前期能掛機就好。
· 利劍:除了拒人千里,都是被動,建議儘量點滿。
說句題外話,因為我依賴凝霜牽制脆皮,所以很少用到拒人千里。
絕技儘量加高,70絕技百步穿楊傷害不是很高(這次更新加強了命中),就是先手沉默對方。100絕技箭雨流星需要持續釋放,除了混分,覺得有點不太理想。
天賦技能
40天賦:
強弓勁弩:加攻擊力。
劍拔弩張:疊加傷害 每次命中疊加1.5%,但不超過160點,最多6層,最終960攻擊,所以攻擊1.6W以上可以使用,至於1.6w以下還是用強弓勁弩吧。
磐石之固:防禦增加,打高防boss和高物防的玩家不錯,打抗性高的可以用用,我拿幫主做過實驗,幫主七七是個15套甲魚,石之靈先不說,雙防1.2W,我攻擊1.6W,用磐石之固天賦打出的傷害要高於強弓勁弩和劍拔弩張。
60天賦:
凌波微步:物理法術雙閃避。
固步自封:使用拒人千里後有機率使目標定身。
絕處逢生:使用拒人千里後,自身防禦大幅度增高,控制抗性提高,移動速度增加,持續一段時間。
來談談這60修為天賦
首先,凌波微步的閃避,實際效果不是很大。
固步自封,釋放拒人千里,有機率讓敵人定身,感覺沒有絕處逢生的作用大,畢竟在絕處逢生被動下,釋放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要機率,有比較大的作用。
80天賦:
彎弓飲羽:增加致命。
藏離七傷:增加攻擊,但受到的傷害增加。
破釜沉舟:增加攻擊,但抗性減低。
來說說80修為
個人建議彎弓飲羽,致命和射手比較搭哦,至於藏離七傷和破釜沉舟,對於射手雙手武器來說,除非你是土豪中的戰鬥機,要不團戰你會秒黑屏的,本身就抗性防禦比較低,不過你要是奪魂偷襲,先手單殺可以選擇。
裝備篇
作為輸出,首先說說武器,射手作為兩個遠端輸出中的一個物理輸出,沒有方士的技能傷害爆炸,也沒有方士的逍遙遊,射手最好用雙手武器。
我當時貪圖便宜,300買了個單手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一個6套甲魚追著打,真的哭暈在廁所,後來做實驗投資了一個89雙手鬼弓,基本可以追著打那個6套甲魚(商量好的切磋做個試驗)。雙手不止是攻擊,還有破盾這條屬性。
防具方面,不推薦追求高等級鬼裝。藍色珍品,或者逆天更經濟實惠,如果你的區的藍色逆天比較貴,也可以109的時候買個89的鬼穿著,畢竟等級太高的裝備,打孔,洗練消耗比較大,還是能扛住怪就好,主要追求輸出。
項鍊和手鐲也是如此,顏色品質無所謂,有雙致命或者三致命,或者雙力量就可以用,不要和別人攀比,適應自己最好。
項鍊可以人品爆發出所有技能 2,或者 1,不過是可遇不可求,不要過分追求,不要盲目相信自己的人品。
除了武器,就是戒指加攻擊了,戒指要紫色跟自己等級相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷這些屬性就好,剩下的,就是高攻擊。
寶寶的選擇
因為前面介紹的,射手是個很強的輸出,不過自身比較脆皮,所以優先選擇根骨寶寶,可以幫自己分擔傷害。
推薦:鹿鈴,笑笑豬,棋童,肥旋風,熊貓大爺
推薦性格:謹慎或者忠心
主動技能
擋危劫:有一定機率格擋主人受到的致命傷害,忠心寶寶觸發機率高。
照肝膽:有一定機率承受主人受到的不良效果,忠心寶寶觸發機率高。
蝕甲:攻擊時有機率降低對方防禦,謹慎性格寶寶觸發機率高。
被動技能
生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)
固原技能
解暈:移除被眩暈
屬性選擇
1力量=9.8物理攻擊,4點物理防禦
1敏捷=0.9物理命中,0.9雙閃避
(收人頭妥妥的!)
下圖是一把我心儀很久的弓
技能篇
射手技能就發建議加滿的一些技能吧!
· 征戰:流火,羿射九日,蠍尾
就是雙火上毒,所以流火,羿射九日,蠍尾必須點滿,土豪堆R早點滿,平民攢錢慢慢點,總之想最大化傷害,這三個技能必滿。
· 蓄勢:凝霜,心絃
心絃不說了,唯一控制技能,如果點不滿可以儘量往高了點,暈眩效果不說,傷害挺可觀。
凝霜,這個技能傷害幾乎可以忽略不計,但是這個技能搭配著後面滿引弓的射程,完美減速,可以達到放風箏效果,不要單指望拒人千里來逃脫,它能使敵人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。
至於箭塔,前期能掛機就好。
· 利劍:除了拒人千里,都是被動,建議儘量點滿。
說句題外話,因為我依賴凝霜牽制脆皮,所以很少用到拒人千里。
絕技儘量加高,70絕技百步穿楊傷害不是很高(這次更新加強了命中),就是先手沉默對方。100絕技箭雨流星需要持續釋放,除了混分,覺得有點不太理想。
天賦技能
40天賦:
強弓勁弩:加攻擊力。
劍拔弩張:疊加傷害 每次命中疊加1.5%,但不超過160點,最多6層,最終960攻擊,所以攻擊1.6W以上可以使用,至於1.6w以下還是用強弓勁弩吧。
磐石之固:防禦增加,打高防boss和高物防的玩家不錯,打抗性高的可以用用,我拿幫主做過實驗,幫主七七是個15套甲魚,石之靈先不說,雙防1.2W,我攻擊1.6W,用磐石之固天賦打出的傷害要高於強弓勁弩和劍拔弩張。
60天賦:
凌波微步:物理法術雙閃避。
固步自封:使用拒人千里後有機率使目標定身。
絕處逢生:使用拒人千里後,自身防禦大幅度增高,控制抗性提高,移動速度增加,持續一段時間。
來談談這60修為天賦
首先,凌波微步的閃避,實際效果不是很大。
固步自封,釋放拒人千里,有機率讓敵人定身,感覺沒有絕處逢生的作用大,畢竟在絕處逢生被動下,釋放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要機率,有比較大的作用。
80天賦:
彎弓飲羽:增加致命。
藏離七傷:增加攻擊,但受到的傷害增加。
破釜沉舟:增加攻擊,但抗性減低。
來說說80修為
個人建議彎弓飲羽,致命和射手比較搭哦,至於藏離七傷和破釜沉舟,對於射手雙手武器來說,除非你是土豪中的戰鬥機,要不團戰你會秒黑屏的,本身就抗性防禦比較低,不過你要是奪魂偷襲,先手單殺可以選擇。
裝備篇
作為輸出,首先說說武器,射手作為兩個遠端輸出中的一個物理輸出,沒有方士的技能傷害爆炸,也沒有方士的逍遙遊,射手最好用雙手武器。
我當時貪圖便宜,300買了個單手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一個6套甲魚追著打,真的哭暈在廁所,後來做實驗投資了一個89雙手鬼弓,基本可以追著打那個6套甲魚(商量好的切磋做個試驗)。雙手不止是攻擊,還有破盾這條屬性。
防具方面,不推薦追求高等級鬼裝。藍色珍品,或者逆天更經濟實惠,如果你的區的藍色逆天比較貴,也可以109的時候買個89的鬼穿著,畢竟等級太高的裝備,打孔,洗練消耗比較大,還是能扛住怪就好,主要追求輸出。
項鍊和手鐲也是如此,顏色品質無所謂,有雙致命或者三致命,或者雙力量就可以用,不要和別人攀比,適應自己最好。
項鍊可以人品爆發出所有技能 2,或者 1,不過是可遇不可求,不要過分追求,不要盲目相信自己的人品。
除了武器,就是戒指加攻擊了,戒指要紫色跟自己等級相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷這些屬性就好,剩下的,就是高攻擊。
寶寶的選擇
因為前面介紹的,射手是個很強的輸出,不過自身比較脆皮,所以優先選擇根骨寶寶,可以幫自己分擔傷害。
推薦:鹿鈴,笑笑豬,棋童,肥旋風,熊貓大爺
推薦性格:謹慎或者忠心
主動技能
擋危劫:有一定機率格擋主人受到的致命傷害,忠心寶寶觸發機率高。
照肝膽:有一定機率承受主人受到的不良效果,忠心寶寶觸發機率高。
蝕甲:攻擊時有機率降低對方防禦,謹慎性格寶寶觸發機率高。
被動技能
生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)
固原技能
解暈:移除被眩暈