回覆列表
  • 1 # 小小年紀要賺錢

    沒有專門學過的話,flash是最簡單的且容易操作的。只能製作粗糙的簡單動畫。

    而且你說所的製作動漫並不是簡單的一個軟體就可以解決的,而是非常複雜的一個過程。

    動畫片製作過程是一個集體的智慧結晶,會使用到比較流行的三維軟體,maya,3dmax,ae,nuke,premiere等等

    製作三維的動畫片流程:另外flash主要是做二維的卡通!

    整個製作詳細流程如下:

    01. 概念設計——業內通用的專業動畫流程前期製作,

    02. 內容包括根據劇本繪製的動畫場景、角色、道具等的二維設計以及整體動畫風格定位工作,

    03. 給後面三維製作提供參考。

    04. 分鏡故事板——根據文字創意劇本進行的實際製作的分鏡頭工作,

    05. 手繪圖畫構築出畫面,

    06. 解釋鏡頭運動,

    07. 講述情節給後面三維製作提供參考。

    08. 3D粗模——在三維軟體中由建模人員製作出故事的場景、角色、道具的粗略模型,

    為Layout做準備

    09. 3D故事板(Layout)——用3D粗模根據劇本和分鏡故事板製作出Layout(3D故事板)。其中包括軟體中攝像機機位擺放安排、基本動畫、鏡頭時間定製等知識。

    10. 3D角色模型\3D場景\道具模型——根據概念設計以及客戶、監製、導演等的綜合意見,在三維軟體中進行模型的精確製作,是最終動畫成片中的全部“演員”。

    11.貼圖材質——根據概念設計以及客戶、監製、導演等的綜合意見,對3D模型 “化妝”,進行色彩、紋理、質感等的設定工作,是動畫製作流程中的必不可少的重要環節。

    12.骨骼蒙皮——根據故事情節分析,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)進行動畫前的一些變形、動作驅動等相關設定,為動畫師做好預備工作,提供動畫解決方案。

    13.分鏡動畫——參考劇本、分鏡故事板,動畫師會根據Layout的鏡頭和時間,給角色或其它需要活動的物件製作出每個鏡頭的表演動畫。

    14.燈光——根據前期概念設計的風格定位,由燈光師對動畫場景進行照亮、細緻的描繪、材質的精細調節,把握每個鏡頭的渲染氣氛。

    15.3D特效——根據具體故事,由特效師製作。若干種水、煙、霧、火、光效在三維軟體(Maya)中的實際製作表現方法。

    16.分層渲染/合成——動畫、燈光製作完成後,由渲染人員根據後期合成師的意見把各鏡標頭檔案分層渲染,提供合成用的圖層和通道。

    17.配音配樂——由劇本設計需要,由專業配音師根據鏡頭配音,根據劇情配上合適背景音樂和各種音效

    18.剪輯——用渲染的各圖層影像,由後期人員合成完整成片,並根據客戶及監製、導演意見剪輯成不同版本,以供不同需要用。

    19.輸出發行商進行發行,影院等各種媒體播放

    很繁瑣複雜吧!!!感嘆啊!

  • 2 # 六溜流影視

    flash動畫製作軟體、flash cs6、漫畫製作、三維角色動畫製作工具、maya軟體、定格動畫製作、會聲會影、動畫設計軟體、3d軟體、retas等等。

    1、flash動畫製作軟體

    flash動畫製作軟體是一個視覺化的網頁設計和網站管理工具,支援最新的Web技術,包含HTML檢查、HTML格式控制、HTML格式化選項、HomeSite/BBEdit捆綁、視覺化網頁設計、影象編輯、全域性查詢替換、全FTP 功能、處理Flash和Shockwave等富媒體格式和動態HTML、基於團隊的Web創作。

    2、flash cs6

    Adobe® Flash® Professional CS6 軟體是用於建立動畫和多媒體內容的強大的創作平臺。設計身臨其境、而且在臺式計算機和平板、智慧手機和電視等多種裝置中都能呈現一致效果的互動體驗。

    3、定格動畫製作

    定格動畫製作是透過在不同的時間顯示不同的圖層來實現動畫設計效果。比起Flash,操作更為直觀而簡便,只要掌握好圖層的編輯方法和不同幀的相關控制要領就能輕鬆編輯動畫軟體。可用於普通的動態網頁製作及較複雜的影視廣告動畫設計的後期製作。而對於Flash動畫軟體來說,就要有較為精湛的動畫設計技術才能運用自如。

    4、三維角色動畫製作工具

    三維角色動畫製作工具可以製作視覺特效、三維動畫、遊戲開發等。功能強大的新工具的動態模擬、動畫和渲染,提供新水平的創造力,幫助你完成日常的生產力提升的更快。此外,在2013年開放資料倡議介紹Maya工具提供幫助,促進工作流程的複雜性和更好的並行處理。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 細菌真菌有什麼作用?