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  • 1 # 曉之零葬——佩恩

    日本有很多的好動漫,例如治癒(致鬱?)類的魔法少女小圓,螢火之森……還有很多京阿尼動漫公司出品的很多動漫,然後對於世界來說,日本的動漫是不能沒有的,畢竟可以說沒有那個國家的動漫可以和日本比了。對此我只能說,日本的動漫早在幾年前就已經走在世界的前面了。

  • 2 # 泡椒娛樂

    毋庸置疑,即使是在現在,日本的動漫產業依舊是全球第一,並且在很長一段時間內這個地位將無人撼動。造成這種現象的一重原因是日本已經形成了一條完整的動漫產業鏈,另一個原因是因為日本是世界上少有的將動漫作為主流文化的國家,而在其它國家,動漫依舊處於亞文化的地位。 不過這並不是說日本的動漫產業沒有問題,關注近年新番的同志應該能感受到,最近幾年日本的新番越來越套路化,一季下來可能都挑不出幾部佳作來,製作方這邊很頭疼,追動畫的阿宅們也很頭疼。 當然造成這個現象的原因展開說估計要說個好久。在此還是簡單說一下,一是因為人才青黃不接,二是行業內工資太低,很多日本的動漫人都跑去做遊戲了,還有一個是日本著名的老齡化,年輕人數量減少,受眾群體直接減少,短時間內可能看不出來問題,長此以往,勢必會對日本的動漫產業造成嚴重威脅。

  • 3 # 動漫N次番

    對於日本動畫這個龐大的產業,不敢大言不愧的評價,這裡只想談談我的幾個想法。

    一,整體而言,日本動畫產業的發展歷程曲折性前進,螺旋式上升的。正如我們人類文明一樣,日本動畫產業雖然經歷了包括“宮崎勤”事件在內的諸多毀滅性打擊,但是整體的發展趨勢還是穩中求進的。

    動畫的製作水準越來越高,單季新番的數量逐年攀升,觀眾們可選擇的面越來越廣,播放渠道和投資形式也推陳出新,有點百花齊放的意思。

    二,日本動畫產業的商業價值逐年攀升,市場環境越來越好。根據《日本動畫產業報告2017》中的資料,日本動畫產業的整體市場規模首次突破2萬億日元,連續兩年形成大幅度增長,預計2017年將保持當前高速增長的趨勢。海外市場的發展是造成以上現象產生的主要原因。

    三,市場主流作品的風格開始迎來又一次轉型。日本動畫,尤其是深夜向動畫的題材,大多都是有一定的流行期的,比如早年的機器人動畫的流行,到後來OVA動畫的盛行,到SF向作品的如日中天,再到新世紀的後宮動畫、輕改、萌系日常、腐向動畫以及偶像動畫。

    在不同的階段,都有不同的流行產物,而時間來到2018,之前幾年大紅大紫的題材也逐漸遇冷,市場似乎也迎來了一次新的洗牌,讓我們拭目以待!

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