只要你經驗夠多,專屬的全部可以學!第一個和第二個很好出,到了第三個就很慢了。
下面是在貼吧看到的一篇文章!你可以借鑑一下!
第一,你有幾個技能
一般老玩家的車都有3個以上技能,這時候
車長推薦一個修理,一個燈泡,一個老兵,如果還有技能的話,坦克成員在4人以上的推薦多面手。
炮手用AP或AP金幣彈的點出致命一擊,修理,以及人工穩定。還有技能點炮術大師.
駕駛員則是快速轉彎,如履平地以及修理。還有技能看車型出平滑駕駛或者專注撞擊。
通訊兵是情景意識,聲納和修理,還有技能點出中繼電臺或者最後電波
裝填手如果是2人,那麼第一個人學規整彈藥,修理和破釜沉舟,還有富餘的裝填手則是修理,規整彈藥和滅火。
說一下為什麼不學爆發裝填。
現在基本都是主AP流,學爆發裝填的都是被誤導了,這個技能必需是裝好一發換下一發並且是不同彈藥間切換的時候能觸發,機率3%左右,誰會用10多秒時間去賭這機率,而且沒事瞎換炮彈幹嘛???
還有說老兵技能沒用的,比如那個貼吧的教學貼,現在的技能和以前的3個技能經驗比起來基本沒什麼變化,都是2技能以後升級很慢,必需開加速培訓,第一技能升級老兵能給你後面的技能帶來的收益遠遠大於盲目點出兄弟連,兄弟連是火炮必備,大部分人只有3個技能左右,而現在修理仍然是王道,所以這就是為什麼上述技能,我都一定帶了修理。
兄弟連除了火炮首選以外並不推薦首選,多一個兄弟連的5%要浪費很多諸如駕駛員和裝填裡面非常不錯的技能收益。
第二,定位
上述技能是通用情況,但是領土戰日趨激烈,軍團需要的特殊配置也越來越多。
簡單來說車型分偵察車,火炮,重坦主力
偵察車包括中坦以及輕坦,在領土戰中充當偵查角色的一般是中坦,技能必然和偵察有關,而且現在基本都是移動中反覆點亮,蹲坑點亮只有野戰和極少數地圖使用,
所以車長技能優先順序是偵查》燈泡》偽裝》修理 》多面……
炮手則是復仇女神》偽裝》修理》人工穩定》致命一擊……
駕駛員是快速轉彎》如履平地》修理》偽裝》平滑駕駛》……
通訊兵是情景意識》聲納》最後的電波》中繼電臺》修理……
第一裝填手是彈藥規整》修理》偽裝》破釜沉舟》滅火……
第二裝填手彈藥規整》修理》偽裝》滅火》……
火炮的優先順序順序是
第一技能所有人都是兄弟連,配合補給中的金幣給養(軍糧可樂巧克力)可以有非常大的提升
第二技能車長是戰場直覺》偽裝》老兵》修理》多面手……
炮手是偽裝》修理》滅火……為什麼不學致命一擊是因為只有261才有可能用AP精確命中,其他火炮多用HE所以沒多大用。而人工穩定對於沒炮塔的火炮你懂的。復仇女神則是你炮口15°以內的人被你點亮才起作用,指望火炮去點亮麼。。。。。。
通訊兵聲納》中繼》偽裝》修理》……
裝填手是規整彈藥》偽裝》修理》滅火》爆發裝填(僅限261)
第二裝填是偽裝》破釜沉舟》修理》滅火……
重坦情況很複雜,技能和最上面剛開始說的差不多。修理是很重要的其他取捨要看情況,相信大家會有自己的一套打法和配置,這邊不好斷言。
說幾個注意的要點,第一。裝填的爆發裝填這個技能還是那句話:必需是裝好一發換下一發並且是不同彈藥間切換的時候能觸發,機率3%左右,誰會用10多秒時間去賭這機率,而且沒事瞎換炮彈幹嘛???
第二。駕駛員的專注撞擊對於E50收益不錯,而TD一定要把修理和快速轉彎先點出。中坦和T110E5以及IS7可以考慮吧第三技能點平滑駕駛(多一個垂穩)
第三。炮手的致命一擊是AP和APCR,看好了不是HE和HEAT,金幣彈也是分種類的,比如E100和T110E5的金幣彈就不是APCR,自己看好在學技能。而T110E5的炮管脆的要命,願意點炮術大師的也可以。
第四。在3人組隊或者領土戰中,位置靠近偵察車的部分車輛請把中繼電臺作為第二優先順序技能。保證持續點亮。
第五。老鼠E100請帶好炮對鏡,所以不要把車長的燈泡點出,沒有意義,你本身就是扛炮彈的,亮不亮無關緊要,把偵查修理多面作為3個優先順序技能
第六。偵查車請注意你的視野,目前現在所有車輛視野都被砍掉~~,自己的視野請把握好。
還有許多新人車不多,技能也不多,只有 1個或者2個技能的話,如果你以及有2個技能,推薦滿修理!!不管什麼車,目前修理仍然是最OB的技能,價效比最好。如果只有一個技能,我推薦車長老兵,然後剩下人修理,老兵這個技能後期成長性非常好,初期技能升級快,老兵這個投入非常值得。
只要你經驗夠多,專屬的全部可以學!第一個和第二個很好出,到了第三個就很慢了。
下面是在貼吧看到的一篇文章!你可以借鑑一下!
第一,你有幾個技能
一般老玩家的車都有3個以上技能,這時候
車長推薦一個修理,一個燈泡,一個老兵,如果還有技能的話,坦克成員在4人以上的推薦多面手。
炮手用AP或AP金幣彈的點出致命一擊,修理,以及人工穩定。還有技能點炮術大師.
駕駛員則是快速轉彎,如履平地以及修理。還有技能看車型出平滑駕駛或者專注撞擊。
通訊兵是情景意識,聲納和修理,還有技能點出中繼電臺或者最後電波
裝填手如果是2人,那麼第一個人學規整彈藥,修理和破釜沉舟,還有富餘的裝填手則是修理,規整彈藥和滅火。
說一下為什麼不學爆發裝填。
現在基本都是主AP流,學爆發裝填的都是被誤導了,這個技能必需是裝好一發換下一發並且是不同彈藥間切換的時候能觸發,機率3%左右,誰會用10多秒時間去賭這機率,而且沒事瞎換炮彈幹嘛???
還有說老兵技能沒用的,比如那個貼吧的教學貼,現在的技能和以前的3個技能經驗比起來基本沒什麼變化,都是2技能以後升級很慢,必需開加速培訓,第一技能升級老兵能給你後面的技能帶來的收益遠遠大於盲目點出兄弟連,兄弟連是火炮必備,大部分人只有3個技能左右,而現在修理仍然是王道,所以這就是為什麼上述技能,我都一定帶了修理。
兄弟連除了火炮首選以外並不推薦首選,多一個兄弟連的5%要浪費很多諸如駕駛員和裝填裡面非常不錯的技能收益。
第二,定位
上述技能是通用情況,但是領土戰日趨激烈,軍團需要的特殊配置也越來越多。
簡單來說車型分偵察車,火炮,重坦主力
偵察車包括中坦以及輕坦,在領土戰中充當偵查角色的一般是中坦,技能必然和偵察有關,而且現在基本都是移動中反覆點亮,蹲坑點亮只有野戰和極少數地圖使用,
所以車長技能優先順序是偵查》燈泡》偽裝》修理 》多面……
炮手則是復仇女神》偽裝》修理》人工穩定》致命一擊……
駕駛員是快速轉彎》如履平地》修理》偽裝》平滑駕駛》……
通訊兵是情景意識》聲納》最後的電波》中繼電臺》修理……
第一裝填手是彈藥規整》修理》偽裝》破釜沉舟》滅火……
第二裝填手彈藥規整》修理》偽裝》滅火》……
火炮的優先順序順序是
第一技能所有人都是兄弟連,配合補給中的金幣給養(軍糧可樂巧克力)可以有非常大的提升
第二技能車長是戰場直覺》偽裝》老兵》修理》多面手……
炮手是偽裝》修理》滅火……為什麼不學致命一擊是因為只有261才有可能用AP精確命中,其他火炮多用HE所以沒多大用。而人工穩定對於沒炮塔的火炮你懂的。復仇女神則是你炮口15°以內的人被你點亮才起作用,指望火炮去點亮麼。。。。。。
通訊兵聲納》中繼》偽裝》修理》……
裝填手是規整彈藥》偽裝》修理》滅火》爆發裝填(僅限261)
第二裝填是偽裝》破釜沉舟》修理》滅火……
重坦情況很複雜,技能和最上面剛開始說的差不多。修理是很重要的其他取捨要看情況,相信大家會有自己的一套打法和配置,這邊不好斷言。
說幾個注意的要點,第一。裝填的爆發裝填這個技能還是那句話:必需是裝好一發換下一發並且是不同彈藥間切換的時候能觸發,機率3%左右,誰會用10多秒時間去賭這機率,而且沒事瞎換炮彈幹嘛???
第二。駕駛員的專注撞擊對於E50收益不錯,而TD一定要把修理和快速轉彎先點出。中坦和T110E5以及IS7可以考慮吧第三技能點平滑駕駛(多一個垂穩)
第三。炮手的致命一擊是AP和APCR,看好了不是HE和HEAT,金幣彈也是分種類的,比如E100和T110E5的金幣彈就不是APCR,自己看好在學技能。而T110E5的炮管脆的要命,願意點炮術大師的也可以。
第四。在3人組隊或者領土戰中,位置靠近偵察車的部分車輛請把中繼電臺作為第二優先順序技能。保證持續點亮。
第五。老鼠E100請帶好炮對鏡,所以不要把車長的燈泡點出,沒有意義,你本身就是扛炮彈的,亮不亮無關緊要,把偵查修理多面作為3個優先順序技能
第六。偵查車請注意你的視野,目前現在所有車輛視野都被砍掉~~,自己的視野請把握好。
還有許多新人車不多,技能也不多,只有 1個或者2個技能的話,如果你以及有2個技能,推薦滿修理!!不管什麼車,目前修理仍然是最OB的技能,價效比最好。如果只有一個技能,我推薦車長老兵,然後剩下人修理,老兵這個技能後期成長性非常好,初期技能升級快,老兵這個投入非常值得。