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  • 1 # 勒勒子Lays

    屬性點作用詳解

    提升最大的應該是御大於體大於勁大於敏(實測體御差距不大),內功職業應該是勁對應氣;具體每點點提升給一個參考值

    勁:20點=36點

    體:20點=97點

    御:20點=123點

    敏:20點=24點

    某項屬性越高,加成越低。但是基本還是提升幅度還是基本這樣。

    少林的加點很多,可以全勁(輸出),可以2勁1體1御(PVP),也可以2體2御(主坦克)。看你自己的定位,自己想去如何玩。在後期,只要不是非常辣雞,個人認為,即使是在戰場,團戰中,少林也不會存在瞬秒的情況。

    外加如果玩家願意氪金,堆攻擊,彌補攻擊上的差距,那應該會很可怕。畢竟,少林的秘籍,和解控技能,都是非常強的。

    很多人認為,少林弱是弱在pve,那我只能說,少林的pve不是弱,只是少林的pve難上手,技能難銜接,但是這個遊戲,1對1只是個別活動,多人對戰,才是主體。

    體——氣血

    勁——外功攻擊

    氣——內功攻擊、內功防禦

    御——外功防禦、內功防禦、格擋

    敏——命中、暴擊

      暗香是“外功”攻擊的刺客型職業,所謂刺客,便是瞬間爆發能力極強的職業,同時自己的生存能力、保命能力不高。有些人喜歡用自己的走位、操作來彌補暗香的生存能力。而有些人喜歡瞬間爆發時一串串暴擊數字的快感。所以暗香從加點上來看,分有大致的勁敏、勁體、全勁三種路線。

    體——氣血

      勁——外功攻擊

      氣——內功攻擊、內功防禦

      御——外功防禦、內功防禦、格擋

      敏——命中、暴擊

      這裡我沒有說全敏路線,全敏走的是暴擊流,但是目前5點才增加0.1%的暴擊率實在是收益很低,即使配合月落烏啼也只有不到20%的暴擊率。相比攻擊的收益會小的很多。(目前只是測試階段,很多資料以及裝備會更新,所以全敏肯定也是會有出路的)

    勁敏

      勁敏是在主加攻擊的情況下用敏點數彌補命中的不足

    勁體

      將勁作為加點的主要點,同時在體上投入部分點數增加自己的血量

    全勁

      最大化增加自己的攻擊力,提高傷害能力

    楚留香手遊雲夢加點攻略

    我個人是全氣加點,體和敏隨便點了幾點。

    我感覺目前犧牲治療換血量沒什麼意義,副本目前沒發現對奶媽的血量要求,更多的是治療壓力。pvp的時候可能單挑血量高有點意思(比如被控了什麼的多撐一會),其他的團戰我覺得還是治療更重要,不然敵方集中輸出的話其實是奶不滿的。

    體氣, 雲夢作為一名治療輔助,保證自己生存的同時來強化治療效果。

    楚留香手遊華山加點推薦:

    全勁華山:輸出較高,寶石選擇搭配命中,洗練選擇勁體命中。一般PK常用,也是選擇性較多的華山,優點是連招輸出高,一套爆發極強,秒人必備;

    全敏華山:輸出華麗,和全勁的差別不大,但是暴擊看著爽快,搭配全暴擊石頭,洗臉勁體暴擊,副本傷害簡直上天。因為暴擊能格擋的問題,不推薦PK用;

    全御華山:輸出一般,寶石選擇搭配格擋,洗臉勁體御格擋。皮糙肉厚,副本能當T。PK打武當和暗香效果很好,但是打雲夢和少林就比較費勁了。

    主流華山加點基本就這樣,其他的如:勁敏,體敏之內的不推薦,完全可以洗練上面找屬性。

    華山行當技能主點外攻和命中,其次體和防禦。

    楚留香手遊武當加點推薦:

    1、 全氣加點,攻擊較高,生存能力較弱

    2、 氣敏加點,兼顧攻擊,命中,暴擊,生存能力較弱。

    3、 氣體加點,攻擊較高,並具備一定生存能力

    4、 全敏加點,攻擊一般,有較高的命中與暴擊能力,輸出和爆發能力強,生存能力較弱。

    5、全勁 武當是內功職業,因此全加勁來達到攻擊最大化。 最大化增加自己的攻擊力,提高傷害能力。

  • 2 # 阿鴦QWQ

    1.雲夢門派是唯一的治療門派,可治療自己和他人。

    2.有四海昇平的玩家建議全敏,沒有四海昇平的玩家建議全氣加點,可以極大的提升傷害和治療量。

    3.若後期寶石等附加屬性可以提升暴擊,可以考慮全敏加點。

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