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1 # Challice
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老幹爹已經連續兩年給了玩家希望,又給了玩家失望,在中國刀塔的基因裡,不奪冠就是錯的,失敗要承受巨大的壓力,在Ti9結束之後,Maybe表示:如果和LGD的五個人都不能奪冠,真不知道和誰能奪冠,真的是這樣嗎? Maybe頂著天才少年的名號出道,以對線兇狠著稱,但是 現在最高級別的比賽已經不在乎一個人頭一個人頭的生與死,也無關於中單對線的小優小劣, 吃的是大節奏,團戰體系,我們用og來舉例,notail的chen可以死,但是他會用盡熊怪勾兵,招對面小兵鉤兵,無限延緩你的推進節奏,你想提速時,我用最小的代價延緩你提速, 而在og的體系裡,所有的強勢節奏點一覽無餘,沒有任何的垃圾時間,骨法裸紛爭搶節奏,10分鐘ga雙護腕hy帶隊推塔,留大招吃一波技能反手開打lgd五人團滅加推塔的大節奏。 大聖火貓全場節奏拉滿,讓小狗20分鐘hy真空期前無限難受,ta的13-14分鐘暗滅前無限被動。節奏被完全壓制。 og讓我看到了另一個次元的遊戲理解。確實太強了。 MAYBE到現在還不明白OG成功的關鍵所在麼,lgd比og差的在戰術和團隊協調這些方面,關鍵的比賽lgd給我的印象是不像一個團隊,逆風的時候基本上GG。 現在已經不能再用簡單的人頭、經濟來判斷局勢,除非差距已經非常大,這也就是notail為什麼說盡管經濟只是領先一點但他們覺得已經贏了,因為遊戲的節奏已在他們掌握之中,CNDOTA真的需要重新審視這個遊戲了。