回覆列表
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1 # 街機時代
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2 # 小喬的煩惱
目前在遊戲行業相當的火熱,玩家數量眾多,可以說十個人中有九個人都在玩遊戲,那麼當你玩遊戲的時喜歡安安靜靜的玩,還是喜歡和朋友一邊玩一邊吼呢?
主要是看這個遊戲是什麼型別的遊戲,如果是當前最火熱的MOBA手遊多人競技王者榮耀的遊戲的話。我會更喜歡和朋友一起玩一起吼,王者榮耀標語就是這不是一個人的遊戲,是團隊的遊戲。既然是團隊遊戲就一定不會少了隊友,如果隊友是陌生人的話,就沒有玩遊戲真正的含義了。
娛樂遊戲當然就為了娛樂,開心的玩遊戲,而不是為了遊戲而遊戲,這樣只會迷失自我。雖然平時玩遊戲不喜歡別人在旁邊說話,但是我還是喜歡和兄弟、朋友們一起開黑,一起大聲的吼出來。因為我們在一起玩遊戲的青春不會太久,所以我喜歡珍惜和朋友們一起開黑的時候。
除了和朋友一起玩王者榮耀,還喜歡和朋友一起玩刺激戰場。這款更需要和朋友一起玩,給打倒了還能叫隊友救一下,打到決賽圈還要靠朋友當炮灰,去找伏地魔的位置。如果朋友不在身邊的話,我也要他們開著麥說話。雖然我不太會玩刺激戰場,但是在朋友帶著還是可以吃雞的,所以玩遊戲我喜歡和朋友一邊玩一邊吼,那個時刻可有意義了。
不管玩什麼遊戲,如果我們不能全身心投入到裡面,那玩起來絕對沒有那種激情。
我們一個人玩遊戲的時候總會覺得越玩越孤獨。打出了極品裝備沒有人尖叫、打出來不可思議的連招沒有人為你吶喊、打出了好成績沒有人和你擊掌。
是啊!自己一個人玩,誰願意吼出來呢?沒有那種激情,自然也就沒有那種氛圍。
還記得當年玩小霸王遊戲機的時候,那時候成天一群小夥伴在一起玩,沒有板凳就直接坐在地上。一群人全都盯著電視螢幕,時而會發出一陣笑聲,這種氛圍才是真正屬於玩家的。那時候的父母不一定都很開通,見到其他家的小崽子跑到家裡來就會吼,我們為了玩遊戲不知道受了多少白眼。但是沒辦法啊!就是喜歡啊!
在遊戲廳時代,我們剛開始玩一般都是幾個人一起玩,抱團取暖嘛!但是恰恰人多的時候遊戲中的敵兵也多,剛剛玩了幾分鐘就陣腳全亂,每個人都亂搶東西,自己人也經常被誤傷。在沒有配合意識的年代,一般誤傷自己人之後,捱打的都會罵人,有的甚至會報仇,於是各種吵鬧聲、勸架聲在遊戲廳迴盪,結果都玩不了多久就掛了。玩遊戲如果不吼的話,那真的就沒有什麼意思了!要知道,多年後我們想找回這種感覺都找不到了。
那時候的遊戲幣都是非常珍貴的,要是沒有發揮好,或者時間沒有玩夠,內心就會出現一種非常失落的感覺。不過大部分時間我們一個遊戲幣也就玩幾分十來分鐘,但是我們卻感覺玩了很久似的,不知道大家有沒有這種感覺。雖然時間玩的很短,但是這期間享受的快樂是無法言喻的。
後期,我們經常跟隨大神一起操作,大神擁有絕對的指揮權,直接全場靠吼,要是誰沒有配合好那就是一頓臭罵。這和後期競技類對戰遊戲打團戰一樣,有一個隊長專門負責協調全隊人馬,這樣的話更加容易生存下去。
多年後街機遊戲廳漸漸消失了取而代之的則是各大網咖!某款遊戲流行的時候,一般整個遊戲廳有一半以上的人都在玩,因此也是非常熱鬧的,網咖中也能營造出當年街機廳的氛圍。後期的網咖,大部分玩家還是喜歡安靜的環境。要是經常都有人大吼大叫的話,那就不是特別受待見了。
多年來,我一直都在模擬器上面玩遊戲,雖然對這些遊戲都比較有感情,但是還是感覺已經淡如水了。或許是因為常年用鍵盤,又能設定連發,又能設定作弊,又沒有人搶機位,已經找不到當年的感覺了吧!用搖桿在電腦上玩街機總覺得很麻煩,還需要開機,插線,切換鍵盤和搖桿的控制指令,玩完之後還要將搖桿收起來,而且搖桿放在腳上久了也不舒服。
在那個年代,一切和學習無關的娛樂方式都是玩物喪志,常常被學校和家長們視為洪水猛獸。也正是這個原因吧!很多玩家和我一樣錯過了歷代的家用機,等到我們真正有時間有資金的時候卻發現WII、PS4、NS這些似乎並沒有那麼有吸引力,反而一個普通的月光寶盒就能成為我們娛樂的全部。
前段時間月光寶盒廠家送我一臺3D9代,我試了一下,插上電視和投影儀就能玩還挺方便的。完全無卡頓,畫質也比較清晰,1920*720解析度,2000多個遊戲幾乎包含了當年所有遊戲廳中出現過的遊戲
和女兒玩《合金彈頭》的時候,走到懸崖邊遊戲人物突然做出了搞笑的動作表情,這時候女兒和侄兒興奮得大笑了起來,我腦袋突然懵了一下,有人笑、有人鬧、有人喊、有人叫,這種熟悉的感覺不就是多年前在遊戲廳中的感覺嗎?這種早已經被我們習以為常的遊戲場景,在她們眼裡還是非常有趣的。玩《三國志》的時候,我故意將女兒選的角色扔出去了,結果女兒大叫起來,“爸爸你咋個打我呢?”“哦哦!不好意思,失誤失誤!”
這種久違的感覺還真是令人懷念。月光寶盒就放在客廳裡,有朋友來的話直接就可以開戰,方便。