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  • 1 # 使用者6761307022768

    操作方面:

    把想買的裝備拖到右下角快速購買欄裡面,臨死前趕緊按快速購買鍵,如果剛好把錢花完了就不掉錢,錢不夠就買幾個TP湊數。兩個兵對打,血量差不多,就先A對方的,打出血量差,才有可能正反補全收。防禦塔打死遠端兵需要3下,打了2下之後血量你一刀補不死,最好先滿血A一下,讓塔打兩下,你再補最後一下。五個人用同一只信使,使用優先順序是按照誰的裝備更關鍵來的,刷錢裝備(輝耀/點金/狂戰)的運送優先順序最高,其次是功能裝備(跳刀/推推/風杖),其次是普通大件,最後才是零件。DOTA裡大部分技能是指向性技能而非彈道性技能,並且CD比較長,一定要想好放給誰。有回藍裝備(秘法鞋/魂戒/以太之鏡)之前不要亂丟技能,確保身上魔法夠一套combo的,否則隊友來gank了你技能都丟不出來。在邊路的樹林外面還有小路可以走,敵人鑽進去了很容易在裡面找人迷路。

    策略方面:

    英雄分路不固定,開局之前跟隊友商量好分路,如果遇到被剋制的可以隨時換路。除了中路一般是一個人之外,上下兩路都可以是1-3個人。長的那條路是優勢路一般給1號位,中路2號位,短的那條劣勢路給3號位。不一定要有打野英雄,但是一定要有人負責拉野(一般是4、5號位),在每分鐘重新整理之前打一下野怪讓野怪追著你跑出來,家裡空了就會重新整理一波新的野怪疊在一起。在熟悉每個英雄之前先熟悉每個物品,同樣的英雄出不同的裝備就是完全不同的打法和定位,幾乎所有常用技能的效果(傷害/治療/暈眩/沉默/減甲/虛無/位移/隱身)都有對應的可以施放主動技能的裝備。分析每個英雄為什麼推薦出那些裝備,能夠大大加深對遊戲的理解。後期留錢買活,團戰拉扯時間可能很長,有的時候買活了回來收割就能團滅對方乃至扭轉局勢。防範對面偷家,DOTA的兵營不會復活,破路了就是永遠的劣勢,時刻身上要有TP準備回來守家。中後期復活時間非常長,一切戰略(打盾、推高)都掐著對方核心英雄復活時間來決策,如果對方買活了立刻跑,下次團戰他再死了就買不活了。肉山的重新整理時間和盾消掉的時間也需要算好。

    心態方面:

    不要有劣勢就放棄等著對方來推,經濟領先兩萬團戰抓住對面失誤也是能翻盤的。如果總是死掉錢導致大件裝備出不出來,應該考慮換出裝策略先出高性價比合成平滑的小件。對線的時候如果崩了就多喊隊友來抓,成功抓死對面一兩次對面就會很慫。輔助把補刀讓給核心,多排眼、拉野和吃賞金符賺錢,助攻獎勵也很高。不知道該出什麼裝備一定要問隊友,讓隊友幫你分析局面。如果打得不好被罵了也要虛心請教,只要不是天梯大家都不會太功利。

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