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1 # 濤咪電競
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2 # 知墨菌兒
先上結論:盧老爺的地位不會不保!
第一隻要原神的常駐池不改,盧老爺的地位就不會動搖。那些後出的強力主C,不管是公子也好甘雨也好,只有在UP的那小半月才能抽到,即使是後期會復刻最少也得等半年。而《原神》不會一直出五星主C角色,中間也會夾雜一些輔助類角色,並且即使是主C強度也不盡相同(參考鍾離)。而這時候常駐池的五星角色才是玩家的主力,而迪盧克又是常駐池一哥,其地位不言而喻。
所以不管後期能出現什麼強力角色,只要本期UP不是強力主C、不是泛用性強的角色,你總是要去常駐池撈一個迪盧克的。從這一點來看,盧老爺的地位不會被後來的主C角色動搖。
接下來我們來談談迪盧克這個角色,這個角色本身足夠強力,能夠擔當起《原神》第一梯隊的檔次。首先迪盧克是高貴的火屬性角色,在《原神》目前的版本中非常吃香,是版本第一元素無疑了。並且和可莉不同,迪盧克還能輸出物理傷害,所以他是真正能面對《原神》中所有怪物的角色。
第二迪盧克是高貴的雙手劍角色,雙手劍打斷能力第一、單次普攻倍率第一、抗打擊能力第一,說雙手劍是《原神》第一武器不過分吧!同時雙手劍也是遊戲中打擊體驗較好的武器,配合能增加抗擊倒能力的盾,打怪會非常安逸。
第三迪盧克的技能形態非常優秀,元素戰技三段火元素傷害可以打出多次元素反應,元素爆發傷害高動畫短還能給武器附魔。優秀的技能形態,保證了迪盧克和很多角色都能形成不錯的配合,泛用性很強。
最後迪盧克他來的早啊!作為《原神》第一批“永遠的神”,相信不管是氪佬還是零氪玩家,對於迪盧克肯定是“抽必練”。而《原神》是一款“養成類”遊戲,並且肝度還不低,尤其是培養一個主C角色更是要投入大量資源。在早期就被“第一個主C”佔用了大量資源的玩家,自然會在培養後抽到的角色時,思考一下自己是否肝的過來。
所以我認為盧老爺不會地位不保,甚至終《原神》運營時間一生,迪盧克的地位都有所保證。
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3 # 遊點好玩的GAME
你好,先大概說一下我自己的觀點,除非原神策劃把現有的元素反應效果全部推翻,否則迪盧克火系主C的地位就不會被撼動得太過厲害。
這裡我的說法是不會撼動得太過厲害,所以迪盧克的地位還是會受到威脅的,主要的原因就是甘雨這樣的非反應機制型倍率角色。
甘雨的設定打破了原本需要靠元素反應才能打高額傷害的設定,倍率怪的稱號絕對不是一個誇大的頭銜,甘雨可以在無元素反應的情況下一箭射出5到6萬傷害。
雖然說這個是大佬級別的資料,但是在不打反應的情況下,單發能打這麼多的角色,之前是真的不存在。
甘雨這樣的角色無反應6萬,打融化21萬,瞬間的高傷和高倍率也因此成為了玩家判斷五星角色強弱的標準。
之後要出的魈又是一個沒有辦法打元素反應的角色,而且魈本身的人氣非常高,又恰好是在春節這種重要的日子登場。
如果原神的工作人員想過一個好年的話,他們肯定不會把魈做得太差,按照之前甘雨的例子,魈十有八九也會是一個倍率怪物。
那麼,魈和甘雨會對迪盧克造成怎樣的影響呢?其實也沒有多少影響,該用迪盧克的地方還是得用迪盧克,不過低命座迪盧克的作用確實是被削弱了。
相比於甘雨和魈,迪盧克這個角色的傷害是揉在命座裡的,從公子之後的角色都有一個特點,就是0命就得體驗到這個角色大部分的傷害和玩法。
雖然最後犧牲了機制,但是包括公子和甘雨在內的五星主C也確實變成了零命可玩的地步,反觀迪盧克這個角色,零命的迪盧克和滿命的迪盧克就不是一個次元的存在。
迪盧克的命座給角色本身帶來的傷害提升非常大,從一命到六命,估計也就增加3級大招這個命座效果帶來的傷害提升不高,其餘的命座都是有質的提升。
迪盧克這個命座設計帶來的優勢是零命就能體驗角色的所有完整機制,不需要像公子這樣,六命開大重置元素戰技時間。
所以高命迪盧克的傷害還是很能打的,只不過低命迪盧克的玩家比較多,然後低命座的公子和甘雨又展現出非常高的輸出能力,所以很多人才放棄了迪盧克去用公子甘雨。
而在滿命座的情況下,迪盧克的優勢才能最大程度的凸顯,而滿命座加滿精狼末的迪盧克依舊還是目前原神的頂尖輸出。
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4 # 摸魚養生貓嵐嵐
盧姥爺完美契合魔女套,加之行秋的輔助,雖然被新出的胡桃搶了不少風頭,但是依然以火系人上人的身份在提瓦特大陸叱吒風雲。
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5 # 丶聽憑風引
不會不保的,我現在雖然習慣用用椰羊,但是盧老爺也是常駐4位之一。可莉,胡桃,班尼特,除了霄宮小姐姐還沒抽到,其餘的我都有,但是需要火C的時候,我第一選擇也是盧老爺。怎麼說呢,可能盧老爺是我第一個五星?可能是老爺用習慣了?可能是老爺能打能抗?反正我刷出來好的聖遺物總是先看老爺,然後可莉,然後胡桃。總之我覺得老爺不會淘汰的~
回覆列表
前言:對於平民玩家來說,什麼是最痛苦的事情?聖遺物半個月零提升、up池撈不到角色、傾家蕩產撈角色沒武器,以上這些正在我們每個平民玩家身上發生,但勉強可以接受,唯有"自己砸鍋賣鐵練的角色成為了版本棄子"才真正讓人破防。縱觀近幾個up池,可莉高高在上,公子沉冤昭雪,阿貝多人氣也相當可觀,甘雨則直接站上神壇,更別提大機率在下一個up池登場的超人氣角色魈了。那麼問題來了——隨著5星主C的接踵而至,常駐池五星主C必將日漸式微,平民玩家該怎麼辦?
從環境改動和"米氏操作"淺談——為何老牌主C會地位不保?首先用深淵來衡量"當前版本側重"是非常合適的,從前期深淵火傷BUFF、鍾老爺子結晶套盾BUFF開始,不難發現深淵BUFF與當前up池五星角色屬性正相關。因此可以預測,在2月(即魈版本)來臨後,深淵環境改變,巖隊BUFF勢必會被風系、擴散反應BUFF取代,老牌5星主C諸如刻師傅已經躺在地上爬不起來了,剩下盧姥爺望著空懸的斷頭鍘瑟瑟發抖。
再談削弱問題。經過了鍾老爺子事件,策劃絕對不會再在角色強度上直接下手,但在大劍強度明顯高於單手劍、槍的情況下,卻有太多種方法讓盧姥爺難受——比如增加大劍硬直時間、削弱大劍破盾效率。不少盧姥爺專精玩家說"角色強度是溢位的,我盧姥爺現在深淵1拖3沒問題",但策劃又絕不可能讓一個角色能一直統治一張地圖,當下不愁吃穿,明天呢?
平民玩家錯過卡池等一年?為了盧姥爺的明天而戰!以上盧姥爺一拖三是在"拿狼末,練度高"的前提下實現的,對於更多有盧姥爺的平民玩家來說,狼末是一回事,火本極低的魔女套爆率和主副詞條適配度以及天坑的聖遺物強化環節都太難讓平民玩家一路暢通了,這也是筆者推薦迪盧克玩家傾家蕩產撈甘雨卡池的原因:行秋up以及甘雨。
從各種意義上來說,班尼特算T0輔助/副C,在盧姥爺隊裡的行秋也算T0輔助。盧姥爺輸出手法不固定,戰場+爆發都能打,頻繁的火傷和行秋頻繁的脫手大招水劍可以頻繁打出人上人蒸發,甚至不太需要操作。裝備方面強調泛用性帶宗室一套(攻擊水傷暴擊)+祭禮劍,強調極致輸出帶渡火一套(攻擊水傷爆傷)+匣裡龍吟。盧姥爺和大劍可能被削,蒸發係數也可能被削,但如此典型的combo實在沒可能淪落到掏不出手,行秋UP和班尼特類似,都不太好等,沒有低質量四星撈就完事兒了。
個人分析總結在最後,作為平民玩家,想追求強度就勢必要在資源分配、卡池分配上做好選擇,雨露均霑的後果就是無論在大世界還是深淵都乾瞪眼。對於盧姥爺玩家來說,自己喜歡的角色能歷久彌堅,確實比刻晴廚、鍾老爺子廚要幸運,即便以後盧姥爺退出主流主C舞臺,還是希望那天來得晚一些,不如珍惜當下,甘雨池子撈行秋,出甘雨算送的,苦啥不能苦姥爺!