黑暗騎士是MT技能:【半月斬 1】 魔耗:13 釋放時間:瞬發 射程: 0-3 CD: 3 快速揮動武器造成39-42的物理傷害。 1.提高5倍致命傷害率; 2.提高3倍仇恨量; 3.連鎖效果:對倒地的物件提高90%傷害 這招選擇毋庸置疑了吧,不管是小號還是大號,3秒的CD時間,5倍的暴擊,3倍的仇恨,還有對已經擊倒的目標造成的追加傷害,不選是傻子 【升龍斬 2 】 魔耗:16 釋放時間:瞬發 射程:0-3 CD: 6 對敵人造成40-46的物理傷害並且對敵人造成3s無防禦狀態。 1.無狀態防禦下無法防禦格擋; 2.連鎖效果:對氣絕的物件造成最大傷害; 3.連鎖成功時25%的機率可再次使用突擊 這招也可以做為起手技能,因為會造成破防的效果,也可以跟剛才鐵壁的1號技能相連,先大盾擊暈再接本招,PS:這招技能效果很帥,就是有點華麗過頭。 【旋風斬 6】 魔耗:40 釋放時間:瞬發 射程: 自身 CD: 9 如風一樣快速衝向前方,被擦到的物件造成81-93的物理傷害。 1.此技能無法迴避,防禦,格擋; 2.連鎖效果:無防禦物件僵硬 這招在4測時曾做過修改,不知道5測到底啥樣,不過PK時很給力 【光之手 10】 魔耗: 20 釋放時間:瞬發 射程: 自身 CD: 60 20s內增加攻擊速度37%武器格擋率增加14% 這個技能被小編放棄了,雖然增加攻擊速度會顯得很猛,不過MT不是靠秒殺著稱,穩紮穩打才是王道 【突擊 14 】 魔耗:40 釋放時間: 瞬發 射程:0-15 CD: 18 快速接近敵人造成73-84的物理傷害並且給與1s氣絕。 1.連鎖效果:對浮空物件增加1次攻擊 這招必選不解釋,物理系的看家本領,連招的起手式。 【地刺 22 】 魔耗:84 釋放時間: 瞬發 射程:自身 CD: 21 強力刺擊地面對前方所有敵人造成133-160的物理傷害同時在5.2s內減少對方移動速度50%。連鎖效果:對擊倒物件增加100%傷害 這招在4測時,調整了學習等級,貌似6級就可以學習,對擊倒目標追加傷害的都是必須要學的,就是一頓連 【束縛解除 26 】 魔耗:38 釋放時間:瞬發 射程: 自身 CD: 45 消除對自身的束縛,移動速度減少的效果,20s內免疫束縛和移動速度減少 這招其實選擇時也讓小記糾結了很久,不過事實證明在對付幻術與野性天賦的PK時,起到了神效。 【抓取 29】 魔耗:62 釋放時間: 0.9 射程:0-20 CD: 30 可以抓取遠距離敵人,不會造成仇恨值,3s內可隨意攻擊 這招是小記放棄鐵壁天賦裡的抓*技能後選擇的,抓*是抓住周圍目標扔出去,而這招是把遠處目標抓到身前,具體不用解釋了吧,玩過“A塔”的守護都明白,絕對招牌技能。 【龍捲風 32】 魔耗: 190 釋放時間:0.3 射程:自身 CD: 24 周邊所有敵人造成213-241的物理傷害,2s內倒地狀態 這招群P時非常給力,如果施展前切換雙手大劍那就效果更加牛B了 暴怒 35 】 魔耗:191 釋放時間:瞬發 射程:自身 CD: 60 30s間逐漸增加攻擊速度,每次對敵人的攻擊增加5%的傷害,技能結束時9s內倒地無法起身 這招效果和名稱一樣兇殘,可惜使用後有不良反應,可選可不選,小記點了這個技能使用的頻率不是很高,只有在單P終結技時偶爾使用。 【連續攻擊 35】 魔耗: 102 釋放時間: 瞬發 射程: 0-3 CD: 3 3次連續攻擊,每次攻擊增加24物理的傷害,最後一次攻擊成功時擊倒對方 這招可惜學習等級偏高,前期無法使用,絕對狠招 被動 【 武器磨鍊 10 】 近戰武器增加13%攻擊力 【武器反擊 20 】 武器格擋時一定機率造成反擊 【雙手武器精 30 】 增加雙手武器攻擊速度11% 【雙持精通 】 提高雙持命中7% 被動技能裡面,小記只選擇了第1項,作為MT來說,反擊與雙手武器是要拋棄的,畢竟選擇了厚重的盾牌,就必須放棄牛B的雙手武器,,遺憾,,, 【總結】:格鬥天賦與鐵壁天賦是緊密結合的,這是一個經久不變的定理,特別是做為一名MT來說,格鬥中的仇恨技能非常關鍵,所以這兩點毋庸置疑,只是在具體的技能選擇上面的取捨問題,仁者見仁智者見智了。 噔噔噔噔,,,猥瑣帝華麗閃現,死亡天賦 曾經和朋友討論過究竟誰才是真正的猥瑣帝,是幻術,還是死亡,小記最終得出的結論是幻術+死亡+意志=最猥瑣的猥瑣帝,這個小記以後一定會開帖給大家詳解,這裡就先講下最猥瑣的MT吧 與幻術天賦相比,死亡天賦的MT是最適合的望採納~~~
黑暗騎士是MT技能:【半月斬 1】 魔耗:13 釋放時間:瞬發 射程: 0-3 CD: 3 快速揮動武器造成39-42的物理傷害。 1.提高5倍致命傷害率; 2.提高3倍仇恨量; 3.連鎖效果:對倒地的物件提高90%傷害 這招選擇毋庸置疑了吧,不管是小號還是大號,3秒的CD時間,5倍的暴擊,3倍的仇恨,還有對已經擊倒的目標造成的追加傷害,不選是傻子 【升龍斬 2 】 魔耗:16 釋放時間:瞬發 射程:0-3 CD: 6 對敵人造成40-46的物理傷害並且對敵人造成3s無防禦狀態。 1.無狀態防禦下無法防禦格擋; 2.連鎖效果:對氣絕的物件造成最大傷害; 3.連鎖成功時25%的機率可再次使用突擊 這招也可以做為起手技能,因為會造成破防的效果,也可以跟剛才鐵壁的1號技能相連,先大盾擊暈再接本招,PS:這招技能效果很帥,就是有點華麗過頭。 【旋風斬 6】 魔耗:40 釋放時間:瞬發 射程: 自身 CD: 9 如風一樣快速衝向前方,被擦到的物件造成81-93的物理傷害。 1.此技能無法迴避,防禦,格擋; 2.連鎖效果:無防禦物件僵硬 這招在4測時曾做過修改,不知道5測到底啥樣,不過PK時很給力 【光之手 10】 魔耗: 20 釋放時間:瞬發 射程: 自身 CD: 60 20s內增加攻擊速度37%武器格擋率增加14% 這個技能被小編放棄了,雖然增加攻擊速度會顯得很猛,不過MT不是靠秒殺著稱,穩紮穩打才是王道 【突擊 14 】 魔耗:40 釋放時間: 瞬發 射程:0-15 CD: 18 快速接近敵人造成73-84的物理傷害並且給與1s氣絕。 1.連鎖效果:對浮空物件增加1次攻擊 這招必選不解釋,物理系的看家本領,連招的起手式。 【地刺 22 】 魔耗:84 釋放時間: 瞬發 射程:自身 CD: 21 強力刺擊地面對前方所有敵人造成133-160的物理傷害同時在5.2s內減少對方移動速度50%。連鎖效果:對擊倒物件增加100%傷害 這招在4測時,調整了學習等級,貌似6級就可以學習,對擊倒目標追加傷害的都是必須要學的,就是一頓連 【束縛解除 26 】 魔耗:38 釋放時間:瞬發 射程: 自身 CD: 45 消除對自身的束縛,移動速度減少的效果,20s內免疫束縛和移動速度減少 這招其實選擇時也讓小記糾結了很久,不過事實證明在對付幻術與野性天賦的PK時,起到了神效。 【抓取 29】 魔耗:62 釋放時間: 0.9 射程:0-20 CD: 30 可以抓取遠距離敵人,不會造成仇恨值,3s內可隨意攻擊 這招是小記放棄鐵壁天賦裡的抓*技能後選擇的,抓*是抓住周圍目標扔出去,而這招是把遠處目標抓到身前,具體不用解釋了吧,玩過“A塔”的守護都明白,絕對招牌技能。 【龍捲風 32】 魔耗: 190 釋放時間:0.3 射程:自身 CD: 24 周邊所有敵人造成213-241的物理傷害,2s內倒地狀態 這招群P時非常給力,如果施展前切換雙手大劍那就效果更加牛B了 暴怒 35 】 魔耗:191 釋放時間:瞬發 射程:自身 CD: 60 30s間逐漸增加攻擊速度,每次對敵人的攻擊增加5%的傷害,技能結束時9s內倒地無法起身 這招效果和名稱一樣兇殘,可惜使用後有不良反應,可選可不選,小記點了這個技能使用的頻率不是很高,只有在單P終結技時偶爾使用。 【連續攻擊 35】 魔耗: 102 釋放時間: 瞬發 射程: 0-3 CD: 3 3次連續攻擊,每次攻擊增加24物理的傷害,最後一次攻擊成功時擊倒對方 這招可惜學習等級偏高,前期無法使用,絕對狠招 被動 【 武器磨鍊 10 】 近戰武器增加13%攻擊力 【武器反擊 20 】 武器格擋時一定機率造成反擊 【雙手武器精 30 】 增加雙手武器攻擊速度11% 【雙持精通 】 提高雙持命中7% 被動技能裡面,小記只選擇了第1項,作為MT來說,反擊與雙手武器是要拋棄的,畢竟選擇了厚重的盾牌,就必須放棄牛B的雙手武器,,遺憾,,, 【總結】:格鬥天賦與鐵壁天賦是緊密結合的,這是一個經久不變的定理,特別是做為一名MT來說,格鬥中的仇恨技能非常關鍵,所以這兩點毋庸置疑,只是在具體的技能選擇上面的取捨問題,仁者見仁智者見智了。 噔噔噔噔,,,猥瑣帝華麗閃現,死亡天賦 曾經和朋友討論過究竟誰才是真正的猥瑣帝,是幻術,還是死亡,小記最終得出的結論是幻術+死亡+意志=最猥瑣的猥瑣帝,這個小記以後一定會開帖給大家詳解,這裡就先講下最猥瑣的MT吧 與幻術天賦相比,死亡天賦的MT是最適合的望採納~~~