說到聽聲音辨別方位,這應該是我們人類與生俱來的能力,畢竟我們有著兩隻耳朵,基本的原理就不說了,反正兩隻耳朵的存在就使得我們在聽見聲音的同時就可以知道是在哪個方位傳過來的,而在吃雞遊戲中,聲音的模擬也非常的真實,只要玩家自身的聽力沒有太大的問題,而且耳機是支援左右雙聲道的,並且聲音大小是同步一致的,那麼就應該可以實現聽聲辯位的功能,就像現實一樣,當然越好的耳機肯定效果更好,這也就是為什麼高階玩家非常耗錢的緣故,畢竟,別人的裝置都比你強上一節,已經贏在起跑線上了。
如果覺得自己的聽力方面有些欠缺,或者裝置有些不足,也是沒有關係的,小地圖上面的聲音來源顯示會很好的幫助你看清敵人的方位,如果一時間無法判斷敵人在哪,可以看準自己的視角選框,快速的移動到聲音來源位置即可,那麼對手就在你的正前方,畢竟你也是要射擊敵人,正面對準敵人最方便。
要說怎麼壓槍,這就是從一位新手進軍大神的必經之路,先除卻那些壓槍無後座BUG不說,畢竟BUG都是會被修復,而且不適合在遊戲中使用,打破遊戲平衡性,最常見的壓槍技巧就是人們普通意義上的壓槍,因為為了實際的體驗感,就算是曾經的神槍M416都是有著不小的後座,在開槍時努力的將準星下壓就是最常見的操作,但在絕地求生刺激戰場手遊中,有著陀螺儀的存在,可以實現傾斜手機實現壓槍,當然也是需要實際的操作手感才能實現,如果是端遊就沒得說,只能多加練習。
而新版本的很多意義上面的壓槍技巧而言,有種常見的套路就是在開槍時一般情況下前幾發子彈的後座上揚並不是很大,一般都能壓住,後面連續射擊的時候,後座明顯增大,所以在射擊時可以保持射擊停頓模式開槍,但停頓時間不宜過長,不過這種方式也需要玩家多加練習,畢竟前幾槍的後座還是需要壓下來。
具體的教程也不用多講,畢竟太多,太過繁瑣,實際的練習才是王道。
說到聽聲音辨別方位,這應該是我們人類與生俱來的能力,畢竟我們有著兩隻耳朵,基本的原理就不說了,反正兩隻耳朵的存在就使得我們在聽見聲音的同時就可以知道是在哪個方位傳過來的,而在吃雞遊戲中,聲音的模擬也非常的真實,只要玩家自身的聽力沒有太大的問題,而且耳機是支援左右雙聲道的,並且聲音大小是同步一致的,那麼就應該可以實現聽聲辯位的功能,就像現實一樣,當然越好的耳機肯定效果更好,這也就是為什麼高階玩家非常耗錢的緣故,畢竟,別人的裝置都比你強上一節,已經贏在起跑線上了。
如果覺得自己的聽力方面有些欠缺,或者裝置有些不足,也是沒有關係的,小地圖上面的聲音來源顯示會很好的幫助你看清敵人的方位,如果一時間無法判斷敵人在哪,可以看準自己的視角選框,快速的移動到聲音來源位置即可,那麼對手就在你的正前方,畢竟你也是要射擊敵人,正面對準敵人最方便。
要說怎麼壓槍,這就是從一位新手進軍大神的必經之路,先除卻那些壓槍無後座BUG不說,畢竟BUG都是會被修復,而且不適合在遊戲中使用,打破遊戲平衡性,最常見的壓槍技巧就是人們普通意義上的壓槍,因為為了實際的體驗感,就算是曾經的神槍M416都是有著不小的後座,在開槍時努力的將準星下壓就是最常見的操作,但在絕地求生刺激戰場手遊中,有著陀螺儀的存在,可以實現傾斜手機實現壓槍,當然也是需要實際的操作手感才能實現,如果是端遊就沒得說,只能多加練習。
而新版本的很多意義上面的壓槍技巧而言,有種常見的套路就是在開槍時一般情況下前幾發子彈的後座上揚並不是很大,一般都能壓住,後面連續射擊的時候,後座明顯增大,所以在射擊時可以保持射擊停頓模式開槍,但停頓時間不宜過長,不過這種方式也需要玩家多加練習,畢竟前幾槍的後座還是需要壓下來。
具體的教程也不用多講,畢竟太多,太過繁瑣,實際的練習才是王道。
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