3智1敏1體加點 這樣加點的醫生有很好攻擊力以及抗打能力,速度也可以,升級做任務會比較快。加上魔力學堂醫生這職業的加成是不錯的加點方式。 3智2敏加點或4智1敏加點 醫生攻擊力和速度是上去了,但一下秒不了別人,你就等著被秒吧,不建議魔力學堂非人民幣玩家用這種加點方式。 3智2體加點 這樣的醫生擁有很好的攻擊力和生命值,打怪時不大容易掛掉。但速度慢在魔力學堂裡純粹是被揍的貨。 3體2敏加點 這樣的醫生抗擊打和出手速度都是強項。有很好的抗BOOS能力,不過輔助能力低。 3體2精加點 個人感覺是比較不錯的醫生加點,有很好的物防、魔防,輔助能力也很高,裝備上打敏石頭,應該是魔力學堂非人民幣玩家的一個不錯的選擇。 2智1敏2體加點或2智2敏1體加點 這種加點的方法是比較保守的,醫生各方面的能力基本平衡,前期還能混的過去,後期基本沒什麼特色。 5智加點或4智1敏加點 絕對強力的攻擊能力。醫生在裝備搭配上只需要注重敏捷和耐力。敏捷和耐力石足夠的情況下,有不輸於樂手和射手的攻擊能力,當然是單體的。不過魔力學堂非人民幣玩家練5智的會很累,沒有好的裝備你基本上就是垃圾。 滿體加點 比較另類也是我比較喜歡的加點方法,血高防厚型,標準的血牛醫生。我不需要較高的傷害,也不需要太多的加血效果,我就是打不死的小強。我感覺醫生首先得確保自己能站得住,畢竟醫生不是主攻選手,要的就是醫生的復活。再搭配上一個高攻BB,過魔力學堂BOOS基本沒問題。
3智1敏1體加點 這樣加點的醫生有很好攻擊力以及抗打能力,速度也可以,升級做任務會比較快。加上魔力學堂醫生這職業的加成是不錯的加點方式。 3智2敏加點或4智1敏加點 醫生攻擊力和速度是上去了,但一下秒不了別人,你就等著被秒吧,不建議魔力學堂非人民幣玩家用這種加點方式。 3智2體加點 這樣的醫生擁有很好的攻擊力和生命值,打怪時不大容易掛掉。但速度慢在魔力學堂裡純粹是被揍的貨。 3體2敏加點 這樣的醫生抗擊打和出手速度都是強項。有很好的抗BOOS能力,不過輔助能力低。 3體2精加點 個人感覺是比較不錯的醫生加點,有很好的物防、魔防,輔助能力也很高,裝備上打敏石頭,應該是魔力學堂非人民幣玩家的一個不錯的選擇。 2智1敏2體加點或2智2敏1體加點 這種加點的方法是比較保守的,醫生各方面的能力基本平衡,前期還能混的過去,後期基本沒什麼特色。 5智加點或4智1敏加點 絕對強力的攻擊能力。醫生在裝備搭配上只需要注重敏捷和耐力。敏捷和耐力石足夠的情況下,有不輸於樂手和射手的攻擊能力,當然是單體的。不過魔力學堂非人民幣玩家練5智的會很累,沒有好的裝備你基本上就是垃圾。 滿體加點 比較另類也是我比較喜歡的加點方法,血高防厚型,標準的血牛醫生。我不需要較高的傷害,也不需要太多的加血效果,我就是打不死的小強。我感覺醫生首先得確保自己能站得住,畢竟醫生不是主攻選手,要的就是醫生的復活。再搭配上一個高攻BB,過魔力學堂BOOS基本沒問題。