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1 # 遊戲碳米
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2 # 麥大麥
大麥我為了回答這個問題差點沒有忍住就要去淘寶花550買荒野行動plus的啟用碼。好在我突然發現我是個窮逼根本沒有550塊o(TヘTo) 。
網易最近正在火熱內側的荒野行動plus著實吸引了不少玩家們的注意。相比較於荒野行動pc版,荒野行動plus這回可是實打實的端遊了。這款遊戲是由網易盤古工作室於2017年底立項的,竟然只花費了短短半年的時間就已經基本完成了遊戲的整體工作,可以說網易還是財大氣粗啊。
這幾日,荒野行動plus放出了不少宣傳影片,大麥我看了以後給了我一種絕地求生版彩虹六號的感覺。
而且這次網易確實是用心去做了這款遊戲了,荒野行動plus並沒有完全照抄絕地求生,而是在其中加入了非常多的創新元素以及在細節設計上更加的用心。我來舉幾個例子吧。
第一:拖拽系統
隊友受傷倒地以後,你可以將隊友拖到安全的位置在進行救援,這倒是一個很有趣的設定。
第二:玩家合作動作
玩家與玩家間可以相互合作,完成一些比如爬牆疊人梯之類的動作,不過這個疊人梯我覺得搞笑的作用要遠大於實用效果哈哈哈。
第三:雙持武器???
玩家在遊戲中可以一手持平底鍋,一手拿手槍哈哈哈。
第四:特殊戰鬥道具無人機
我們知道彩虹六號中,玩家可以控制一些小機器人去了解戰場的狀況,據說這次的荒野行動plus加入了無人機這個東西,相信遊戲中的玩法一定會大幅增加的。
不過呢,這時候玩家們也不要太過激動,接下來大麥我就要所以說荒野行動plus的缺點。荒野行動plus是加入了不少創新元素和新的玩法,然而越複雜的玩法就越容易製造出各種莫名其妙的bug。
就拿拖拽系統來說,在真實的試玩情況下很容易出現被拖拽的角色模型出現各種奇奇怪怪的問題,最經常出現的就是兩條腿在那邊瘋狂鬼畜,到處亂飛哈哈哈。
還有就是人物模型有時候會出現一些重疊狀況。
以及其實遊戲的地圖整體狀況做的並不進如人意,很多房子僅僅就只是一個立方體表面貼了一層貼圖而已,玩家是無法進入的。而且,模型相對來說做的比較粗糙,離國際平均水準還有一定的差距。
而堡壘之夜我在之前的回答中已經說過好多次了,雖然堡壘之夜在國外的火爆程度不輸於荒野行動,但是由於國內外的審美不同很可能國內玩家並不是很熱衷於堡壘之夜這種遊戲畫風。
不過也不排除騰訊的宣傳手段,透過地毯式宣傳讓大家不玩也得玩哈哈。
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3 # 小明22609
我也是荒野行動的老玩家了,一直期待著pc plus的到來,可當我拿到啟用碼也下載上游戲的時候,只玩了一把個人模式,那體驗……我電腦是8g記憶體1060顯示卡,絕地求生都不卡,這遊戲居然不能流暢執行,不知道是我一個人有這種問題還是大家都有,果斷解除安裝了
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4 # 沵芣慬
根本不需要比,堡壘之夜早已經在端游完勝。
1.國際服早已多個第一!
2.國服繼承了國際服所有內容!
3.玩法更多,更豐富!
4.最佳化沒得比,雖然時不時有小bug,目前國服在內測。
5.外掛?沒得比。絕地求生,刺激戰場都是這麼涼的!
6.要說缺點就是:操作要求高,上手難度比同類大多了。而且沒有狗一說,就是剛。
這也是堡壘能火的最重要原因。
7.沒有什麼配件一說,伏地魔一說。拼的就是純技術。瞄準、躲避、建造。
回覆列表
在絕地求生國服遲遲無法上線的情況下,網易的荒野行動plus和騰訊代理的堡壘之夜,前者正處於內測期,後者國服最近剛過審,豬鵝兩場勢必要在端遊吃雞一爭高低。
荒野行動plus和堡壘之夜哪個能在這次吃雞端遊的競爭中勝出呢,碳米說一下自己的看法。
荒野plus現以開測,雖然不少遊戲玩法十分吸晴,但由於正處於內測期間,許多細節做的不盡如人意,而且荒野plus的整體風格為演習。
讓我最喜歡的是“中國風”,玩起來有一種親切感和熟悉感。 看到觀察鏡,碳米一下子想到了電影《紅海行動》中狙擊手加觀察位,荒野plus中一人狙擊,一人觀察。狙擊,我們是專業的。
堡壘之夜,卡通風格,遊戲最大的特色在於可以建造,當然,手速得快,不然遇到敵人時剛準備建造防禦工事,就被KO。
之前看過一個影片,決賽圈,兩個大佬一邊建造一邊攻擊,最後整老高了,6到爆。
至於這兩款吃雞端遊誰能勝出,說實話,碳米都不看好,一個外掛解決不了,一個風格國內玩家不喜,而且絕地求生端遊熱度開始下降,吃雞遊戲已沒有當初的那種熱情。
在昨日的LOL冠軍慶典之夜,伺服器爆滿,可想而知,吃雞的關注度相比以往下降太多。
那麼問題來了,大家是喜歡荒野行動plus,還是堡壘之夜呢?