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1 # Young250
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2 # 空腹喝烈酒
你怎麼不說秦瓊牛逼的時候,關公死了,證明秦瓊比關公厲害。。。
這怎麼比,根本不是同一個時代的產物,要論影響力,爐石比魔獸差遠了
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3 # 釋懷之事
爐石傳說 想玩就玩
魔獸世界自從改了月卡
a了一大堆人,當年玩魔獸的都成家立業
而後一代人玩其它遊戲的比較多
加上畫質畫風的問題,漸漸人就少了
總結下來就是爐石確實比魔獸多
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4 # 微涼秋陌
即使不看直播人數,實際上確實是《爐石傳說》的玩家多於《魔獸世界》的玩家。一個手遊,隨時隨地可以玩一把,一個端遊,需要電腦,還要不差的硬體配置和網速要求,就這幾個條件,就讓《爐石傳說》能擁有更多的玩家數。更別說魔獸世界還要手腦結合,吃個人操作、團隊合作的遊戲,魔獸世界的門檻實在高很多。
再者,《魔獸世界》對於直播,觀賞性真的很差。教學攻略寧願看專門的影片和文字,開荒就是無數次的嘗試,枯燥乏味,別說觀眾,主播都不敢去直播團本開荒,也沒這個實力和成員條件。除了新團本首殺爭奪的幾個大公會才有實際條件去直播開荒,熱度還不高。因為M團本本身就不是針對普通玩家的玩法,沒什麼代入感去看直播開荒。
《魔獸世界》的主播能幹嘛?只能打打大秘境,開開黑市箱子,講講魔獸史,其他的已經沒什麼好玩的內容。大秘境還不能打高層,即使口才再好,滅幾次都會無法去圓,自己心態也會影響,認真打遊戲就不能分心去耍嘴皮子子,固定的套路,重複再重複。做魔獸世界主播很累,也吃力不討好,也就只有那幾個真正的熱愛魔獸世界的主播才會去直播了。
總之,現在《魔獸世界》跟《爐石傳說》的玩家數已經不是一個級別,玩過魔獸的會去玩爐石,沒玩過魔獸的也一樣會去爐石,但玩爐石的則很少去玩魔獸的。所以,不管是主播數或者熱度值,魔獸世界都無法跟爐石對比,玩家數自然也差別很大。一個真正的休閒遊戲,一個硬核遊戲,門檻擺在那,玩家數差別也就確立了。
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5 # 盒子君聊遊戲
確實《爐石傳說》要比《魔獸世界》玩的人更多。
大家好,我是盒子君。一位專業遊戲工作與愛好者來聊聊這兩款遊戲。
主要原因可能有幾種:
1.《魔獸世界》運營20多年熱度當然會減。這是一款傳奇遊戲,無論是遊戲質量還是可玩性都是完美的,但是運營多年了,玩家們早就長大了,結婚生孩子的都已經沒時間玩了,所以才大量流失使用者。
2.《爐石傳說》適合現在的使用者。爐石宣傳也主打每天半小時、每天玩幾局為主要遊戲目的,加上爐石是一款競技遊戲,常常在全球舉辦各種賽事,正適合現今使用者的喜好,所以直播的人也會更多。
3.有手遊端的《爐石傳說》更吃香。現在人們每天最離不開的東西就是手機,所以很多人都會轉戰手機端遊戲,《爐石傳說》有手機端、電腦端、還有平板等平臺,讓玩家更自由選擇在不同情況不同時間玩遊戲,而《魔獸世界》因為操作體驗的問題沒法移植手機端,所以玩的人就更少。
回覆列表
不可否認的一點,這些年爐石傳說確實在人數上更有優勢。
兩個遊戲一個是卡牌競技遊戲,一個是RPG遊戲,本質不一樣自然,人數自然也不同。從看直播的數量來講,爐石傳說很多卡組節目效果好,有各種低機率搞笑事件,天天卡牌做逗魚時刻直接發家就是個例子,可以說,爐石傳說帶富了一大波人,尤其是各平臺主播。魔獸世界以團隊副本為主,看起來自然就差一點,就算是pvp依然是樂趣性偏差(純對抗),我看的直播都是主播一直在跑路一邊和水友尬聊,後期刷本略顯枯燥,有時候我自己玩都會犯困,更不用說直播了。
另外,爐石傳說發售以來ip人氣一直很高,同時借用了當時人氣還基本處於頂峰的魔獸世界,不是很磕的商城,不肝的遊戲本身,以及後續加入的冒險模式,亂鬥模式,不斷退環境的各種紀年,這其實就是不斷最佳化推陳出新,同時也對新手更加友好,你的遊戲做的好,玩家自然會買單,我從爐石傳說公測到現在,遊戲換了一批批,但只有爐石傳說一直在玩,可以說是非常喜歡了。
最後一點,爐石傳說可以用手機用pad還共享賬號,這一點太重要了,近年來,國內手機遊戲一直佔據了遊戲市場的半壁江山,王者榮耀為啥火,因為他是手遊啊,地鐵,車上都可以玩一局。爐石也是,隨時打一局消磨時間,時間也不長,退了沒啥太大的處罰,這樣直接保證了線上人數,而魔獸世界,手機只能逛個交易所,沒辦法啊,畢竟幾十g的遊戲。
魔獸近年來確實走了下坡路,沒辦法,畢竟是04年的遊戲,但他曾經輝煌過,而且是火遍世界各地的那種,爐石傳說達不到這種高度,無論什麼都無法超越曾經魔獸在那個時代的光輝,但是現在,時代變了啊,所以沒落也就不是什麼難以接受的事情了,但我還是想說,一入暴雪門,無悔遊人生。lok"tar!