一、無敵狂魔
屬性加點:
1、全體
2、全力量(防禦超高的可選擇)
技能加點同樣是參考70(基礎)-129(主修)-31(輔修)-13(召喚)原則:
狂戰:
破軍、重創、雙手無力、憤怒、獅子吼、狂暴訣、獨孤劍等有用技能當然加滿。
噬血狂攻!最有魅力的終極技能之一哦!兩個衝鋒加起來10秒不可抵抗,裝備不是好太多的絕對撲街了哈。
魔戰:
修到驅魔術+1。
魔戰靠前的技能都比較實用。狂風訣、冰封劍舞刷怪怪、兩儀心法加攻擊、寒冰訣都不錯。
召喚:
無敵+1咯
優勢:
1、攻擊:噬血狂攻招招綠字,新技能出來之前玩雙衝鋒高手的最愛,10秒不可抵抗,足夠你給他加完不良狀態再砍個N下了吧。
2、防守:只有護甲增強加些物防,防相對弱一些。
3、給攻擊自己的敵人傷害:寒冰訣。
4、洗人:驅魔術,再學個幫會通天神眼更好。
5、好狀態多:憤怒(不過沒加力量總覺得有點雞肋>_<)、狂暴訣(加重擊啊,比弓手持久多了)、狂風訣(加攻擊速度,這年頭精神沒多大影響了,這技能的優勢也出來了)、兩儀(加完狀態衝鋒他,防禦降了點也沒什麼,敵人沒法反擊嘛)
6、降敵人攻防:雙手無力、破軍(狂戰招牌技能之一啊)
7、刷怪:冰封劍舞啊,又好用又省藍。
8、血厚:戰士們的共同優勢哈。
缺點:
1、防相對低,裝備不是很好被群毆就比較慘,但加個盾總比法師防高嘛,嘿嘿。
2、物減號不好打。
3、沒了衝鋒對付遠端的比較麻煩(有條件的準備把好弓吧)。
4、帶榮譽累一點。
總結:攻高、重擊高、攻速快,能降敵人攻防,可以洗人,單P超牛,由於防相對低些,群毆慘一點。但是噬血狂攻的魅力實在太大,讓人不得不愛哈。
本修法招牌技能:噬血狂攻、驅魔術
二、守護狂魔
全體
技能加點70(基礎)-129(守護)-31(魔戰)-12(狂戰):
純粹的單職業修法哦!
守護:
好技能太多了
加滿加滿!
破軍+7
2、防守:守護的防高是公認的哦。武器格擋(持久,被敵人打幾次其中會MISS一次哦)、金鐘罩(招牌啊)、鐵布衫(聊勝於無)……
3、給攻擊自己的敵人傷害:寒冰訣。復仇之心(守護的超帥技能之一,家族擂臺時N好用,掛了不用等復活哦)
5、好狀態N多:狂風訣、兩儀、魯莽、吸血光環(配合飲血劍,以戰養戰,就像魔族的天魔功一樣哈,吸取敵人精華補給自己)、魯莽(用來跑商也是個實用技能,現在天仙任我遊被改了不能跑商了,只有它了哦)
7、刷怪:冰封劍舞或十字劍。
8、血厚:多個金剛訣,比其他戰士多幾百點血也是多呵。
9、不用切換武器:開無敵就省了,直接用聖光聖盾,冷卻時間也才180秒。適合切換武器動作慢的玩家,也不會因為換武器血空了一大截哦。
10、162級就可以學滿技能。
1、攻低。但修守護就是為了耐打點嘛,掛了還可以讓人償命,很賺了。
3、終極技能相對弱一些。
總結:血厚防高,技術全面,cao作簡單,適合非RMB玩家。
三、無敵魔守或無敵魔狂
學魔戰就衝著陰陽逆轉去的,和冰法有點類似。
魔戰後期技能感覺不是太強,暴走不能和其他增加物理攻擊的疊加,惡魔之心還沒準是提升哪種屬性,奔雷訣還行。
修滿魔戰系後可考慮修守護或狂戰。
魔守加點:
基礎70,魔戰129點
剩餘44點,如果要修一點無敵,則31點加守護,修到金鐘罩+1或者武器格擋+1,守護修得有點意猶未盡。放棄無敵的話金鐘罩和武器格擋可以多加幾點。
魔狂加點:
基礎70點,魔戰129點
狂戰12點,破軍+7
召喚23點,無敵加滿,弓手+1
(這裡補充一點,如果有玩家點數緊張,但想出弓手,無敵可以只加4,土靈加4,出弓手21點就可以了)
其餘點加守護。
一、無敵狂魔
屬性加點:
1、全體
2、全力量(防禦超高的可選擇)
技能加點同樣是參考70(基礎)-129(主修)-31(輔修)-13(召喚)原則:
狂戰:
破軍、重創、雙手無力、憤怒、獅子吼、狂暴訣、獨孤劍等有用技能當然加滿。
噬血狂攻!最有魅力的終極技能之一哦!兩個衝鋒加起來10秒不可抵抗,裝備不是好太多的絕對撲街了哈。
魔戰:
修到驅魔術+1。
魔戰靠前的技能都比較實用。狂風訣、冰封劍舞刷怪怪、兩儀心法加攻擊、寒冰訣都不錯。
召喚:
無敵+1咯
優勢:
1、攻擊:噬血狂攻招招綠字,新技能出來之前玩雙衝鋒高手的最愛,10秒不可抵抗,足夠你給他加完不良狀態再砍個N下了吧。
2、防守:只有護甲增強加些物防,防相對弱一些。
3、給攻擊自己的敵人傷害:寒冰訣。
4、洗人:驅魔術,再學個幫會通天神眼更好。
5、好狀態多:憤怒(不過沒加力量總覺得有點雞肋>_<)、狂暴訣(加重擊啊,比弓手持久多了)、狂風訣(加攻擊速度,這年頭精神沒多大影響了,這技能的優勢也出來了)、兩儀(加完狀態衝鋒他,防禦降了點也沒什麼,敵人沒法反擊嘛)
6、降敵人攻防:雙手無力、破軍(狂戰招牌技能之一啊)
7、刷怪:冰封劍舞啊,又好用又省藍。
8、血厚:戰士們的共同優勢哈。
缺點:
1、防相對低,裝備不是很好被群毆就比較慘,但加個盾總比法師防高嘛,嘿嘿。
2、物減號不好打。
3、沒了衝鋒對付遠端的比較麻煩(有條件的準備把好弓吧)。
4、帶榮譽累一點。
總結:攻高、重擊高、攻速快,能降敵人攻防,可以洗人,單P超牛,由於防相對低些,群毆慘一點。但是噬血狂攻的魅力實在太大,讓人不得不愛哈。
本修法招牌技能:噬血狂攻、驅魔術
二、守護狂魔
屬性加點:
全體
技能加點70(基礎)-129(守護)-31(魔戰)-12(狂戰):
純粹的單職業修法哦!
守護:
好技能太多了
加滿加滿!
魔戰:
修到驅魔術+1。
狂戰:
破軍+7
優勢:
2、防守:守護的防高是公認的哦。武器格擋(持久,被敵人打幾次其中會MISS一次哦)、金鐘罩(招牌啊)、鐵布衫(聊勝於無)……
3、給攻擊自己的敵人傷害:寒冰訣。復仇之心(守護的超帥技能之一,家族擂臺時N好用,掛了不用等復活哦)
4、洗人:驅魔術,再學個幫會通天神眼更好。
5、好狀態N多:狂風訣、兩儀、魯莽、吸血光環(配合飲血劍,以戰養戰,就像魔族的天魔功一樣哈,吸取敵人精華補給自己)、魯莽(用來跑商也是個實用技能,現在天仙任我遊被改了不能跑商了,只有它了哦)
7、刷怪:冰封劍舞或十字劍。
8、血厚:多個金剛訣,比其他戰士多幾百點血也是多呵。
9、不用切換武器:開無敵就省了,直接用聖光聖盾,冷卻時間也才180秒。適合切換武器動作慢的玩家,也不會因為換武器血空了一大截哦。
10、162級就可以學滿技能。
缺點:
1、攻低。但修守護就是為了耐打點嘛,掛了還可以讓人償命,很賺了。
2、物減號不好打。
3、終極技能相對弱一些。
4、帶榮譽累一點。
總結:血厚防高,技術全面,cao作簡單,適合非RMB玩家。
三、無敵魔守或無敵魔狂
學魔戰就衝著陰陽逆轉去的,和冰法有點類似。
魔戰後期技能感覺不是太強,暴走不能和其他增加物理攻擊的疊加,惡魔之心還沒準是提升哪種屬性,奔雷訣還行。
修滿魔戰系後可考慮修守護或狂戰。
魔守加點:
基礎70,魔戰129點
剩餘44點,如果要修一點無敵,則31點加守護,修到金鐘罩+1或者武器格擋+1,守護修得有點意猶未盡。放棄無敵的話金鐘罩和武器格擋可以多加幾點。
魔狂加點:
基礎70點,魔戰129點
狂戰12點,破軍+7
召喚23點,無敵加滿,弓手+1
(這裡補充一點,如果有玩家點數緊張,但想出弓手,無敵可以只加4,土靈加4,出弓手21點就可以了)
其餘點加守護。