我確實在這個話題上想過很多,可以說上一些我的想法供參考。我認為優秀的遊戲主播在以下3個方面會做得比較好:
1、遊戲內容與水平
2、視聽觀賞性
3、互動性與歸屬感
下面分別作出分析:
一、遊戲內容與水平
(1)遊戲內容
遊戲內容決定了直播觀眾的基數,就商業性而言,播主流遊戲無可厚非,背後的隱藏觀眾群體基數大,發展潛力好,缺點很明顯,主播之間競爭大。
播小眾遊戲或者主機遊戲的話,觀眾數會非常不穩定。
建議直播80%時間直播某主流遊戲,20%時間插播一些新鮮的其他非主流遊戲,有意想不到的趣味效果。
(2)遊戲水平(男or 女有所不同)
男性玩家:遊戲水平不用達到職業級的水準,但也要達到次職業級水準為佳。因為大多數觀眾都是來放鬆欣賞而不是來受苦的,觀眾能在直播中得到比較多的正面反饋對直播來說非常重要。另外,第一印象對來得快去得快的觀眾來說非常重要,正面反饋能留下好的第一印象。
綜上,好的遊戲主播要精通一到兩個以上主流遊戲(達到90%玩家水平以上),這是遊戲主播最主要學習與練習的技能。
女性玩家:如果能達到90%玩家水平以上的話,一定能火!
二、視聽觀賞性
儘管現在主流的遊戲就那麼幾款,遊戲內的介面基本一致,可以說沒有什麼花樣可以變了,但是也就是以下這些直播中的小東西,影響了觀看體驗:
(1)同步攝像頭影像
最重要的一項,透過攝像頭,能夠看到主播即時的面部表情,是拉近主播與觀眾之間距離感最重要加分項,讓觀眾覺得這是一場活生生的遊戲直播,而不是錄影。
對於很對女性主播來說,同步攝像影像幾乎是大多數觀眾留下觀看的原因,原因大家都懂的,我們喜歡審美嘛~。
對於攝像頭角度,美顏軟體,以及攝像背景,不同主播之間的風格還是差很多,這也是一門學門,基本奠定了這個主播的風格。
這個真得好好研究,得向會拍照的女性朋友請教,調整過後差別還是挺大的。
什麼,你不開攝像頭?那我認為只有一種情況可以吸引觀眾,你的聲線像聲優一樣甜美或者有特色。
(2)語言
主播進行的是一場獨角戲,既是主持又是演員既是裁判又是運動員。
以上角色主要都是透過語言來扮演,在直播過程中要及時切換,對一個人的綜合能力比較高。
語音最能表現一個人的價值觀。你的價值觀最好能符合觀眾的口味。
合理的表達方式能夠避免大家誤會,不會引火上身。
彈幕吵起來了我建議做“和事佬”,發表中肯的觀點不要偏激,要照顧觀眾的情緒,像對待自己的好朋友一樣對待彈幕。
能發彈幕的觀眾多少能夠看得起你,寬容豁達的心態能避免很多麻煩。
關於怎麼說話,這就看我們接受了十幾年教育的成果了,我認為這一塊基本定型,想要有質變需要長時間的學習各種知識。
(3)BGM
不會打碟的主播不是好的主播。
合適恰當的背景音樂能營造輕鬆愉悅的氛圍,這對直播間來說也是很大的加分項。
在不同場合,切換BGM,以及插入播放一些效果音能夠營造綜藝效果,給觀眾一種“這個主播有趣啊,不光只會打遊戲”的意外驚喜。
三、互動性與歸屬感
這一塊是最複雜,說不清楚但是對一個主播長久紮根發展最重要的一塊,但我們可以多多少少提煉一些要素:
(1)主播對彈幕的反饋
上面言語那塊我提出了回饋彈幕的建議:中肯,客觀,照顧觀眾情緒。
因為我們之所以選擇看直播而不是看經過剪輯過的影片,是因為我們尋求與人現時互動的體驗,主播能夠及時反饋我的彈幕,就更能增加這種體驗感。
在不影響主要直播內容的情況下,積極及時響應彈幕,能增加彈幕活力,形成良性迴圈。
(2)彈幕文化
每個直播間的彈幕都有獨特的彈幕,這些的梗只在這個直播間才有,每每回到這個直播間都有一種強烈的歸屬感,這就是我說的歸屬感一個很典型的例子。
(3)網路社互動動
①微博
一定要用心經營自己的微博,在中國範圍內,微博是影響力最大的社交平臺之一了。
某個觀眾可能有一天不在這個平臺看直播了,但是他依舊會用微博,依舊能夠看到你的動態,這很重要,這可以讓觀眾時不時想起來還有你這個有趣的人,到你的直播間打發打發時間。
微博讓觀眾有機會與主播一對一互動,不可多得。
②qq粉絲群、貼吧等
qq粉絲群、貼吧是觀眾們自願組成的小團體,在這部分的觀眾的心中,主播有一定的地位了,就算不是粉絲也是有水平的黑粉了。
是觀眾之間相互交流,產生歸屬感的重要平臺。
我確實在這個話題上想過很多,可以說上一些我的想法供參考。我認為優秀的遊戲主播在以下3個方面會做得比較好:
1、遊戲內容與水平
2、視聽觀賞性
3、互動性與歸屬感
下面分別作出分析:
一、遊戲內容與水平
(1)遊戲內容
遊戲內容決定了直播觀眾的基數,就商業性而言,播主流遊戲無可厚非,背後的隱藏觀眾群體基數大,發展潛力好,缺點很明顯,主播之間競爭大。
播小眾遊戲或者主機遊戲的話,觀眾數會非常不穩定。
建議直播80%時間直播某主流遊戲,20%時間插播一些新鮮的其他非主流遊戲,有意想不到的趣味效果。
(2)遊戲水平(男or 女有所不同)
男性玩家:遊戲水平不用達到職業級的水準,但也要達到次職業級水準為佳。因為大多數觀眾都是來放鬆欣賞而不是來受苦的,觀眾能在直播中得到比較多的正面反饋對直播來說非常重要。另外,第一印象對來得快去得快的觀眾來說非常重要,正面反饋能留下好的第一印象。
綜上,好的遊戲主播要精通一到兩個以上主流遊戲(達到90%玩家水平以上),這是遊戲主播最主要學習與練習的技能。
女性玩家:如果能達到90%玩家水平以上的話,一定能火!
二、視聽觀賞性
儘管現在主流的遊戲就那麼幾款,遊戲內的介面基本一致,可以說沒有什麼花樣可以變了,但是也就是以下這些直播中的小東西,影響了觀看體驗:
(1)同步攝像頭影像
最重要的一項,透過攝像頭,能夠看到主播即時的面部表情,是拉近主播與觀眾之間距離感最重要加分項,讓觀眾覺得這是一場活生生的遊戲直播,而不是錄影。
對於很對女性主播來說,同步攝像影像幾乎是大多數觀眾留下觀看的原因,原因大家都懂的,我們喜歡審美嘛~。
對於攝像頭角度,美顏軟體,以及攝像背景,不同主播之間的風格還是差很多,這也是一門學門,基本奠定了這個主播的風格。
這個真得好好研究,得向會拍照的女性朋友請教,調整過後差別還是挺大的。
什麼,你不開攝像頭?那我認為只有一種情況可以吸引觀眾,你的聲線像聲優一樣甜美或者有特色。
(2)語言
主播進行的是一場獨角戲,既是主持又是演員既是裁判又是運動員。
以上角色主要都是透過語言來扮演,在直播過程中要及時切換,對一個人的綜合能力比較高。
語音最能表現一個人的價值觀。你的價值觀最好能符合觀眾的口味。
合理的表達方式能夠避免大家誤會,不會引火上身。
彈幕吵起來了我建議做“和事佬”,發表中肯的觀點不要偏激,要照顧觀眾的情緒,像對待自己的好朋友一樣對待彈幕。
能發彈幕的觀眾多少能夠看得起你,寬容豁達的心態能避免很多麻煩。
關於怎麼說話,這就看我們接受了十幾年教育的成果了,我認為這一塊基本定型,想要有質變需要長時間的學習各種知識。
(3)BGM
不會打碟的主播不是好的主播。
合適恰當的背景音樂能營造輕鬆愉悅的氛圍,這對直播間來說也是很大的加分項。
在不同場合,切換BGM,以及插入播放一些效果音能夠營造綜藝效果,給觀眾一種“這個主播有趣啊,不光只會打遊戲”的意外驚喜。
三、互動性與歸屬感
這一塊是最複雜,說不清楚但是對一個主播長久紮根發展最重要的一塊,但我們可以多多少少提煉一些要素:
(1)主播對彈幕的反饋
上面言語那塊我提出了回饋彈幕的建議:中肯,客觀,照顧觀眾情緒。
因為我們之所以選擇看直播而不是看經過剪輯過的影片,是因為我們尋求與人現時互動的體驗,主播能夠及時反饋我的彈幕,就更能增加這種體驗感。
在不影響主要直播內容的情況下,積極及時響應彈幕,能增加彈幕活力,形成良性迴圈。
(2)彈幕文化
每個直播間的彈幕都有獨特的彈幕,這些的梗只在這個直播間才有,每每回到這個直播間都有一種強烈的歸屬感,這就是我說的歸屬感一個很典型的例子。
(3)網路社互動動
①微博
一定要用心經營自己的微博,在中國範圍內,微博是影響力最大的社交平臺之一了。
某個觀眾可能有一天不在這個平臺看直播了,但是他依舊會用微博,依舊能夠看到你的動態,這很重要,這可以讓觀眾時不時想起來還有你這個有趣的人,到你的直播間打發打發時間。
微博讓觀眾有機會與主播一對一互動,不可多得。
②qq粉絲群、貼吧等
qq粉絲群、貼吧是觀眾們自願組成的小團體,在這部分的觀眾的心中,主播有一定的地位了,就算不是粉絲也是有水平的黑粉了。
是觀眾之間相互交流,產生歸屬感的重要平臺。